Android实现高德地图轨迹回放

并且要在AndroidManifest.xml的application中添加如下代码:

<meta-data

android:name=“com.amap.api.v2.apikey”

android:value=“创建应用中你自己生成的key” />

到这里准备工作就完成了。我先上个效果图展示一下。

效果展示


功能效果图

有一个点呼吸的效果是我今天早上才加进去的,所以展示效果上面没有体现出来呢,不过这个功能也不是本次项目的重点

过程实现

=================================================================

地图初始化


mMapView.onCreate(savedInstanceState);

if (aMap == null) {

aMap = mMapView.getMap();

myLocationStyle = new MyLocationStyle();

myLocationStyle.myLocationType(MyLocationStyle.LOCATION_TYPE_LOCATION_ROTATE_NO_CENTER);

// 设置圆形的边框颜色

myLocationStyle.strokeColor(Color.argb(50, 30, 150, 180));

// 设置圆形的填充颜色

myLocationStyle.radiusFillColor(Color.argb(50, 30, 150, 180));

// 设置圆形的边框粗细

myLocationStyle.strokeWidth(1.0f);

//设置显示定位按钮 并且可以点击

UiSettings settings = aMap.getUiSettings();

//设置了定位的监听

aMap.setLocationSource(this);

// 是否显示定位按钮

settings.setMyLocationButtonEnabled(true);

//显示定位层并且可以触发定位,默认是flase

aMap.setMyLocationEnabled(true);

// 定位、且将视角移动到地图中心点,定位点依照设备方向旋转,并且会跟随设备移动。

}

定位


//初始化定位

mlocationClient = new AMapLocationClient(getApplicationContext());

//设置定位回调监听

mlocationClient.setLocationListener(this);

//初始化定位参数

mLocationOption = new AMapLocationClientOption();

//设置定位模式为Hight_Accuracy高精度模式,Battery_Saving为低功耗模式,Device_Sensors是仅设备模式

mLocationOption.setLocationMode(AMapLocationClientOption.AMapLocationMode.Hight_Accuracy);

//设置是否返回地址信息(默认返回地址信息)

mLocationOption.setNeedAddress(true);

//设置是否只定位一次,默认为false

mLocationOption.setOnceLocation(false);

//设置是否强制刷新WIFI,默认为强制刷新

mLocationOption.setWifiActiveScan(true);

//设置是否允许模拟位置,默认为false,不允许模拟位置

mLocationOption.setMockEnable(false);

//设置定位间隔,单位毫秒,默认为2000ms

mLocationOption.setInterval(2000);

//给定位客户端对象设置定位参数

mlocationClient.setLocationOption(mLocationOption);

//启动定位

mlocationClient.startLocation();

/**

  • 定位回调

  • /

@Override

public void onLocationChanged(AMapLocation aMapLocation) {

if (mListener != null && aMapLocation != null) {

if (aMapLocation != null && aMapLocation.getErrorCode() == 0) {

//定位成功回调信息,设置相关消息

aMapLocation.getLocationType();//获取当前定位结果来源,如网络定位结果,详见官方定位类型表

aMapLocation.getLatitude();//获取纬度

aMapLocation.getLongitude();//获取经度

aMapLocation.getAccuracy();//获取精度信息

SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”);

Date date = new Date(aMapLocation.getTime());

df.format(date);//定位时间

aMapLocation.getAddress();//地址,如果option中设置isNeedAddress为false,则没有此结果,网络定位结果中会有地址信息,GPS定位不返回地址信息。

aMapLocation.getCountry();//国家信息

aMapLocation.getProvince();//省信息

aMapLocation.getCity();//城市信息

aMapLocation.getDistrict();//城区信息

aMapLocation.getStreet();//街道信息

aMapLocation.getStreetNum();//街道门牌号信息

aMapLocation.getCityCode();//城市编码

aMapLocation.getAdCode();//地区编码

// 如果不设置标志位,此时再拖动地图时,它会不断将地图移动到当前的位置

if (isFirstLoc) {

//设置缩放级别

aMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.zoomTo(18));

//将地图移动到定位点

aMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.changeLatLng(new LatLng(aMapLocation.getLatitude(), aMapLocation.getLongitude())));

//点击定位按钮 能够将地图的中心移动到定位点

mListener.onLocationChanged(aMapLocation);

//添加图钉

// aMap.addMarker(getMarkerOptions(amapLocation));

//获取定位信息

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

buffer.append(aMapLocation.getCountry() + “”

  • aMapLocation.getProvince() + “”

  • aMapLocation.getCity() + “”

  • aMapLocation.getProvince() + “”

  • aMapLocation.getDistrict() + “”

  • aMapLocation.getStreet() + “”

  • aMapLocation.getStreetNum());

Toast.makeText(getApplicationContext(), buffer.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();

isFirstLoc = false;

// 显示系统小蓝点

mListener.onLocationChanged(aMapLocation);

}

} else {

Log.e(“AmapError”, “location Error, ErrCode:”

  • aMapLocation.getErrorCode() + “, errInfo:”

  • aMapLocation.getErrorInfo());

Toast.makeText(getApplicationContext(), “定位失败”, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

}

显示标记点


ArrayList normalGiflist = new ArrayList<>();

normalGiflist.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_normal1));

normalGiflist.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_normal17));

normalGiflist.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_normal38));

for (int i = 0; i < coords.length; i += 2) {

Marker marker = aMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(coords[i + 1], coords[i])).anchor(0.5f, 0.5f).icons(normalGiflist).period(15));

markerList.add(marker);

}

注意:这里要说一下关于点标记删除的问题,删除点要将点遍历后通过remove移除,虽然map.clear()方法也可以使用,但是如果同时有很多中marker在显示的话就不建议使用了

我就死在了这个上面纠结了好几天,导致各种bug频现,唉,说多了全是泪啊🤦‍

点平滑移动


public void startMove() {

if (mPolyline == null) {

Toast.makeText(this, “请先设置路线”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

List points = readLatLngs();

// 构建 轨迹的显示区域

LatLngBounds.Builder builder = new LatLngBounds.Builder();

builder.include(points.get(0));

builder.include(points.get(points.size() - 2));

aMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(builder.build(), 50));

// 实例 MovingPointOverlay 对象

if (smoothMarker == null) {

// 设置 平滑移动的 图标

marker = aMap.addMarker(new MarkerOptions().icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.mipmap.ic_launcher)));

smoothMarker = new MovingPointOverlay(aMap, marker);

}

// 取轨迹点的第一个点 作为 平滑移动的启动

LatLng drivePoint = points.get(0);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

[外链图片转存中…(img-KXla0DSX-1711784854376)]

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