程序员,背熟这99道Java多线程面试题,和面试官扯皮就没问题了!

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

try {
SleepUtils.sleep(10);
} finally {
System.out.println(“Java小咖秀 daemonThread finally run …”);
}

}
}
}

结果:

没有任何的输出,说明没有执行finally。

26.设置线程上下文类加载器

获取线程上下文类加载器

public ClassLoader getContextClassLoader()

设置线程类加载器(可以打破Java类加载器的父类委托机制)

public void setContextClassLoader(ClassLoader cl)

27.join

join是指把指定的线程加入到当前线程,比如join某个线程a,会让当前线程b进入等待,直到a的生命周期结束,此期间b线程是处于blocked状态。

28.什么是synchronized?

synchronized关键字可以时间一个简单的策略来防止线程干扰和内存一致性错误,如果一个对象是对多个线程可见的,那么对该对想的所有读写都将通过同步的方式来进行。

29.synchronized包括哪两个jvm重要的指令?

monitor enter 和 monitor exit

30.synchronized关键字用法?

可以用于对代码块或方法的修饰

31.synchronized锁的是什么?

普通同步方法 —————> 锁的是当前实力对象。

静态同步方法—————> 锁的是当前类的Class对象。

同步方法快 —————> 锁的是synchonized括号里配置的对象。

32.Java对象头

synchronized用的锁是存在Java对象头里的。对象如果是数组类型,虚拟机用3个字宽(Word)存储对象头,如果对象是非数组类型,用2字宽存储对象头。

Tips:32位虚拟机中一个字宽等于4字节。

33.Java对象头长度

34.Java对象头的存储结构

32位JVM的Mark Word 默认存储结构

35.Mark Word的状态变化

Mark Word 存储的数据会随着锁标志为的变化而变化。

64位虚拟机下,Mark Word是64bit大小的

36.锁的升降级规则

Java SE 1.6 为了提高锁的性能。引入了“偏向锁”和轻量级锁“。

Java SE 1.6 中锁有4种状态。级别从低到高依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、重量级锁状态。

锁只能升级不能降级。

37.偏向锁

大多数情况,锁不仅不存在多线程竞争,而且总由同一线程多次获得。当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中记录存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行 cas操作来加锁和解锁,只需测试一下对象头 Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。如果测试成功,表示线程已经获得了锁,如果失败,则需要测试下Mark Word中偏向锁的标示是否已经设置成1(表示当前时偏向锁),如果没有设置,则使用cas竞争锁,如果设置了,则尝试使用cas将对象头的偏向锁只想当前线程。

38.关闭偏向锁延迟

java6和7中默认启用,但是会在程序启动几秒后才激活,如果需要关闭延迟,

-XX:BiasedLockingStartupDelay=0。

39.如何关闭偏向锁

JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,那么程序默认会进入轻量级锁状态。

Tips:如果你可以确定程序的所有锁通常情况处于竞态,则可以选择关闭。

40.轻量级锁

线程在执行同步块,jvm会现在当前线程的栈帧中创建用于储存锁记录的空间。并将对象头中的Mark Word复制到锁记录中。然后线程尝试使用cas将对象头中的Mark Word替换为之乡锁记录的指针。如果成功,当前线程获得锁,如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁。

41.轻量锁的解锁

轻量锁解锁时,会使原子操作cas将 displaced Mark Word 替换回对象头,如果成功则表示没有竞争发生,如果失败,表示存在竞争,此时锁就会膨胀为重量级锁。

42.锁的优缺点对比

43.什么是原子操作

不可被中断的一个或一系列操作

44.Java如何实现原子操作

Java中通过锁和循环cas的方式来实现原子操作,JVM的CAS操作利用了处理器提供的CMPXCHG指令来实现的。自旋CAS实现的基本思路就是循环进行CAS操作直到成功为止。

45.CAS实现原子操作的3大问题

ABA问题,循环时间长消耗资源大,只能保证一个共享变量的原子操作

46.什么是ABA问题

问题:

因为cas需要在操作值的时候,检查值有没有变化,如果没有变化则更新,如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用cas进行检测时会发现发的值没有发生变化,其实是变过的。

