Java最新Java高级特性之多线程,Java开发必须掌握

总结

互联网大厂比较喜欢的人才特点:对技术有热情,强硬的技术基础实力;主动,善于团队协作,善于总结思考。无论是哪家公司,都很重视高并发高可用技术,重视基础,所以千万别小看任何知识。面试是一个双向选择的过程,不要抱着畏惧的心态去面试,不利于自己的发挥。同时看中的应该不止薪资,还要看你是不是真的喜欢这家公司,是不是能真的得到锻炼。其实我写了这么多,只是我自己的总结,并不一定适用于所有人,相信经过一些面试,大家都会有这些感触。

**另外本人还整理收藏了2021年多家公司面试知识点以及各种技术点整理 **

下面有部分截图希望能对大家有所帮助。

在这里插入图片描述

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下面用代码实例来讲解每一种方法,这样更容易理解。

3 实现Runnable接口

=================================================================================

3.1 利用Runnable实现基础实现(无线程同步)


/**

  • 需求:多线程的创建的方式二:实现Runnable接口

    1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    1. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    1. 创建实现类的对象
    1. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    1. 通过Thread类的对象调用start()
  • 比较创建线程的两种方式。

  • 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

  • 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性

  •  2. 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
    
  • 联系:public class Thread implements Runnable

  • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

*/

public class BasicRunnable {

public static void main(String[] args) {

//3. 创建实现类的对象

Myhread myhread = new Myhread();

//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

Thread t1 = new Thread(myhread);

t1.setName(“线程1”);

//5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()–>调用了Runnable类型的target的run()

t1.start();

//再启动一个线程,遍历100以内的偶数

Thread t2 = new Thread(myhread);

t2.setName(“线程2”);

t2.start();

//如下操作仍然是在main线程中执行的。

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i % 2 == 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + i );

}

}

}

}

//1. 创建一个实现了Runnable接口的类

class Myhread implements Runnable{

//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i % 2 == 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + i);

}

}

}

}

该程序运行后可以发现,子线程和主线程的运行顺序是随机的,这非常不好,因为当多个线程同时对一个共享数据进行操作时,会导致操作的不完整性,会破坏数据,从而使得程序不稳定。

如以下这个实例BadTicket,模拟火车站售票程序,开启三个窗口售票。会发现ticket会有重复,而且还可能会负值,这是因为t1、t2、t3都进入了if判断语句,而没有走到ticket- -。

class Window1 implements Runnable{

private int ticket = 100;

@Override

public void run() {

while(true){

if(ticket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:卖票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}else{

break;

}

}

}

}

public class BadTicket {

public static void main(String[] args) {

Window1 w = new Window1();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

所以一方面我们会通过synchronized来同步线程,但其中有两种方式,一种是同步代码块,另一种是同步方法,这两种方式有些区别,我将分两段代码来介绍。另一方面,我们会使用Lock锁来解决这个问题。

3.2 利用Runnable实现线程同步(synchronized同步代码块)


内容见注释,在代码中学习是最好的。

/**

  • 需求:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用同步代码块解决实现Runnable接口的方式的线程安全问题

  • 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题

  • 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

  • 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket(共享数据)的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他

  •        线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
    
  • 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

  • 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。—好处

  • 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 —局限性

  • JDK5.0之前

  • 方式一:同步代码块

  • synchronized(同步监视器){

  •  //需要被同步的代码
    
  • }

  • 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。

  •   2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
    
  •   3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。(谁进去了,谁就可以拿到这把锁)
    
  •      要求:多个线程必须要共用同一把锁。★
    
  •   补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
    
  • 方式二:同步方法。

  • 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
    

*/

public class SynchroRunnable {

public static void main(String[] args) {

Window1 w = new Window1();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class Window1 implements Runnable{

private int ticket = 100;

// Object obj = new Object();只需放在run()方法的外面即可

@Override

public void run() {

// Object obj = new Object(); 放在这个地方就不安全了,要放在run()方法的外面,因为每个线程都有自己的一把锁

while(true){

//此时的this:唯一的Window1的对象或者使用一个Object对象的方法

synchronized (this){

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:卖票,票号为:” + ticket);

ticket–;

