微信小程序之自定义轮播图实例 —— 微信小程序实战系列(3)(1)

19956127-1cd7509d2616b94c.png

那么我们可以把图片放在服务器上,发送请求来获取。

index.wxml:

这里使用小程序提供的组件

autoplay:自动播放

interval:自动切换时间

duration:滑动动画的时长

current:当前所在的页面

bindchange:current 改变时会触发 change 事件

由于组件提供的指示点样式比较单一,另外再自定义指示点的样式

{{index+1}}

index.wxss:

.swiper-container{

position: relative;

}

.swiper-container .swiper{

height: 300rpx;

}

.swiper-container .swiper .img{

width: 100%;

height: 100%;

}

.swiper-container .dots{

position: absolute;

right: 40rpx;

bottom: 20rpx;

display: flex;

justify-content: center;

}

.swiper-container .dots .dot{

margin: 0 10rpx;

width: 28rpx;

height: 28rpx;

background: #fff;

border-radius: 50%;

transition: all .6s;

font: 300 18rpx/28rpx “microsoft yahei”;

text-align: center;

}

.swiper-container .dots .dot.active{

background: #f80;

color:#fff;

}

index.js:

//导入js

var util = require(‘…/…/utils/util.js’)

Page({

data: {

slider: [],

swiperCurrent: 0

},

onLoad: function () {

var that = this;

//网络访问,获取轮播图的图片

util.getRecommend(function(data){

that.setData({

slider: data.data.slider

})

});

},

//轮播图的切换事件

swiperChange: function(e){

//只要把切换后当前的index传给组件的current属性即可

this.setData({

swiperCurrent: e.detail.current

})

},

//点击指示点切换

chuangEvent: function(e){

this.setData({

swiperCurrent: e.currentTarget.id

})

}

})

utils.js:

//网络访问

function getRecommend(callback) {

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

    《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
    式方法**

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期

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