解决:

添加版本号,每次更新的时候追加版本号,A-B-A —> 1A-2B-3A。

从jdk1.5开始,Atomic包提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA的问题。

47.CAS循环时间长占用资源大问题

如果jvm能支持处理器提供的pause指令,那么效率会有一定的提升。

一、它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使cpu不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,有些处理器延迟时间是0。

二、它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突而引起的cpu流水线被清空,从而提高cpu执行效率。

48.CAS只能保证一个共享变量原子操作

一、对多个共享变量操作时,可以用锁。

二、可以把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如,x=1,k=a,合并xk=1a,然后用cas操作xk。

Tips:java 1.5开始,jdk提供了AtomicReference类来保证饮用对象之间的原子性,就可以把多个变量放在一个对象来进行cas操作。

49.volatile关键字

volatile 是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性“。

Java语言规范第3版对volatile定义如下,Java允许线程访问共享变量,为了保证共享变量能准确和一致的更新,线程应该确保排它锁单独获得这个变量。如果一个字段被声明为volatile,Java线程内存模型所有线程看到这个变量的值是一致的。

50.等待/通知机制

一个线程修改了一个对象的值,而另一个线程感知到了变化,然后进行相应的操作。

51.wait

方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()是Object类通用的方法,该方法用来将当前线程置入“预执行队列”中,并在 wait()所在的代码处停止执行,直到接到通知或中断为止。

在调用wait之前线程需要获得该对象的对象级别的锁。代码体现上,即只能是同步方法或同步代码块内。调用wait()后当前线程释放锁。

52.notify

notify()也是Object类的通用方法,也要在同步方法或同步代码块内调用,该方法用来通知哪些可能灯光该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则随机挑选出其中一个呈wait状态的线程,对其发出 通知 notify,并让它等待获取该对象的对象锁。

53.notify/notifyAll

notify等于说将等待队列中的一个线程移动到同步队列中,而notifyAll是将等待队列中的所有线程全部移动到同步队列中。

54.等待/通知经典范式

等待

synchronized(obj) {
while(条件不满足) {
obj.wait();
}
执行对应逻辑
}

通知

synchronized(obj) {
改变条件
obj.notifyAll();
}

55.ThreadLocal

主要解决每一个线程想绑定自己的值,存放线程的私有数据。

56.ThreadLocal使用

获取当前的线程的值通过get(),设置set(T) 方式来设置值。

public class XKThreadLocal {

public static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();

public static void main(String[] args) {
if (threadLocal.get() == null) {
System.out.println(“未设置过值”);
threadLocal.set(“Java小咖秀”);
}
System.out.println(threadLocal.get());
}

}

输出:

未设置过值
Java小咖秀

Tips:默认值为null

57.解决get()返回null问题

通过继承重写initialValue()方法即可。

代码实现:

public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal{

static ThreadLocalExt threadLocalExt = new ThreadLocalExt();

@Override
protected Object initialValue() {
return “Java小咖秀”;
}

public static void main(String[] args) {
System.out.println(threadLocalExt.get());
}
}

输出结果:

Java小咖秀

58.Lock接口

锁可以防止多个线程同时共享资源。Java5前程序是靠synchronized实现锁功能。Java5之后,并发包新增Lock接口来实现锁功能。

59.Lock接口提供 synchronized不具备的主要特性

60.重入锁 ReentrantLock

支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁。除此之外,该锁的还支持获取锁时的公平和非公平性选择。

61.重进入是什么意思?

重进入是指任意线程在获取到锁之后能够再次获锁而不被锁阻塞。

该特性主要解决以下两个问题:

一、锁需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是则再次成功获取。

二、所得最终释放。线程重复n次是获取了锁,随后在第n次释放该锁后,其他线程能够获取到该锁。

62.ReentrantLock默认锁?

