JavaScript语法和数据类型(1)

虽然不是必需的,但是在一条语句的末尾加上分号是一个很好的习惯。这个习惯可以大大减少代码中产生 bug 的可能性。

Javascript 源码从左往右被扫描并转换成一系列由 token、控制字符、行终止符、注释和空白字符组成的输入元素。空白字符指的是空格、制表符和换行符等。

注释

Javascript 注释的语法和 C++ 或许多其他语言类似:

JSCopy to Clipboard

// 单行注释

/* 这是一个更长的,
   多行注释
*/

/* 然而,你不能,/* 嵌套注释 */ 语法错误 */

在代码执行过程中,注释将被自动跳过(不执行)。

备注: 你可能会在一些 JavaScript 脚本中见到像这样 #!/usr/bin/env node 的第三种注释

这种注释我们称为hashbang 注释,这种注释被用来指定执行 JaveScript 脚本的引擎的路径

声明

JavaScript 有三种声明方式。

var

声明一个变量,可选初始化一个值。

let

声明一个块作用域的局部变量,可选初始化一个值。

const

声明一个块作用域的只读常量。

变量

在应用程序中,使用变量来作为值的符号名。变量的名字又叫做标识符,其需要遵守一定的规则。

一个 JavaScript 标识符必须以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头;后续的字符也可以是数字(0-9)。因为 JavaScript 语言是区分大小写的,所以字母可以是从“A”到“Z”的大写字母和从“a”到“z”的小写字母。

你可以使用大部分 ISO 8859-1 或 Unicode 编码的字符作标识符,例如 å 和 ü。你也可以使用 Unicode 转义字符作标识符。

合法的标识符示例:Number_hitstemp99$credit 和 _name

声明变量

你可以用以下三种方式声明变量:

  • 使用关键词 var 。例如 var x = 42。这个语法可以用来声明局部变量和全局变量。
  • 直接赋值。例如 x = 42。在函数外使用这种形式赋值,会产生一个全局变量。在严格模式下会产生错误。因此你不应该使用这种方式来声明变量。
  • 使用关键词 let 。例如 let y = 13。这个语法可以用来声明块作用域的局部变量。參考下方变量的作用域 (Variable scope)

你可以使用解构赋值对象字面量的属性绑定到变量。就像这样 let { bar } = foo。这会创建一个名为 bar 的变量,并且将 foo 对象中属性名与之相同的属性的值赋给它。

你也可以直接给属性赋值。像这样 x = 42。这种声明方式将会创建一个未声明全局变量。这样做还会产生 JavaScript 警告。因为未声明的全局变量常常导致预期之外的行为,所以不建议使用。

变量求值

用 var 或 let 语句声明的变量,如果没有赋初始值,则其值为 undefined

如果访问一个未声明的变量会导致抛出 ReferenceError 异常:

JSCopy to Clipboard

var a;
console.log("The value of a is " + a); // a 的值是 undefined

console.log("The value of b is " + b); // b 的值是 undefined
var b;
// 在你阅读下面的‘变量声明提升’前你可能会疑惑

console.log("The value of c is " + c); // 未捕获的引用错误:c 未被定义

let x;
console.log("The value of x is " + x); // x 的值是 undefined

console.log("The value of y is " + y); // 未捕获的引用错误:y 未被定义
let y;

你可以使用 undefined 来判断一个变量是否已赋值。在以下的代码中,变量input未被赋值,因此 if (en-US) 条件语句的求值结果是 true

JSCopy to Clipboard

var input;
if (input === undefined) {
  doThis();
} else {
  doThat();
}

undefined 值在布尔类型环境中会被当作 false 。例如,下面的代码将会执行函数 myFunction,因为数组 myArray 中的元素未被赋值:

JSCopy to Clipboard

var myArray = [];
if (!myArray[0]) myFunction();

数值类型环境中 undefined 值会被转换为 NaN

JSCopy to Clipboard

var a;
a + 2; // 计算为 NaN

当你对一个 null 变量求值时,空值 null 在数值类型环境中会被当作 0 来对待,而布尔类型环境中会被当作 false。例如:

