图层与重绘重排与优化《性能优化第三篇》,2024年最新前端大厂面试笔试题分享

本文探讨了前端开发中的性能优化技巧,包括CSS3的transform和opacity使用、避免table布局、DOM操作优化、利用GPU加速动画、ES6特性和微信小程序优化。还涉及Webpack配置、浏览器缓存机制及面试准备建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

优化方案:#


减少浏览器运行所需要做得工作

  1. 元素位置移动变换时尽量使用CSS3的transform来代替top、left等操作,变换(transform)和透明度(opacity)的改变仅仅影响图层的组合

  2. 使用opacity来代替visibility(现在版本的浏览器不一定准

  • 使用visibility不触发重排,但是依然重绘

  • 直接使用opacity即触发重绘,又触发重排(GPU底层设计)

  • opacity配合图层使用,既不触发重绘也不触发重排

原因:

透明度的改变时候,GPU在绘画时只是简单的降低之前已经画好的纹理的alpha值来达到效果,并不需要整体的重绘。

不过这个前提是这个被修改opacity本身必须是一个图层

  1. 不要使用table布局

table-cell

  1. 将多次改变样式属性的操作合并成一次操作

不要一条一条地修改DOM的样式,预先定义好class,然后修改DOM的className

  1. 将DOM离线后再需改

由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。

如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示,这样只在隐藏和显示时触发2次重排

  1. 利用文档碎片---------vue使用了该方法提升性能(后期写在vue文章里)

  2. 不要把获取某些DOM节点的属性值放在一个循环里当作循环的变量

当你请求向浏览器请求一些style信息的时候,就会让浏览器flush队列。如:

  1. offsetTop,offsetWidth

  2. scrollTop/width

  3. clientTop/width

  4. width/height

当你请求上面一些属性的时候,浏览器为了给你最精确的值,需要刷新内部队列,即使你获取元素的布局和样式信息跟最近发生或改变的布局信息无关

  1. 动画实现过程中,启用GPU硬件加速:transform:tranlateZ(0)

  2. 为动画元素新建图层,提高动画元素的z-index

  3. 编写动画时,尽量使用如下API,可以优化动画

  • window.requestAnimationFrame()

  • MDN

优化核心理念:尽可能快的提高外部css加载速度

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

其他知识点面试

  • webpack的原理

  • webpack的loader和plugin的区别?

  • 怎么使用webpack对项目进行优化?

  • 防抖、节流

  • 浏览器的缓存机制

  • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

  • 项目类问题

  • 笔试编程题:

最后

使用webpack对项目进行优化?

  • 防抖、节流

  • 浏览器的缓存机制

  • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

  • 项目类问题

  • 笔试编程题:

最后

技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。

  • 20
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值