默认非公平锁

代码为证:

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error(“Maximum lock count exceeded”);
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

63.公平锁和非公平锁的区别

公平性与否针对获取锁来说的,如果一个锁是公平的,那么锁的获取顺序就应该符合请求的绝对时间顺序,也就是FIFO。

64.读写锁
读写锁允许同一时刻多个读线程访问,但是写线程和其他写线程均被阻塞。读写锁维护一个读锁一个写锁,读写分离,并发性得到了提升。

Java中提供读写锁的实现类是ReentrantReadWriteLock。

65.LockSupport工具

定义了一组公共静态方法,提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能。

66.Condition接口

提供了类似Object监视器方法,与 Lock配合使用实现等待/通知模式。

67.Condition使用

代码示例:

public class XKCondition {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition cd = lock.newCondition();

public void await() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
cd.await();//相当于Object 方法中的wait()
} finally {
lock.unlock();
}
}

public void signal() {
lock.lock();
try {
cd.signal(); //相当于Object 方法中的notify()
} finally {
lock.unlock();
}
}

}

68.ArrayBlockingQueue?

一个由数据支持的有界阻塞队列,此队列FIFO原则对元素进行排序。队列头部在队列中存在的时间最长,队列尾部存在时间最短。

69.PriorityBlockingQueue?

一个支持优先级排序的无界阻塞队列,但它不会阻塞数据生产者,而只会在没有可消费的数据时,阻塞数据的消费者。

70.DelayQueue?

是一个支持延时获取元素的使用优先级队列的实现的无界阻塞队列。队列中的元素必须实现Delayed接口和 Comparable接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。

71.Java并发容器,你知道几个?

ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList 、CopyOnWriteArraySet 、ConcurrentLinkedQueue、

ConcurrentLinkedDeque、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、ArrayBlockingQueue、

LinkedBlockingQueue、LinkedBlockingDeque、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue、

LinkedTransferQueue、DelayQueue

72.ConcurrentHashMap

并发安全版HashMap,java7中采用分段锁技术来提高并发效率,默认分16段。Java8放弃了分段锁,采用CAS,同时当哈希冲突时,当链表的长度到8时,会转化成红黑树。(如需了解细节,见jdk中代码)

73.ConcurrentLinkedQueue

基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。它采用cas算法来实现。(如需了解细节,见jdk中代码)

74.什么是阻塞队列?

阻塞队列是一个支持两个附加操作的队列,这两个附加操作支持阻塞的插入和移除方法。

1、支持阻塞的插入方法:当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。

2、支持阻塞的移除方法:当队列空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

75.阻塞队列常用的应用场景?

常用于生产者和消费者场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。阻塞队列正好是生产者存放、消费者来获取的容器。

76.Java里的阻塞的队列

ArrayBlockingQueue: 数组结构组成的 |有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue: 链表结构组成的|有界阻塞队列
PriorityBlockingQueue: 支持优先级排序|无界阻塞队列
DelayQueue: 优先级队列实现|无界阻塞队列
SynchronousQueue: 不存储元素| 阻塞队列
LinkedTransferQueue: 链表结构组成|无界阻塞队列
LinkedBlockingDeque: 链表结构组成|双向阻塞队列

77.Fork/Join

java7提供的一个用于并行执行任务的框架,把一个大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果的后得到大任务结果的框架。

78.工作窃取算法

是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。当大任务被分割成小任务时,有的线程可能提前完成任务,此时闲着不如去帮其他没完成工作线程。此时可以去其他队列窃取任务,为了减少竞争,通常使用双端队列,被窃取的线程从头部拿,窃取的线程从尾部拿任务执行。

79.工作窃取算法的有缺点

优点:充分利用线程进行并行计算,减少了线程间的竞争。

缺点:有些情况下还是存在竞争,比如双端队列中只有一个任务。这样就消耗了更多资源。

80.Java中原子操作更新基本类型,Atomic包提供了哪几个类?

AtomicBoolean:原子更新布尔类型

AtomicInteger:原子更新整形

AtomicLong:原子更新长整形

81.Java中原子操作更新数组,Atomic包提供了哪几个类?

