11. 进一步学习 OpenGL,了解如何实现视频的剪裁、旋转、水印、滤镜,并学习 OpenGL 高级特性,如:VBO,VAO,FBO 等等
12. 学习 Android 图形图像架构,能够使用 GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面
13. 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
14. 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
15. 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
16. 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
17. 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
18. 上面积累的经验,做一款短视频 APP,完成如:断点拍摄、添加水印、本地转码、视频剪辑、视频拼接、MV 特效等功能
相信我,如果你认真把所有任务都完成了,你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~~如何才能更好地学好以上知识呢?下面正是要给大家分享小编花费86天整理的关于音视频开发入门到进阶,已整理成PDF文档:有需要完整版的可以点此处免费获取。
一 绘制图片
1. ImageView 绘制图片
2. SurfaceView 绘制图片
3. 自定义 View 绘制图片
二、AudioRecord API详解
三、使用 AudioRecord 实现录音,并生成wav
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创建一个AudioRecord对象
-
初始化一个buffer
-
开始录音
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创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流。
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关闭数据流
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停止录音
四、用 AudioTrack 播放PCM音频
1.AudioTrack 基本使用
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MODE_STATIC模式
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MODE_STREAM模式
2.AudioTrack 详解
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音频流的类型
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Buffer分配和Frame的概念
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AudioTrack构造过程
3. AudioTrack 与 MediaPlayer 的对比
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区别
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联系
-
SoundPool
五、使用 Camera API 采集视频数据
1.预览 Camera 数据
2.取到 NV21 的数据回调
六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
1.MediaExtractor API介绍
2.MediaMuxer API介绍
3.使用情境
七. MediaCodec API 详解
1.MediaCodec 介绍
2.MediaCodec API 说明
3.MediaCodec 流控
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流控基本概念
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Android 硬编码流控
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Android 流控策略选择
由于文章篇幅受限,剩余内容过多,文中插图有限,下文只能截图目录展示:
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Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
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Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
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Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
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Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
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Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
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Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
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Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
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Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
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Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
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Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互
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使用 OpenGL 显示一张图片
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GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面及实现拍照
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使用OpenGL ES 完成视频的录制,并实现视频水印效果
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深入学习音视频编码,如H.264,AAC,研究使用开源编解码库,如x.264,JM 等
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深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
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深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
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将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
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将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
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将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
音视频编解码技术
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音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
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音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术
流媒体协议
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流媒体协议(一):HLS 协议
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流媒体协议(二):RTMP协议
多媒体文件格式
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多媒体文件格式(一):MP4 格式
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多媒体文件格式(二):FLV 格式
-
多媒体文件格式(三):M3U8 格式
-
多媒体文件格式(四):TS 格式
-
多媒体文件格式(五):PCM / WAV 格式
- FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
尾声
面试成功其实都是必然发生的事情,因为在此之前我做足了充分的准备工作,不单单是纯粹的刷题,更多的还会去刷一些Android核心架构进阶知识点,比如:JVM、高并发、多线程、缓存、热修复设计、插件化框架解读、组件化框架设计、图片加载框架、网络、设计模式、设计思想与代码质量优化、程序性能优化、开发效率优化、设计模式、负载均衡、算法、数据结构、高级UI晋升、Framework内核解析、Android组件内核等。
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