Java虚拟机面试题精选(一),2024年最新社区工作面试问题及回答技巧

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

客观地说,引用计数算法的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,但是主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。

可达性分析算法


这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说,就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。如下图所示,对象object 5、object 6、object 7虽然互相有关联,但是它们到GC Roots是不可达的,所以它们将会被判定为是可回收的对象。

3.介绍下四种引用(强引用、软引用、弱引用、虚引用)?

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**强引用:**在程序代码之中普遍存在的,类似“Object obj=new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。

**软引用:**用来描述一些还有用但并非必需的对象,使用SoftReference类来实现软引用,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。

**弱引用:**用来描述非必需对象的,使用WeakReference类来实现弱引用,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。

虚引用:是最弱的一种引用关系,使用PhantomReference类来实现虚引用,一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

4.垃圾收集有哪些算法,各自的特点?

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标记 - 清除算法


首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。它的主要不足有两个:一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

复制算法


为了解决效率问题,一种称为“复制”(Copying)的收集算法出现了,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为了原来的一半,未免太高了一点。

标记 - 整理算法


复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。

根据老年代的特点,有人提出了另外一种“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

5.HotSpot为什么要分为新生代和老年代?

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HotSpot根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。

其中新生代又分为1个Eden区和2个Survivor区,通常称为From Survivor和To Survivor区。

6.新生代中Eden区和Survivor区的默认比例?

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在HotSpot虚拟机中,Eden区和Survivor区的默认比例为8:1:1,即-XX:SurvivorRatio=8,其中Survivor分为From Survivor和ToSurvivor,因此Eden此时占新生代空间的80%。

7.HotSpot GC的分类?

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针对HotSpot VM的实现,它里面的GC其实准确分类只有两大种:

  1. Partial GC:并不收集整个GC堆的模式,具体如下:

  2. Young GC/Minor GC:只收集新生代的GC。

  3. Old GC:只收集老年代的GC。只有CMS的concurrent collection是这个模式。

  4. Mixed GC:收集整个新生代以及部分老年代的GC,只有G1有这个模式。

  5. Full GC/Major GC:收集整个GC堆的模式,包括新生代、老年代、永久代(如果存在的话)等所有部分的模式。

8.HotSpot GC的触发条件?

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这里只说常见的Young GC和Full GC。

Young GC:当新生代中的Eden区没有足够空间进行分配时会触发Young GC。

Full GC:

  1. 当准备要触发一次Young GC时,如果发现统计数据说之前Young GC的平均晋升大小比目前老年代剩余的空间大,则不会触发Young GC而是转为触发Full GC。(通常情况)

  2. 如果有永久代的话,在永久代需要分配空间但已经没有足够空间时,也要触发一次Full GC。

  3. System.gc()默认也是触发Full GC。

  4. heap dump带GC默认也是触发Full GC。

  5. CMS GC时出现Concurrent Mode Failure会导致一次Full GC的产生。

9.Full GC后老年代的空间反而变小?

最后

无论是哪家公司,都很重视基础,大厂更加重视技术的深度和广度,面试是一个双向选择的过程,不要抱着畏惧的心态去面试,不利于自己的发挥。同时看中的应该不止薪资,还要看你是不是真的喜欢这家公司,是不是能真的得到锻炼。

针对以上面试技术点,我在这里也做一些分享,希望能更好的帮助到大家。

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题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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