AtomicIntegerArray: 原子更新整形数据里的元素

AtomicLongArray: 原子更新长整形数组里的元素

AtomicReferenceArray: 原子更新饮用类型数组里的元素

AtomicIntegerArray: 主要提供原子方式更新数组里的整形

82.Java中原子操作更新引用类型,Atomic包提供了哪几个类?

如果原子需要更新多个变量,就需要用引用类型了。

AtomicReference : 原子更新引用类型

AtomicReferenceFieldUpdater: 原子更新引用类型里的字段。

AtomicMarkableReference: 原子更新带有标记位的引用类型。标记位用boolean类型表示,构造方法时AtomicMarkableReference(V initialRef,boolean initialMark)

83.Java中原子操作更新字段类,Atomic包提供了哪几个类?

AtomiceIntegerFieldUpdater: 原子更新整形字段的更新器

AtomiceLongFieldUpdater: 原子更新长整形字段的更新器

AtomiceStampedFieldUpdater: 原子更新带有版本号的引用类型,将整数值

84.JDK并发包中提供了哪几个比较常见的处理并发的工具类?

提供并发控制手段: CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore

线程间数据交换: Exchanger

85.CountDownLatch

允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。

CountDownLatch的构造函数接受一个int类型的参数作为计数器,你想等待n个点完成,就传入n。

两个重要的方法:

countDown() : 调用时,n会减1。

await() : 调用会阻塞当前线程,直到n变成0。

await(long time,TimeUnit unit) : 等待特定时间后,就不会继续阻塞当前线程。

tips:计数器必须大于等于0,当为0时,await就不会阻塞当前线程。

不提供重新初始化或修改内部计数器的值的功能。

86.CyclicBarrier

可循环使用的屏障。

让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。

CyclicBarrier默认构造放时CyclicBarrier(int parities) ,其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达屏障,然后当前线程被阻塞。

87.CountDownLatch与CyclicBarrier区别

CountDownLatch:

计数器:计数器只能使用一次。

等待: 一个线程或多个等待另外n个线程完成之后才能执行。

CyclicBarrier:

计数器:计数器可以重置(通过reset()方法)。

等待: n个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。

88.Semaphore

用来控制同时访问资源的线程数量,通过协调各个线程,来保证合理的公共资源的访问。

应用场景:流量控制,特别是公共资源有限的应用场景,比如数据链接,限流等。

89.Exchanger

Exchanger是一个用于线程间协作的工具类,它提供一个同步点,在这个同步点上,两个线程可以交换彼此的数据。比如第一个线程执行exchange()方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange,当两个线程都到同步点,就可以交换数据了。

一般来说为了避免一直等待的情况,可以使用exchange(V x,long timeout,TimeUnit unit),设置最大等待时间。

Exchanger可以用于遗传算法。

90.为什么使用线程池

几乎所有需要异步或者并发执行任务的程序都可以使用线程池。合理使用会给我们带来以下好处。

  • 降低系统消耗:重复利用已经创建的线程降低线程创建和销毁造成的资源消耗。
  • 提高响应速度: 当任务到达时,任务不需要等到线程创建就可以立即执行。
  • 提供线程可以管理性: 可以通过设置合理分配、调优、监控。
91.线程池工作流程

1、判断核心线程池里的线程是否都有在执行任务,否->创建一个新工作线程来执行任务。是->走下个流程。

2、判断工作队列是否已满,否->新任务存储在这个工作队列里,是->走下个流程。

3、判断线程池里的线程是否都在工作状态,否->创建一个新的工作线程来执行任务,

是->走下个流程。

4、按照设置的策略来处理无法执行的任务。

92.创建线程池参数有哪些,作用?

public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)

1.corePoolSize:核心线程池大小,当提交一个任务时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的核心线程能够执行新任务也会创建,等待需要执行的任务数大于线程核心大小就不会继续创建。

2.maximumPoolSize:线程池最大数,允许创建的最大线程数,如果队列满了,并且已经创建的线程数小于最大线程数,则会创建新的线程执行任务。如果是无界队列,这个参数基本没用。

3.keepAliveTime: 线程保持活动时间,线程池工作线程空闲后,保持存活的时间,所以如果任务很多,并且每个任务执行时间较短,可以调大时间,提高线程利用率。

