Java集合框架总结(2)

  • 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。

  • 数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

数据结构:就是容器中存储数据的方式。

对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同。

集合容器在不断向上抽取过程中,出现了集合体系。在使用一个体系的原则:参阅顶层内容。建立底层对象。

使用集合框架的好处

  1. 容量自增长;

  2. 提供了高性能的数据结构和算法,使编码更轻松,提高了程序速度和质量;

  3. 允许不同 API 之间的互操作,API之间可以来回传递集合;

  4. 可以方便地扩展或改写集合,提高代码复用性和可操作性。

  5. 通过使用JDK自带的集合类,可以降低代码维护和学习新API成本。

Iterator接口


Iterator接口,用于遍历集合元素的接口。

在Iterator接口中定义了三个方法:

| 修饰与类型 | 方法与描述 |

| — | — |

| boolean | hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true。 |

| E | next() 返回迭代的下一个元素。 |

| void | remove() 从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。 |

每一个集合都有自己的数据结构(就是容器中存储数据的方式),都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口,使得对容器的遍历操作与其具体的底层实现相隔离,达到解耦的效果。

也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。

使用迭代器遍历集合元素

public static void main(String[] args) {

List list1 = new ArrayList<>();

list1.add(“abc0”);

list1.add(“abc1”);

list1.add(“abc2”);

// while循环方式遍历

Iterator it1 = list1.iterator();

while (it1.hasNext()) {

System.out.println(it1.next());

}

// for循环方式遍历

for (Iterator it2 = list1.iterator(); it2.hasNext(); ) {

System.out.println(it2.next());

}

}

使用Iterator迭代器进行删除集合元素,则不会出现并发修改异常。

因为:在执行remove操作时,同样先执行checkForComodification(),然后会执行ArrayList的remove()方法,该方法会将modCount值加1,这里我们将expectedModCount=modCount,使之保持统一。

ListIterator接口

ListIterator是一个功能更加强大的迭代器, 它继承于Iterator接口,只能用于各种List类型的访问。可以通过调用listIterator()方法产生一个指向List开始处的ListIterator, 还可以调用listIterator(n)方法创建一个一开始就指向列表索引为n的元素处的ListIterator。

特点

  1. 允许我们向前、向后两个方向遍历 List;

  2. 在遍历时修改 List 的元素;

  3. 遍历时获取迭代器当前游标所在位置。

常用API

| 修饰与类型 | 方法与描述 |

| — | — |

| void | add(E e) 将指定的元素插入到列表 (可选操作)。 |

| boolean | hasNext() 如果此列表迭代器在前进方向还有更多的元素时,返回 true。 |

| boolean | hasPrevious() 如果此列表迭代器在相反方向还有更多的元素时,返回 true。 |

| E | next() 返回列表中的下一个元素和光标的位置向后推进。 |

| int | nextIndex() 返回调用 next()后返回的元素索引。 |

| E | previous() 返回列表中的上一个元素和光标的位置向前移动。 |

| int | previousIndex() 返回调用previous() 后返回的元素索引 。 |

| void | remove() 删除列表中调用next()previous()的返回最后一个元素。 |

| void | set(E e) 用指定元素替换列表中调用next()previous()的返回最后一个元素。 |

Collection接口

所有集合类都位于java.util包下。Java的集合类主要由两个接口派生而出:CollectionMap,Collection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些子接口或实现类。

  • Collection一次存一个元素,是单列集合;

  • Map一次存一对元素,是双列集合。Map存储的一对元素:键–值,键(key)与值(value)间有对应(映射)关系。

单列集合继承关系图

单列集合

Collection集合主要有List和Set两大接口

  • List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

  • Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

List集合

List是元素有序并且可以重复的集合。

List的主要实现:ArrayList, LinkedList, Vector。

List常用方法

List常用方法

ArrayList、LinkedList、Vector 的区别

| | ArrayList | LinkedList | Vector |

| — | — | — | — |

| 底层实现 | 数组 | 双向链表 | 数组 |

| 同步性及效率 | 不同步,非线程安全,效率高,支持随机访问 | 不同步,非线程安全,效率高 | 同步,线程安全,效率低 |

| 特点 | 查询快,增删慢 | 查询慢,增删快 | 查询快,增删慢 |

| 默认容量 | 10 | / | 10 |

| 扩容机制 | int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//1.5 倍 | / | 2 倍 |

