Flutter IOS 提交AppStore 审核失败,2024年最新一位Android大牛的BAT面试心得与经验总结

本文详细列举了iOS应用提交AppStore审核时遇到的问题,包括IPv6支持、第三方登录提示、虚拟商品支付、后台定位、权限配置、更新提示、隐私条款和HTTPS访问等,并提供了相应的解决方案。此外,还提及Android开发者的学习和职业发展建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解决方案:

如果应用本身有集成广告的话,只需要在提交审核的时候勾选正确的广告标识符选项即可。

如果应用本身未集成广告,却包含 IDFA的话。这种情况一般都是集成的第三方 SDK中包含IDFA 导致的。首先寻找是否有不包含 IDFA 的SDK 版本,如果没有的话可以参考 ShareSDK 的解决方法,通过后台配置在审核期间为应用添加广告,审核完成过后将广告展示去掉。

应用不支持 IPv6网络下使用

2016年6月1号起,苹果的审核人员会在 IPv6 网络上审核你的应用,所以如果你的应用程序无法使用 IPv6 协议,可能会被拒绝。

解决方案:

App 上架过程中就因为 IPv6 的支持原因被拒。我的解决方案是:

协调后端人员添加对 IPv6 网络的支持。

App 端更新相关的第三方 SDK,比如使用ASI 或者 AFN 的版本太低,使用最新的AFN即可解决问题。当然这些做完之后最好在Mac 上面搭建 IPv6网络供测试人员进行完测试再重新发布。

第三方登录、支付、分享未安装应用,提示下载被拒

这个问题其实被拒的原因有两种,第一种是未安装应用没有任何提示,这种情况下相当于应用有无效的按钮所以会被拒;第二种是提示下载对应的第三方 App,这也是苹果所不允许的。

虚拟产品未使用应用内支付(IAP)被拒

根据苹果官方最新的审核条款:如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。如果这种情况下,应用使用了其他的第三方支付,应用将被拒绝上架。

解决方案:

审核的时候,把相应的虚拟产品隐藏起来,通过后再放出来,此招有风险,可能会受到警告信,甚至被封号,如果用户量小就无所谓了,先把App 搞上架!

审核的时候,走 IAP 的支付方式,审核完成后再通过服务器配置动态切换到支付宝、微信等第三方支付。该法类似于方案1,也存在风险。

学习58同城,让用户去网站购买产品,买了产品的账号到移动端使用功能。

老老实实的使用 IAP 吧。

使用后台定位被拒

关于位置服务苹果的审核条款原文如下:

使用位置服务的应用程序必须提供和位置服务直接相关的功能。使用基于位置

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