JSCopy to Clipboard

var n = null;
console.log(n * 32); // 在控制台中会显示 0

变量的作用域

在函数之外声明的变量,叫做全局变量,因为它可被当前文档中的任何其他代码所访问。在函数内部声明的变量,叫做局部变量,因为它只能在当前函数的内部访问。

ECMAScript 6 之前的 JavaScript 没有语句块作用域;相反,语句块中声明的变量将成为语句块所在函数(或全局作用域)的局部变量。例如,如下的代码将在控制台输出 5,因为 x 的作用域是声明了 x 的那个函数(或全局范围),而不是 if 语句块。

JSCopy to Clipboard

if (true) {
  var x = 5;
}
console.log(x); // 5

如果使用 ECMAScript 6 中的 let 声明,上述行为将发生变化。

JSCopy to Clipboard

if (true) {
  let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y 没有被声明

变量提升

JavaScript 变量的另一个不同寻常的地方是,你可以先使用变量稍后再声明变量而不会引发异常。这一概念称为变量提升;JavaScript 变量感觉上是被“提升”或移到了函数或语句的最前面。但是,提升后的变量将返回 undefined 值。因此在使用或引用某个变量之后进行声明和初始化操作,这个被提升的变量仍将返回 undefined 值。

JSCopy to Clipboard

/**
 * 例子 1
 */
console.log(x === undefined); // true
var x = 3;

/**
 * 例子 2
 */
// will return a value of undefined
var myvar = "my value";

(function () {
  console.log(myvar); // undefined
  var myvar = "local value";
})();

上面的例子,也可写作:

JSCopy to Clipboard

/**
 * 例子 1
 */
var x;
console.log(x === undefined); // true
x = 3;

/**
 * 例子 2
 */
var myvar = "my value";

(function () {
  var myvar;
  console.log(myvar); // undefined
  myvar = "local value";
})();

由于存在变量提升,一个函数中所有的var语句应尽可能地放在接近函数顶部的地方。这个习惯将大大提升代码的清晰度。

在 ECMAScript 6 中,let 和 const 同样会被提升变量到代码块的顶部但是不会被赋予初始值。在变量声明之前引用这个变量,将抛出引用错误(ReferenceError)。这个变量将从代码块一开始的时候就处在一个“暂时性死区”,直到这个变量被声明为止。

JSCopy to Clipboard

console.log(x); // ReferenceError
let x = 3;

函数提升

对于函数来说,只有函数声明会被提升到顶部,而函数表达式不会被提升。

JSCopy to Clipboard

/* 函数声明 */

foo(); // "bar"

function foo() {
  console.log("bar");
}

/* 函数表达式 */

baz(); // 类型错误:baz 不是一个函数

var baz = function () {
  console.log("bar2");
};

全局变量

实际上,全局变量是全局对象的属性。在网页中,(译注:缺省的)全局对象是 window ,所以你可以用形如 window.variable 的语法来设置和访问全局变量。

因此,你可以通过指定 window 或 frame 的名字,在当前 window 或 frame 访问另一个 window 或 frame 中声明的变量。例如,在文档里声明一个叫 phoneNumber 的变量,那么你就可以在子框架里使用 parent.phoneNumber 的方式来引用它。

常量

你可以用关键字 const 创建一个只读的常量。常量标识符的命名规则和变量相同:必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头并可以包含有字母、数字或下划线。

JSCopy to Clipboard

const PI = 3.14;

常量不可以通过重新赋值改变其值,也不可以在代码运行时重新声明。它必须被初始化为某个值。

常量的作用域规则与 let 块级作用域变量相同。若省略 const 关键字,则该标识符将被视为变量。

在同一作用域中,不能使用与变量名或函数名相同的名字来命名常量。例如:

JSCopy to Clipboard

// 这会造成错误
function f() {}
const f = 5;

// 这也会造成错误
function f() {
  const g = 5;
  var g;