4.unit: 线程保持活动时间单位,天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES、毫秒MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS)、纳秒(NANOSECONDS)

5.workQueue: 任务队列,保存等待执行的任务的阻塞队列。

一般来说可以选择如下阻塞队列:

ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue:基于链表的阻塞队列。

SynchronizedQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的阻塞队列。

6.threadFactory:设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。

  1. handler: 饱和策略也叫拒绝策略。当队列和线程池都满了,即达到饱和状态。所以需要采取策略来处理新的任务。默认策略是AbortPolicy。

AbortPolicy:直接抛出异常。

CallerRunsPolicy: 调用者所在的线程来运行任务。

DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

DiscardPolicy:不处理,直接丢掉。

当然可以根据自己的应用场景,实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。

93.向线程池提交任务

可以使用execute()和submit() 两种方式提交任务。

execute():无返回值,所以无法判断任务是否被执行成功。

submit():用于提交需要有返回值的任务。线程池返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程知道任务完成。get(long timeout,TimeUnit unit)可以设置超市时间。

94.关闭线程池

可以通过shutdown()或shutdownNow()来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt来中断线程,所以无法响应终端的任务可以能永远无法停止。

shutdownNow首先将线程池状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或者暂停的线程,并返回等待执行任务的列表。

shutdown只是将线程池的状态设置成shutdown状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用两者之一,isShutdown就会返回true,当所有任务都已关闭,isTerminaed就会返回true。

一般来说调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,可以直接调用shutdownNow方法。

95.线程池如何合理设置

配置线程池可以从以下几个方面考虑。

  • 任务是cpu密集型、IO密集型或者混合型

  • 任务优先级,高中低。

  • 任务时间执行长短。

  • 任务依赖性:是否依赖其他系统资源。

cpu密集型可以配置可能小的线程,比如 n + 1个线程。

io密集型可以配置较多的线程,如 2n个线程。

混合型可以拆成io密集型任务和cpu密集型任务,

如果两个任务执行时间相差大,否->分解后执行吞吐量将高于串行执行吞吐量。

否->没必要分解。

可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()来获取cpu个数。

建议使用有界队列,增加系统的预警能力和稳定性。

96.Executor

从JDK5开始,把工作单元和执行机制分开。工作单元包括Runnable和Callable,而执行机制由Executor框架提供。

97.Executor框架的主要成员

ThreadPoolExecutor :可以通过工厂类Executors来创建。

可以创建3种类型的ThreadPoolExecutor:SingleThreadExecutor、FixedThreadPool、CachedThreadPool。

ScheduledThreadPoolExecutor :可以通过工厂类Executors来创建。

可以创建2中类型的ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledThreadPoolExecutor、SingleThreadScheduledExecutor

Future接口:Future和实现Future接口的FutureTask类来表示异步计算的结果。

Runnable和Callable:它们的接口实现类都可以被ThreadPoolExecutor或ScheduledThreadPoolExecutor执行。Runnable不能返回结果,Callable可以返回结果。

98.FixedThreadPool

可重用固定线程数的线程池。

查看源码:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue());}

corePoolSize 和maxPoolSize都被设置成我们设置的nThreads。

总结

我们总是喜欢瞻仰大厂的大神们,但实际上大神也不过凡人,与菜鸟程序员相比,也就多花了几分心思,如果你再不努力,差距也只会越来越大。实际上,作为程序员,丰富自己的知识储备,提升自己的知识深度和广度是很有必要的。

Mybatis源码解析

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue());}

corePoolSize 和maxPoolSize都被设置成我们设置的nThreads。

总结

我们总是喜欢瞻仰大厂的大神们,但实际上大神也不过凡人,与菜鸟程序员相比,也就多花了几分心思,如果你再不努力,差距也只会越来越大。实际上,作为程序员,丰富自己的知识储备,提升自己的知识深度和广度是很有必要的。

Mybatis源码解析

[外链图片转存中…(img-uL38wlM4-1713352675944)]

[外链图片转存中…(img-dOEcpCG6-1713352675945)]

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