大厂面试题及答案,聊一聊Kotlin中的线程安全,月薪20k+的Android面试都问些什么

}.start()

Thread{
postResult(“second thread”)
}.start()
}

1622794450105 ��first thread
1622794455107 ��second thread

输出结果依旧是一样的,first线程在执行玩postResult之后就会释放锁,后续的操作不会影响second线程获取postResult的锁


对类加锁

首先我们创建一个Result类:

class Result {

var s : String = “”

public fun printResult(){
println(“ S y s t e m . c u r r e n t T i m e M i l l i s ( ) : {System.currentTimeMillis()} : System.currentTimeMillis()s” )
Thread.sleep(5000)
}

}

调用

fun testClassSync() {
val result= Result()

Thread{
synchronized(result){
result.s = currentThread().name
result.printResult()
}
}.apply {
name = “first thread”
start()
}

Thread{
synchronized(result){
result.s = currentThread().name
result.printResult()
}
}.apply {
name = “second thread”
start()
}

}

输出结果:

1622795509253 ��first thread
1622795514269 ��second thread
//时间相差5s,说明锁生效了

以上就是对Result类对象加锁,如果Result类有多个实例对象怎么办?我们稍微修改下调用方法:

fun testClassSync() {
val result= Result()

//Result类的多个实例对象
val result2= Result()

Thread{
synchronized(result){
result.s = currentThread().name
result.printResult()
}
}.apply {
name = “first thread”
start()
}

Thread{
synchronized(result2){
result2.s = currentThread().name
result2.printResult()
}
}.apply {
name = “second thread”
start()
}

}

创建了多个Result类对象,first线程对A对象加锁,并不会影响second线程获取B对象锁,输出结果:

1622795623480 ��first thread
1622795623480 ��second thread

如果我们对Result类加锁,那所有的对象将会共享同一锁:

fun testClassSync() {
val result= Result()
val result2= Result()

//对Result类加锁
Thread{
synchronized(Result::class.java){
result.s = currentThread().name
result.printResult()
}
}.apply {
name = “first thread”
start()
}

Thread{
synchronized(Result::class.java){
result2.s = currentThread().name
result2.printResult()
}
}.apply {
name = “second thread”
start()
}

}

输出结果:

1622796124320 ��first thread
1622796129336 ��second thread

尽管first线程和second线程调用的是不同对象,但是first线程对Resutl类加上了类锁,second线程只能乖乖等着。

输出结果表示:对xx::class.java加上类锁的时候,该类所有的对象将会共享同一锁。


2.Lock

lock是一个接口,我们常用的实现类有ReentrantLock,意思是可重入锁。

我们定义一个全局变量,在两个线程中同时进行写操作,同时start两个线程

fun testLockSync() {

var count = 0

val thread1 = Thread{
for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)
}

val thread2 = Thread{
for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)
}

//同时开启两个线程
thread1.start()
thread2.start()
}

输出结果:会发现每次输出的结果都不一样

Thread-1 : count:505253
Thread-2 : count:1001000

Thread-2 : count:1001000
Thread-1 : count:1001000

Thread-2 : count:822155
Thread-1 : count:822155

使用ReentrantLock保证线程安全:

fun testLockSync() {

val lock = ReentrantLock()
var count = 0

val thread1 = Thread{
lock.lock()

for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)

lock.unlock()
}

val thread2 = Thread{
lock.lock()

for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)

lock.unlock()
}

thread1.start()
thread2.start()
}

输出结果和执行顺序每次都是一样:

Thread-1 : count:500500
Thread-2 : count:1001000

Lock常用方法

  • lock() :获取锁,获取成功设置当前线程count++,如果其他线程占有锁,则当前线程不可用,等待。
  • tryLock() : 获取锁,如果锁不可用,则此方法将立即返回,线程不阻塞,可设置等待时间。
  • unLock() : 尝试释放锁,当前thread count–,如果count为0,则释放锁。

2.Object

在kotlin中object有很多作用,可以实现对象表达式、对象声明等

对象表达式就是创建一个Object类,实现单例模式:

object Singleton {

}

在idea中查看其反编译java代码:

public final class Singleton {
public static final Singleton INSTANCE;

private Singleton() {
}

static {
Singleton var0 = new Singleton();
INSTANCE = var0;
}
}

可以看到其属于饿汉模式: 优点是在类加载的时候创建,不会存在线程安全问题,效率高。缺点就是浪费资源。具体可以参考此链接

但是在Object类中定义的方法并不是线程安全的

我们定义如下方法:

object Singleton {

fun printS(){
println(“${System.currentTimeMillis()} : ${Thread.currentThread().name}”)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后是今天给大家分享的一些独家干货:

【Android开发核心知识点笔记】

【Android思维脑图(技能树)】

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

【Android高级架构视频学习资源】

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

录**

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

  • 18
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值