  //语句
}

然而,对象属性被赋值为常量是不受保护的,所以下面的语句执行时不会产生错误。

JSCopy to Clipboard

const MY_OBJECT = { key: "value" };
MY_OBJECT.key = "otherValue";

同样的,数组的被定义为常量也是不受保护的,所以下面的语句执行时也不会产生错误。

JSCopy to Clipboard

const MY_ARRAY = ["HTML", "CSS"];
MY_ARRAY.push("JAVASCRIPT");
console.log(MY_ARRAY); //logs ['HTML','CSS','JAVASCRIPT'];

数据结构和类型

数据类型

最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:

  • 七种基本数据类型:
    • 布尔值(Boolean),有 2 个值分别是:true 和 false
    • null,一个表明 null 值的特殊关键字。JavaScript 是大小写敏感的,因此 null 与 NullNULL或变体完全不同。
    • undefined,和 null 一样是一个特殊的关键字,undefined 表示变量未赋值时的属性。
    • 数字(Number),整数或浮点数,例如: 42 或者 3.14159
    • 任意精度的整数(BigInt),可以安全地存储和操作大整数,甚至可以超过数字的安全整数限制。
    • 字符串(String),字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:"Howdy"
    • 代表(Symbol,在 ECMAScript 6 中新添加的类型)。一种实例是唯一且不可改变的数据类型。
  • 以及对象(Object)。

虽然这些数据类型相对来说比较少,但是通过他们你可以在程序中开发有用的功能。对象函数是这门语言的另外两个基本元素。你可以把对象当作存放值的一个命名容器,然后将函数当作你的程序能够执行的步骤。

数据类型的转换

JavaScript 是一种动态类型语言 (dynamically typed language)。这意味着你在声明变量时可以不必指定数据类型,而数据类型会在代码执行时会根据需要自动转换。因此,你可以按照如下方式来定义变量:

JSCopy to Clipboard

var answer = 42;

然后,你还可以给同一个变量赋予一个字符串值,例如:

JSCopy to Clipboard

answer = "Thanks for all the fish...";

因为 JavaScript 是动态类型的,这种赋值方式并不会提示出错。

数字转换为字符串

在包含的数字和字符串的表达式中使用加法运算符(+),JavaScript 会把数字转换成字符串。例如,观察以下语句:

JSCopy to Clipboard

x = "The answer is " + 42; // "The answer is 42"
y = 42 + " is the answer"; // "42 is the answer"

在涉及其他运算符时,JavaScript 语言不会把数字变为字符串。例如:

JSCopy to Clipboard

"37" - 7; // 30
"37" + 7; // "377"

字符串转换为数字

有一些方法可以将内存中表示一个数字的字符串转换为对应的数字。

parseInt 方法只能返回整数,所以使用它会丢失小数部分。另外,调用 parseInt 时最好总是带上进制(radix)参数,这个参数用于指定使用哪一种进制。

将字符串转换为数字的另一种方法是使用一元加法运算符

JSCopy to Clipboard

"1.1" + "1.1" = "1.11.1"
(+"1.1") + (+"1.1") = 2.2
// 注意:加入括号为清楚起见,不是必需的。

字面量

在 JavaScript 中,你可以使用各种字面量。这些字面量是脚本中按字面意思给出的固定的值,而不是变量。本节将介绍以下类型的字面量:

数组字面量

数组字面值是一个封闭在方括号对 ([]) 中的包含有零个或多个表达式的列表,其中每个表达式代表数组的一个元素。当你使用数组字面值创建一个数组时,该数组将会以指定的值作为其元素进行初始化,而其长度被设定为元素的个数。

下面的示例用 3 个元素生成数组 coffees,它的长度是 3。

JSCopy to Clipboard

var coffees = ["French Roast", "Colombian", "Kona"];

var a = [3];

console.log(a.length); // 1

console.log(a[0]); // 3

备注: 这里的数组字面值也是一种对象初始化器。参考对象初始化器的使用

若在顶层(全局)脚本里用字面值创建数组,JavaScript 语言将会在每次对包含该数组字面值的表达式求值时解释该数组。另一方面,在函数中使用的数组,将在每次调用函数时都会被创建一次。

