Android屏幕适配很难嘛?其实也就那么回事

文章讲述了作者在处理Android应用适配过程中遇到的问题,特别是在高度方向的精确度不足,通过计算高度像素除以特定值并保留两位小数的方法解决了这个问题。作者还提供了最终的适配方案,支持以宽度或高度作为基准进行灵活切换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
sRoncompatScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
}

@Override
public void onLowMemory() {

}
});
}

//计算宽为360dp 同理可以设置高为640dp的根据实际情况
final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 360;
final float targetScaledDensity = targetDensity * (sRoncompatScaledDensity / sRoncompatDennsity);
final int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);

appDisplayMetrics.density = targetDensity;
appDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;

//activity
final DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();

activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
}

看到这篇文章之后我赶紧就写了一个demo测试了一下,发现了一点小问题。我们UI给出的设计图尺寸为1334*720,如果我按照宽度作为适配标准的话,按照设计图720px的宽度,屏幕的宽度应为360dp,也就是这样:

final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 360;

这样做的话宽度适配的比例是没有任何问的,但是我在想,如果需要以高度来做适配(也就是内容刚好纵向填充全屏)的话,是不是改成这样就可以了:

final float targetDensity = appDisplayMetrics.heightPixels / 667;

但是运行之后发现,高度上的差异很大,运行在不同分辨率和尺寸的手机上,页面中的每一部分内容在纵向上的比例不尽相同,没有达到很好的适配的效果。思考了许久过后我发现一个问题:我手边的测试机的宽度是两个720和两个1080,而高度有1280,1440,1780和一个全面屏的2160。Android的开原性导致了Android设备的尺寸的碎片化太严重,而通过查看手机的尺寸参数会发现,如果用这四个手机来测试的话,宽度可以直接整除,而高度不可以(并且我手边的测试机的宽度也可以整除,如果有宽度没法整除的手机呢?)。但是用今日头条给出的方法,做除法后结果会取整,那会不会是由于用纵向计算出来的density取整影响了精度,从而导致了效果不尽人意呢?

问题修复

发现上述问题之后我就着手去修改,将计算结果取余后在赋值给targetDensity,经过一下午的反复测试与实验,我重新修改了targetDensity的计算方法:

float targetDensity = 0;
try {
Double division = Operation.division(appDisplayMetrics.heightPixels, 667);
//由于手机的长宽不尽相同,肯定会有除不尽的情况,有失精度,所以在这里把所得结果做了一个保留两位小数的操作
DecimalFormat df = new DecimalFormat(“0.00”);
String s = df.format(division);
targetDensity = Float.parseFloat(s);
} catch (NumberFormatException e) {
e.printStackTrace();
}

经测试后发现,这样取两位小数计算过后,高度上的适配结果让人非常满意。可是还有一个问题,我们一般来说做适配都是以手机的宽度为基准,但是一个app里面避免不了偶尔一两个页面是按照高度为基准(就是内容纵向填充全屏的页面)做适配的。但是上述方法只能保证一个方向,那我就让它可以自由的切换适配的基准方向不就好了。

最终方案

继续修改之后我得到了最终的方案,修改过后这个类中的所有内容如下:

private static float appDensity;
private static float appScaledDensity;
private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;

//此方法在Application的onCreate方法中调用 Density.setDensity(this);
public static void setDensity(@NonNull Application application) {
//获取application的DisplayMetrics
appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();

if (appDensity == 0) {
//初始化的时候赋值(只在Application里面初始化的时候会调用一次)
appDensity = appDisplayMetrics.density;
appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;

//添加字体变化的监听
application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
//字体改变后,将appScaledDensity重新赋值
if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
}

@Override
public void onLowMemory() {
}
});
}

//调用修改density值的方法(默认以宽度作为基准)
setAppOrientation(null, AppUtils.WIDTH);
}

//此方法用于在某一个Activity里面更改适配的方向 Density.setOrientation(mActivity, “width/height”);
public static void setOrientation(Activity activity, String orientation) {
setAppOrientation(activity, orientation);
}

/**

  • targetDensity
  • targetScaledDensity
  • targetDensityDpi
  • 这三个参数是统一修改过后的值
  • orientation:方向值,传入width或height
    */
    private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity, String orientation) {

float targetDensity = 0;
try {
Double division;
//根据带入参数选择不同的适配方向
if (orientation.equals(“height”)) {
//appDisplayMetrics.heightPixels/667
division = Operation.division(appDisplayMetrics.heightPixels, 667);
} else {
division = Operation.division(appDisplayMetrics.widthPixels, 360);
}
//由于手机的长宽不尽相同,肯定会有除不尽的情况,有失精度,所以在这里把所得结果做了一个保留两位小数的操作
DecimalFormat df = new DecimalFormat(“0.00”);
String s = df.format(division);
targetDensity = Float.parseFloat(s);
} catch (NumberFormatException e) {
e.printStackTrace();
}

float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

/**
*

  • 最后在这里将修改过后的值赋给系统参数
  • (因为最开始初始化的时候,activity为null,所以只设置application的值就可以了…
  • 所以在这里判断了一下,如果传有activity的话,再设置Activity的值)
    */
    if (activity != null) {
    DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
    activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
    activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
    activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    } else {
    appDisplayMetrics.density = targetDensity;
    appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
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