} else {

break;

}

}

}

}

}

3.3 利用Runnable实现线程同步(synchronized同步方法)


/**

  • 利用同步方法的方式来解决线程安全

*/

public class SynchroMethodRunnable {

public static void main(String[] args) {

Window w = new Window();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class Window implements Runnable {

private int ticket = 100;

@Override

public void run() {

while (true) {

show();

}

}

//默认同步监视器:this

private synchronized void show(){

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:卖票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}

}

}

3.4 利用Runnable实现线程同步(Lock锁)


3.4.1 Lock锁定义

  • 从 JDK 5.0开始,Java 提供了更强大的线程同步机制 通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用 Lock 对象充当 。

  • java.util.concurrent.locks.Lock 接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象 。

  • ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义, 在 实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock 可以显式加锁、释放锁。

3.4.2 代码实例

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**

  • 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 — JDK5.0新增

    1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
  • 相同:二者都可以解决线程安全问题

  • 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器

  •    Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
    
  • 2.优先使用顺序:

  • Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)  同步方法(在方法体之外)

*/

public class Lock {

public static void main(String[] args) {

Window3 w = new Window3();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class Window3 implements Runnable{

private int ticket = 100;

//1.实例化ReentrantLock

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

@Override

public void run() {

while(true){

try{//2.调用锁定方法lock()

lock.lock();

if(ticket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:售票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}else{

break;

}

}finally {

//3.调用解锁方法:unlock()

lock.unlock();

}

}

}

}

3.5 synchronized同步与Lock锁的区别


相同点:二者都可以解决线程安全问题。

不同点

  • synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器,Lock 是显式锁(需要手动开启和关闭锁), synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放;

  • Lock 只有代码块锁, synchronized 有代码块锁和方法锁;

  • 使用 Lock 锁, JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。

使用的优先顺序:Lock锁、synchronized同步代码块、synchronized同步方法。

同步虽然解决了线程的安全问题,但其实操作同步代码时,只能一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。

3.6 死锁问题


3.6.1 定义

不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。

  • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所的线程都处于阻塞状态,无法继续

  • 我们使用同步时,要避免出现死锁。

3.6.2 解决办法

  1. 专门的算法、原则

  2. 尽量减少同步资源的定义

  3. 尽量避免嵌套同步

3.6.3 死锁的实例

//死锁的演示;死锁的增强版

class A {

public synchronized void foo(B b) { //同步监视器:A类的对象:a

System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()

  • " 进入了A实例的foo方法"); //

System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()

  • " 企图调用B实例的last方法"); // ③

b.last();

}

public synchronized void last() {//同步监视器:A类的对象:a

System.out.println(“进入了A类的last方法内部”);

}

}

class B {

public synchronized void bar(A a) {//同步监视器:b

System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()

  • " 进入了B实例的bar方法"); // ②

System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()

  • " 企图调用A实例的last方法"); // ④

a.last();

}

public synchronized void last() {//同步监视器:b

System.out.println(“进入了B类的last方法内部”);

}

}

public class DeadLock implements Runnable {

A a = new A();

B b = new B();

public void init() {

Thread.currentThread().setName(“主线程”);

// 调用a对象的foo方法

a.foo(b);

System.out.println(“进入了主线程之后”);

}

@Override

public void run() {

Thread.currentThread().setName(“副线程”);

// 调用b对象的bar方法

b.bar(a);

System.out.println(“进入了副线程之后”);

}

public static void main(String[] args) {

DeadLock dl = new DeadLock();

new Thread(dl).start();

dl.init();

}

}

4 继承Thread类

==============================================================================

4.1 Thread的方法


/**

  • 测试Thread中的常用方法:

    1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
    1. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
    1. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
    1. getName():获取当前线程的名字
    1. setName():设置当前线程的名字
    1. yield():释放当前cpu的执行权
    1. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
  •       结束阻塞状态。
    
    1. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
    1. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
  •                      线程是阻塞状态。
    
    1. isAlive():判断当前线程是否存活
  • 线程的优先级:

  • MAX_PRIORITY:10

  • MIN _PRIORITY:1

  • NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级

  • 2.如何获取和设置当前线程的优先级:

  • getPriority():获取线程的优先级

  • setPriority(int p):设置线程的优先级

  • 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下

  • 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

*/

public class ThreadMethod {

public static void main(String[] args) {

HelloThread h1 = new HelloThread(“Thread:1”);

h1.setName(“线程一”);

//设置分线程的优先级

h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

h1.start();

//给主线程命名

Thread.currentThread().setName(“主线程”);

Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i % 2 == 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + Thread.currentThread().getPriority() + “:” + i);

}

}

System.out.println(h1.isAlive());

}

}

class HelloThread extends Thread{

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i % 2 == 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + Thread.currentThread().getPriority() + “:” + i);

}

}

}

public HelloThread(String name){

super(name);

}

}

4.2 利用Thread实现基础实现(无线程同步)


/**

  • 需求:多线程的创建的方式一:继承于Thread类

  • 步骤:

    1. 创建一个继承于Thread类的子类
    1. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
    1. 创建Thread类的子类的对象
    1. 通过此对象调用start()
    1. 说明各个子线程和主线程的顺序是随机的★

*/

public class BasicThread {

public static void main(String[] args) {

//3. 创建Thread类的子类的对象

MyThread t1 = new MyThread();

//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

t1.start();

MyThread t2 = new MyThread();

t2.start();

//如下操作仍然是在main线程中执行的。

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i % 2 == 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + i );

}

}

}

}

//1. 创建一个继承于Thread类的子类

class MyThread extends Thread {

//2. 重写Thread类的run()

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i % 2 == 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + i);

}

}

}

}

4.3 利用Thread实现线程同步(synchronized同步代码块)


/**

  • 需求:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用同步代码块解决实现Runnable接口的方式的线程安全问题

  • 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题

  • 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

  • 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket(共享数据)的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他

  •        线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
    
  • 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

  • 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。—好处

  • 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 —局限性

  • JDK5.0之前

  • 方式一:同步代码块

  • synchronized(同步监视器){

  •  //需要被同步的代码
    
  • }

  • 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。

  •   2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
    
  •   3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。(谁进去了,谁就可以拿到这把锁)
    
  •      要求:多个线程必须要共用同一把锁。★
    
  •   补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
    
  • 方式二:同步方法。

  • 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
    

*/

public class SynchroThread {

public static void main(String[] args) {

Window w = new Window();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class Window implements Runnable{

private static int ticket = 100;

//一定要加static才可以

private static Object obj = new Object();

@Override

public void run() {

while(true){

//正确的synchronized (obj)。在反射的时候会说,Window2.class只会加载一次

synchronized (Window.class){

if(ticket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:卖票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}else{

break;

}

}

}

}

}

4.4 利用Thread实现线程同步(synchronized同步方法)


/**

  • 利用同步方法的方式来解决线程安全

*/

public class SynchroMethodThread {

public static void main(String[] args) {

Window2 w = new Window2();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class Window2 implements Runnable {

private static int ticket = 100;

@Override

public void run() {

while (true) {

show();

}

}

//必须使用静态方法,这样默认的同步监视器是Window.class

private static synchronized void show(){

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:卖票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}

}

}

5 线程通讯

=========================================================================

5.1 释放锁与不会释放锁的方法:


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5.2 代码实例


/**

  • 需求:利用线程通信打印 1-100。关键点:线程1, 线程2交替打印

  • 涉及到的三个方法:

  • wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。

  • notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。

  • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

  • 说明:

  • 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。

  • 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。

  • 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常

  • 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。

  • 面试题:sleep() 和 wait()的异同?

  • 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

  • 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()

最后

分享一套我整理的面试干货,这份文档结合了我多年的面试官经验,站在面试官的角度来告诉你,面试官提的那些问题他最想听到你给他的回答是什么,分享出来帮助那些对前途感到迷茫的朋友。

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面试真题篇
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ifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。

  • 面试题:sleep() 和 wait()的异同?

  • 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

  • 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()

最后

分享一套我整理的面试干货,这份文档结合了我多年的面试官经验,站在面试官的角度来告诉你,面试官提的那些问题他最想听到你给他的回答是什么,分享出来帮助那些对前途感到迷茫的朋友。

面试经验技巧篇
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