数组字面值同时也是数组对象。有关数组对象的详情请参见 Array

数组字面值中的多余逗号

你不必列举数组字面值中的所有元素。若你在同一行中连写两个逗号(,),数组中就会产生一个没有被指定的元素,其初始值是 undefined。以下示例创建了一个名为 fish 的数组:

JSCopy to Clipboard

var fish = ["Lion", , "Angel"];

在这个数组中,有两个已被赋值的元素,和一个空元素(fish[0] 是 “Lion”,fish[1] 是 undefined,而 fish[2] 是 “Angel”)。

如果你在元素列表的尾部添加了一个逗号,它将会被忽略。在下面的例子中,数组的长度是 3,并不存在 myList[3] 这个元素。元素列表中其他所有的逗号都表示一个新元素(的开始)。

备注: 尾部的逗号在早期版本的浏览器中会产生错误,因而编程时的最佳实践方式就是移除它们。

JSCopy to Clipboard

var myList = ["home", , "school"];

在下面的例子中,数组的长度是 4,元素 myList[0] 和 myList[2] 缺失。

JSCopy to Clipboard

var myList = [, "home", , "school"];

再看一个例子。在这里,该数组的长度是 4,元素 myList[1] 和 myList[3] 被漏掉了。(但是)只有最后的那个逗号被忽略。

JSCopy to Clipboard

var myList = ["home", , "school", ,];

理解多余的逗号(在脚本运行时会被如何处理)的含义,对于从语言层面理解 JavaScript 是十分重要的。但是,在你自己写代码时:显式地将缺失的元素声明为 undefined,将大大提高你的代码的清晰度和可维护性

布尔字面量

布尔类型有两种字面量:truefalse

不要混淆作为布尔对象的真和假与布尔类型的原始值 true 和 false。布尔对象是原始布尔数据类型的一个包装器。参见布尔对象

数字字面量

JavaScript 数字字面量包括多种基数的整数字面量和以 10 为基数的浮点数字面量

值得一提的是,语言标准要求数字字面量必须是无符号的。但是像-123.4这样的代码片段还是没有问题的,会被解释为一元操作符-应用于数字字面量123.4

整数字面量

整数可以用十进制(基数为 10)、十六进制(基数为 16)、八进制(基数为 8)以及二进制(基数为 2)表示。

  • 十进制整数字面量由一串数字序列组成,且没有前缀 0。
  • 八进制的整数以 0(或 0O、0o)开头,只能包括数字 0-7。
  • 十六进制整数以 0x(或 0X)开头,可以包含数字(0-9)和字母 a~f 或 A~F。
  • 二进制整数以 0b(或 0B)开头,只能包含数字 0 和 1。

严格模式下,八进制整数字面量必须以 0o 或 0O 开头,而不能以 0 开头。

整数字面量举例:

0, 117 and -345 (十进制,基数为 10)
015, 0001 and -0o77 (八进制,基数为 8)
0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 (十六进制,基数为 16 或"hex")
0b11, 0b0011 and -0b11 (二进制,基数为 2)

浮点数字面量

浮点数字面值可以有以下的组成部分:

  • 一个十进制整数,可以带正负号(即前缀“+”或“-”),
  • 小数点(“.”),
  • 小数部分(由一串十进制数表示),
  • 指数部分。

指数部分以“e”或“E”开头,后面跟着一个整数,可以有正负号(即前缀“+”或“-”)。浮点数字面量至少有一位数字,而且必须带小数点或者“e”(大写“E”也可)。

简言之,其语法是:

JSCopy to Clipboard

[(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]

例如:

JSCopy to Clipboard

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Python工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!!(备注:Python)

工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-C8oqo4yl-1713592828986)]

[外链图片转存中…(img-SOeExepa-1713592828987)]

[外链图片转存中…(img-dtQJuNAL-1713592828987)]

[外链图片转存中…(img-iN1OUWQy-1713592828988)]

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!!(备注:Python)

  • 17
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值