总结

  • ArrayList 和 Vector 基于数组实现,对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  • LinkedList 不会出现扩容的问题,所以比较适合随机位置增、删。但是其基于链表实现,所以在定位时需要线性扫描,效率比较低。

  • 当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;

  • 当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

遍历时操作元素

遍历集合时,同时操作集合中的元素(增删等)

/**

  • Description: for循环遍历

  • 输出结果:

  • [a, b, c, d, e]

  • 由结果可知,第二个元素b并未删除,原因是当第一个元素b被删除后,它后面所有的元素都向前移动了一个单位,循环时导致第二个元素b漏掉了

*/

public static void remove(List list) {

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

String s = list.get(i);

if (s.equals(“b”)) {

list.remove(s);

}

}

}

/**

  • Description: foreach循环遍历

  • 会报错:java.util.ConcurrentModificationException。这是因为在这里,foreach循环遍历容器本质上是使用迭代器进行遍历的,会对修改次数modCount进行检查,不允许集合进行更改操作

*/

public static void remove2(List list) {

for (String s : list) {

if (s.equals(“b”)) {

list.remove(s);

}

System.out.println(s);

}

}

/**

  • Description: 使用迭代器遍历

*/

public static void remove3(List list) {

Iterator it = list.iterator();

while (it.hasNext()) {

String s = it.next();

if (s.equals(“b”)) {

it.remove();

}

}

}

使用迭代器遍历删除时,能够避免方法二中出现的问题。这是因为:在ArrayList中,modCount是指集合的修改次数,当进行add或者delete时,modCount会+1;expectedModCount是指集合的迭代器的版本号,初始值是modCount,但是当集合进行add或者delete操作时,modCount会+1,而expectedModCount不会改变,所以方法二中会抛出异常。但是it.remove操作时,会同步expectedModCount的值,把modCount的值赋予expectedModCount。所以不会抛出异常。

测试方法

public static void main(String[] args) {

List arrayList = new ArrayList();

arrayList.add(“a”);

arrayList.add(“b”);

arrayList.add(“b”);

arrayList.add(“c”);

arrayList.add(“d”);

arrayList.add(“e”);

// remove(arrayList);

// remove2(arrayList);

remove3(arrayList);

System.out.println(arrayList);

}

总结:如果想正确的循环遍历删除(增加)元素,需要使用方法三,也就是迭代器遍历删除(增加)的方法。

Set集合

Set集合元素无序(存入和取出的顺序不一定一致),并且没有重复对象。

Set的主要实现类:HashSet, TreeSet。

Set常用方法

Set常用方法

HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别

| | HashSet | TreeSet | LinkedHashSet |

| — | — | — | — |

| 底层实现 | HashMap | 红黑树 | LinkedHashMap |

| 重复性 | 不允许重复 | 不允许重复 | 不允许重复 |

| 有无序 | 无序 | 有序,支持两种排序方式,自然排序和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。 | 有序,以元素插入的顺序来维护集合的链接表 |

| 时间复杂度 | add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1) | add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn) | LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet,时间复杂度是 O(1)。 |

| 同步性 | 不同步,线程不安全 | 不同步,线程不安全 | 不同步,线程不安全 |

| null值 | 允许null值 | 不支持null值,会抛出 java.lang.NullPointerException 异常。因为TreeSet应用 compareTo() 方法于各个元素来比较他们,当比较null值时会抛出 NullPointerException异常。 | 允许null值 |

| 比较 | equals() | compareTo() | equals() |

HashSet如何检查重复

当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调用equals()方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让加入操作成功。

hashCode()与equals()的相关规定:

  • 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的

  • 两个对象相等,equals方法返回true

  • 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的

  • 综上,equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖

hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。

总结:

HashSet是一个通用功能的Set,而LinkedHashSet 提供元素插入顺序保证,TreeSet是一个SortedSet实现,由Comparator 或者 Comparable指定的元素顺序存储元素。

Map接口


Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

Map 的常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap

双列集合继承关系图

双列集合

Map常用方法

Map常用方法

HashMap、HashTable、TreeMap的区别

  • TreeMap:基于红黑树实现。

  • HashMap:基于哈希表实现。

  • HashTable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。

  • LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。

| | HashMap | HashTable | TreeMap |

| — | — | — | — |

| 底层实现 | 哈希表(数组+链表) | 哈希表(数组+链表) | 红黑树 |

| 同步性 | 线程不同步 | 同步 | 线程不同步 |

| null值 | 允许 key 和 Vale 是 null,但是只允许一个 key 为 null,且这个元素存放在哈希表 0 角标位置 | 不允许key、value 是 null | value允许为null。

当未实现 Comparator 接口时,key 不可以为null

当实现 Comparator 接口时,若未对 null 情况进行判断,则可能抛 NullPointerException 异常。如果针对null情况实现了,可以存入,但是却不能正常使用get()访问,只能通过遍历去访问。 |

| hash | 使用hash(Object key)扰动函数对 key 的 hashCode 进行扰动后作为 hash 值 | 直接使用 key 的 hashCode() 返回值作为 hash 值 | |

| 容量 | 容量为 2^4 且容量一定是 2^n | 默认容量是11,不一定是 2^n | |

| 扩容 | 两倍,且哈希桶的下标使用 &运算代替了取模 | 2倍+1,取哈希桶下标是直接用模运算 | |

HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同

| 不同 | JDK 1.7 | JDK 1.8 |

| :-- | :-- | :-- |

| 存储结构 | 数组 + 链表 | 数组 + 链表 + 红黑树 |

| 初始化方式 | 单独函数:inflateTable() | 直接集成到了扩容函数resize()中 |

| hash值计算方式 | 扰动处理 = 9次扰动 = 4次位运算 + 5次异或运算 | 扰动处理 = 2次扰动 = 1次位运算 + 1次异或运算 |

| 存放数据的规则 | 无冲突时,存放数组;冲突时,存放链表 | 无冲突时,存放数组;冲突 & 链表长度 < 8:存放单链表;冲突 & 链表长度 > 8:树化并存放红黑树 |

| 插入数据方式 | 头插法(先讲原位置的数据移到后1位,再插入数据到该位置) | 尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树) |

面试题总结

其它面试题(springboot、mybatis、并发、java中高级面试总结等)

| 不同 | JDK 1.7 | JDK 1.8 |

| :-- | :-- | :-- |

| 存储结构 | 数组 + 链表 | 数组 + 链表 + 红黑树 |

| 初始化方式 | 单独函数:inflateTable() | 直接集成到了扩容函数resize()中 |

| hash值计算方式 | 扰动处理 = 9次扰动 = 4次位运算 + 5次异或运算 | 扰动处理 = 2次扰动 = 1次位运算 + 1次异或运算 |

| 存放数据的规则 | 无冲突时,存放数组;冲突时,存放链表 | 无冲突时,存放数组;冲突 & 链表长度 < 8:存放单链表;冲突 & 链表长度 > 8:树化并存放红黑树 |

| 插入数据方式 | 头插法(先讲原位置的数据移到后1位,再插入数据到该位置) | 尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树) |

面试题总结

其它面试题(springboot、mybatis、并发、java中高级面试总结等)

[外链图片转存中…(img-ea8zRGk5-1714395910390)]

[外链图片转存中…(img-hLoT8cEh-1714395910390)]

[外链图片转存中…(img-e9XeuP4L-1714395910391)]

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