emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “onComplete”);
}
});
相信这是最简单的事件发送的示例,这没什么好说的,那它们是怎么发送数据,接收数据的呢,下面我会把代码拆分来看,因为现在是链式调用,我把代码拆分如下:
订阅过程
这里把创建observable和observer、以及发起订阅分别拆开来写,后面方便我们分析代码,首先是第一步发起订阅observable.subscribe(observer)
:
@Override
public final void subscribe(@NonNull Observer<? super T> observer) {
try {
subscribeActual(observer);
} catch (NullPointerException e) { // NOPMD
throw e;
} catch (Throwable e) {
NullPointerException npe = new NullPointerException(“Actually not, but can’t throw other exceptions due to RS”);
throw npe;
}
}
observable的订阅方法关键一句subscribeActual(observer)
,这里提一句,所有的被观察者的订阅入口都是subscribeActual
方法,而subscribeActual
在被观察者中是抽象方法,因此看对应的observable子类实现的逻辑,在上面通过Observable.create
创建的被观察者是ObservableCreate
,它是Observable
的子类,我么需要明确,RxJava中的操作符都会对应一个Observable
的子类,比如just操作符对应的是ObservableJust
的被观察者,好了,我们看ObservableCreate
的subscribeActual
实现:
@Override
protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
//创建发射器,并且把下游的observer给发射器
CreateEmitter parent = new CreateEmitter<>(observer);
//给下游的observer添加被订阅的监听
observer.onSubscribe(parent);
try {
//给上游的ObservableOnSubscribe添加订阅,并且把下游的observer给上游的ObservableOnSubscribe
source.subscribe(parent);
} catch (Throwable ex) {
Exceptions.throwIfFatal(ex);
parent.onError(ex);
}
}
先是创建CreateEmitter
类型的发射器,把下游的observer传给发射器,注意此处的发射器是实现了Disposable
接口,所以紧接着会把发射器通过下游的观察者的onSubscribe
方法传给下游观察者,注意此处传的是Disposable
对象。接着会给上游的ObservableOnSubscribe
添加订阅,并且把下游的observer给上游的ObservableOnSubscribe
。 为了描述订阅的过程,我们画一张时序图:
小总结
订阅是从下游的Observer向上游的Observable发送订阅,然后在订阅的过程中,给下游的Observer发送订阅监听,并且给上游的被观察者添加订阅。
发送数据
上面我们知道在ObservableCreate的subscribeActual方法中给上游的ObservableOnSubscribe添加了onSubscribe订阅过程,并且把当前的发射器传给了ObservableOnSubscribe,而在我们上面的示例中定义的ObservableOnSubscribe
内部类的subscribe方法通过传过来的发射器添加了如下代码:
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
所以到这里可以看到是通过发射器的onNext和onComplete发送数据,而emitter是上面订阅过程传过来的CreateEmitter,所以直接看它的onNext和onComplete:
@Override
public void onNext(T t) {
if (t == null) {
onError(ExceptionHelper.createNullPointerException(“onNext called with a null value.”));
return;
}
//如果isDisposed为false,则可以继续发送数据
if (!isDisposed()) {
observer.onNext(t);
}
}
很简单,给observer
发送数据,而当前的observer
是订阅过程中传进来的下游observer
,所以大家明白了吧,最终是下游的observer
接收到数据。
小总结
发送主要通过上游的被观察者通知发射器,然后发射器会发送给下游的observer。
Observer处理完onComplete后会还能onNext吗?
