【秋招冲刺-每日打卡】应届生JAVA岗-每日5道高频面试题【Day5】- 异常类篇(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

主要分为三种既编译时错误、运行时错误、逻辑错误。

1、编译时错误: 它指的是程序的编写不符合对应程序的语言语法,编译器会提示异常信息,且这些异常必须处理,否则程序无法被运行。

2、运行时错误: 它指的是程序运行时,运行环境发现程序不合理而抛出的错误,它主要是开发考虑不够细致导致,这种错误只能依靠异常机制来进行处理,而且能否预防程序在运行时出现错误也是一个开发者是否考虑周全,经验是否丰富的考察标准。

3、逻辑错误: 它指的是程序的运行流程和结果跟开发者预测的不一样,出现这种问题可能是开发没有考虑周全导致。

(三): 异常家族的结构


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1、Throwable: 可抛出的,它是JAVA中所有异常的一个父类,用来定义所有可以作为异常被抛出来的类,Exception(异常)和Error(错误)是它的子类,Exception(异常)和Error(错误)的最大区别是异常可以通过异常处理机制在程序中处理,而错误则是没法通过程序处理。

Throwable常用方法:

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2、Exception(异常): Throwable的子类之一,表示程序可以处理的异常,它又分为两类即编译时异常(CheckedException)和运行时异常(RuntimeException),这类异常应该尽可能在程序去处理它们。

  • 编译时异常: Exception中除了RuntimeException以外的异常,这种异常是必须处理的,否则编译程序不过,程序无法被执行,常见的如:IOException、SQLException等等。

  • 运行时异常: 这类异常编译器是无法检测的,一般是有程序的逻辑错误引起的,在程序中可以通过异常捕获机制来进行处理,处理这类异常主要看开发者是否考虑全面,开发经验是否丰富可以提前预测代码可能出现异常,常见的有:空指针异常,数组下标越界等。

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3、Error(错误): Throwable的子类之一,表示无法通过程序处理的的错误,通常出现的原因和开发者无关,一般是由虚拟机JVM引起的,常见的如:VirtulMachineError、AWTError等等。

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(四): 常见的异常有哪些


一: 常见的编译时异常

1、IOException: IO操作输入流或者输出流可能出现的异常

2、FileNotFoundException: 文件未找到异常

3、EOFException: 文件已结束异常

二: 常见的运行时时异常

1、NullPointerException: 空指针异常,当对象为null对,调用对象的某个方法时会抛出

2、ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组下标越界异常,当访问的数组下标是负数或者大于数组的大小时会抛出该异常

3、ArithmeticException: 算术条件异常,如分母为0时的除法运算

4、SecurityException: 安全性异常

5、IllegalArgumentException: 非法参数异常

二: Java语言如何处理异常,关键字:try、catch、finally、throws、throw分别有什么作用?

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JAVA中是通过面向对象的方式来处理异常,将不同的异常分为不同的类,在JAVA中,每一个异常都是一个对象,它们都属性Throwable的子类或者其子类的实例,如果某个地方出现了异常,则在该处抛出一个异常对象,这个异常对象中包含了异常信息,开发者可以通过异常处理机制对异常进行处理。

,在JAVA中异常处理机制主要是通过try、catch、finally、throws、throw这五个关键字来进行处理的。

如果某个方法过程中可能会throw出一个异常,那么这个代码范围可以使用try…catch包围起来,当出现异常的时候,则会进入到catch的逻辑中,用户可以根据自己的需要去进行相应的错误日志记录等,如果这个代码有资源在执行完成后需要释放,可以使用finally关键字来存放释放资源的逻辑。

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1、try关键字:

主要用于包围可能存在异常情况的代码段,并不是范围越大越好,如果可能,尽量将包围的范围缩小,因为不出异常情况下效率是没有多大影响,但是如果出现异常,那么范围越大则效率越低,因为被try包围的代码快,会阻止对JAVA的优化如指令重排序。

2、catch关键字:

catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型,进行异常日志的记录等逻辑处理。

3、finally关键字:

finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行,除非虚拟机退出如:exit(0),常用于资源的释放。

4、throw关键字:

throw语句用来明确地抛出一个异常,如某个代码段已经会出现某个问题,但是你并不像在这里进行处理,此时可以通过throw关键字进行异常抛出,让调用者去处理。

5、throws关键字:

throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常,用于方法声明处,表示这个方法中可能抛出的异常,需要调用者进行处理或者晚上抛出这些异常。

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三: 在程序中遇到异常在所难免,你有什么好的处理异常经验?

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1、异常不要用来做流程控制、条件控制,因为异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式要低很多(阿里巴巴开发规范手册)

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2、代码划分为可能出现异常代码块和不可能出现异常代码块,可能出现异常的代码块使用try…catch异常捕获机制进行处理,而不应该对一大段代码进行try…catch,这不仅是不负责任的表现,同时出现异常时也很难定位到问题。

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3、捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的

内容。

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4、每个方法的异常最好有相应的文档描述,便于日后代码维护。

5、在事务的场景下,抛出异常被 catch 后,如果需要回滚,一定要注意手动回滚事务。

6、finally 块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做 try-catch。如果 JDK7 及以上,可以使用 try-with-resources 方式.

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PS:上面的经验参考自《阿里巴巴开发规范手册-泰山版》,有需要的可以私信我。

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四: final、finally、finalize的区别?

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  1. final:修饰符(关键字)可以用于修饰类、方法、变量。分别表达的含义是类不可以被继承、方法不能被重写、被修饰的变量是常量,需要在声明的时候给定初始值。

  2. finally:通常放在try…catch…的后面构造总是执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。

  3. finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize()方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。

追问1、try-catch-finally需要同时都存在?那个可以省略?


不需要同时存在,try-catch-finally可以划分为try-catch、try-finally、try-catch-finally三种结构。

try-catch结构主要是为了捕获可能出现的异常并进行相应的异常处理。

try-finally结构主要是为了捕获异常时正确释放资源或者关闭流

try-catch-finally结构主要是为了处理既要捕获异常处理异常,也要在出现异常时关闭流和释放对应资源的场景

总结

如果你选择了IT行业并坚定的走下去,这个方向肯定是没有一丝问题的,这是个高薪行业,但是高薪是凭自己的努力学习获取来的,这次我把P8大佬用过的一些学习笔记(pdf)都整理在本文中了

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