上面我们看到emitter.onNext三次完了后,会发送onComplete事件,那onComplete处理啥呢:
@Override
public void onComplete() {
if (!isDisposed()) {
try {
observer.onComplete();
} finally {
dispose();
}
}
}
这是发射器中onComplete
的定义,dispose
方法是控制是否还能发送数据,其实这里的 CreateEmitter
它是一个AtomicReference<Disposable>
原子类包装Disposable的实现类,而我们dispose
方法正是将该原子类添加了常量的DISPOSED
,而在onNext方法中通过判断isDisposed
是否为false才能继续发送数据。而isDisposed
什么时候为false呢?当AtomicReference<Disposable>
中的包装对象不是DISPOSED
。所以我们的onComplete
是用来控制不能发送数据的。
您可以通过如下代码测试:
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onComplete();
emitter.onNext(3);
看看下游的observer是否还能收到3的数据。
小总结
onComplete
是用来控制不能发送数据的,也就是不能onNext
了,包括onError也是不能再发送onNext
数据了,该方法中也是调用了dispose
方法。
RxJava中map、flatMap的区别,你还用过其他哪些操作符?
map和flatMap是我们经常用的转换操作,我们先看看map如何使用:
Observable createObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
Observable mapObservable = createObservable.map(new Function<Integer, String>() {
@Override
public String apply(Integer integer) throws Throwable {
return String.valueOf(integer + 1);
}
});
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull String string) {
Log.d(TAG, "onNext: " + string);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “onComplete”);
}
};
mapObservable.subscribe(observer);
}
通过createObservable
的map操作生成了一个mapObservable
的被观察者,最终通过mapObservable
与observer
形成订阅关系,而map操作需要一个Function的接口,第一个泛型是入参类型,第二个泛型是出参的类型,也就是apply的返回值,这里定义map的出参类型是String类型。 我们再来看下flatMap如何使用:
Observable flatMapObservable = mapObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {
@Override
public ObservableSource apply(String s) throws Throwable {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s)+1);
emitter.onComplete();
}
});
}
});
flatMapObservable.subscribe(observer);
在上面的mapObservable基础上通过flatMap返回flatMapObservable,最后通过flatMapObservable订阅observer。flatMap的Function第二个泛型是ObservableSource类型的,Observable的父类是ObservableSource类型,因此第二个参数返回Observable也可以。
从上面可以看出map是通过原始数据类型返回另外一种数据类型,而flatMap是通过原始数据类型返回另外一种被观察者。
关于面试也有问flatMap和concatMap的区别,下面我通过一个例子来演示他们的区别:
Observable createObservable = Observable.just(“1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”);
Observable flatMapObservable = createObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {
@Override
public ObservableSource apply(String s) throws Throwable {
if (s.equals(“2”)) {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);
emitter.onComplete();
}
}).delay(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);
emitter.onComplete();
}
});
}
}
});
Observable observeOnObservable = flatMapObservable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull Integer string) {
Log.d(TAG, "onNext: " + string);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “onComplete”);
}
};
observeOnObservable.subscribe(observer);
在上面flatMap
操作过程中为了演示flatMap
和concatMap
的区别,在数据为2的时候让返回的observable
延迟500毫秒,我们看到的结果如下:
上面例子中3是由2的发射数据发射过来的,而正好数据为2的时候让延迟了500毫秒,那如果换成concatMap结果是按照发射数据的顺序来返回的。
concatMap和flatMap的功能是一样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并ObservablesflatMap采用的merge,而concatMap采用的是连接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不一定,有可能出现交错。
关于其他的操作符比如merge、concat、zip都是合并,interval是周期执行,timer是延迟发送数据。如果要学习更多的操作符请猛戳官网
Maybe、Observer、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用?
其实想知道它们的区别,我们直接看对应的Observer的方法有哪些:
- Maybe
Maybe从字面意思是可能的意思,看下MaybeObserver
接口:
public interface MaybeObserver<@NonNull T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onSuccess(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
void onComplete();
}
它没有onNext方法,也就是说不能发多条数据,如果回调到onSuccess
再不能发消息了,如果直接回调onComplete
相当于没发数据,也就是说Maybe可能不发送数据,如果发送数据只会发送单条数据。
- Observer
这个不用多说了,它是能发送多条数据的,直到发送onError
或onComplete
才不会再发送数据了,当然它也是可以不发送数据的,直接发送onError
或onComplete
。
- Single
public interface SingleObserver<@NonNull T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onSuccess(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
}
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