Android-GC原理探究(深度好文),大厂经典高频面试题体系化集合(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

正文

步骤4. 调用子类实现的成员函数ReclaimPhase执行GC回收阶段。

步骤5. 恢复第2步挂起的ART运行时线程。

步骤6. 调用子类实现的成员函数FinishPhase执行GC结束阶段。

  • 并发GC

步骤1. 调用子类实现的成员函数InitializePhase执行GC初始化阶段。

步骤2. 获取用于访问Java堆的锁。

步骤3. 调用子类实现的成员函数MarkingPhase执行GC并行标记阶段。

步骤4. 释放用于访问Java堆的锁。

步骤5. 挂起所有的ART运行时线程。

步骤6. 调用子类实现的成员函数HandleDirtyObjectsPhase处理在GC并行标记阶段被修改的对象。。

步骤7. 恢复第4步挂起的ART运行时线程。

步骤8. 重复第5到第7步,直到所有在GC并行阶段被修改的对象都处理完成。

步骤9. 获取用于访问Java堆的锁。

步骤10. 调用子类实现的成员函数ReclaimPhase执行GC回收阶段。

步骤11. 释放用于访问Java堆的锁。

步骤12. 调用子类实现的成员函数FinishPhase执行GC结束阶段。

所以不论是并发还是非并发,都会引起stopworld的情况出现,并发的情况下单次stopworld的时间会更短,基本区别和。

3.5 Art并发和Dalvik并发GC的差异

首先可以通过如下2张图来对比下

Dalvik GC:

Art GC

Art的并发GC和Dalvik的并发GC有什么区别呢,初看好像2者差不多,虽然没有一直挂起线程,但是也会有暂停线程去执行标记对象的流程。通过阅读相关文档可以了解到Art并发GC对于Dalvik来说主要有三个优势点:

1、标记自身

Art在对象分配时会将新分配的对象压入到Heap类的成员变量allocation_stack_描述的Allocation Stack中去,从而可以一定程度缩减对象遍历范围。

2、预读取

对于标记Allocation Stack的内存时,会预读取接下来要遍历的对象,同时再取出来该对象后又会将该对象引用的其他对象压入栈中,直至遍历完毕。

3、减少Pause时间

在Mark阶段是不会Block其他线程的,这个阶段会有脏数据,比如Mark发现不会使用的但是这个时候又被其他线程使用的数据,在Mark阶段也会处理一些脏数据而不是留在最后Block的时候再去处理,这样也会减少后面Block阶段对于脏数据的处理的时间。

3.6 前后台GC

前台Foreground指的就是应用程序在前台运行时,而后台Background就是应用程序在后台运行时。因此,Foreground GC就是应用程序在前台运行时执行的GC,而Background就是应用程序在后台运行时执行的GC。

应用程序在前台运行时,响应性是最重要的,因此也要求执行的GC是高效的。相反,应用程序在后台运行时,响应性不是最重要的,这时候就适合用来解决堆的内存碎片问题。因此,Mark-Sweep GC适合作为Foreground GC,而Mark-Compact GC适合作为Background GC。

由于有Compact的能力存在,碎片化在Art上可以很好的被避免,这个也是Art一个很好的能力。

3.7 Art大法好

总的来看,art在gc上做的比dalvik好太多了,不光是gc的效率,减少pause时间,而且还在内存分配上对大内存的有单独的分配区域,同时还能有算法在后台做内存整理,减少内存碎片。对于开发者来说art下我们基本可以避免很多类似gc导致的卡顿问题了。另外根据谷歌自己的数据来看,Art相对Dalvik内存分配的效率提高了10倍,GC的效率提高了2-3倍。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

总结

我最近从朋友那里收集到了2020-2021BAT 面试真题解析,内容很多也很系统,包含了很多内容:Android 基础、Java 基础、Android 源码相关分析、常见的一些原理性问题等等,可以很好地帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识

这份资料把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节;还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

这里也分享给广大面试同胞们,希望每位程序猿们都能面试成功~

Android 基础知识点

Java 基础知识点

Android 源码相关分析

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

难做到真正的技术提升。**

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-mVCSpUwI-1713694049127)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 25
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android开发的面试题通常会涉及以下内容: 1.四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,对每个组件的特点、生命周期、使用场景等进行详细说明。 2.Activity的启动模式:Standard、SingleTop、SingleTask、SingleInstance,各个模式的特点、使用场景。 3.Android中的线程通信方式:Handler、Looper、MessageQueue、Runnable和AsyncTask等。 4.Android中的内存管理:Java堆、Dalvik/ART堆、GC(Garbage Collection)机制、内存泄漏的概念和如何避免。 5.Layout布局:LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ConstraintLayout等,对各个布局的特点、使用场景和性能进行介绍。 6.常用的存储方式:Shared Preferences、文件存储、数据库存储和网络存储,各种存储方式的优缺点、使用场景。 7.网络通信相关:HTTP、HTTPS、Socket等协议与技术,包括网络请求、解析数据、网络异常处理等内容。 8.多线程开发:Thread、HandlerThread、ThreadPoolExecutor等,包括线程间通信、线程同步、线程池的使用等。 9.性能优化:启动优化、内存优化、布局优化、网络优化等,如何进行性能分析和调优。 10.其他问题:Android的设计模式、Android的插件化、Android的动画、Android的UI优化等。 回答这些高级的Android面试题需要对Android开发有扎实的理论基础和丰富的实战经验,并且不仅要知道答案还要能够解释清楚原理和应用场景。同时还需要对最新的Android技术有所了解,以保持与行业发展的同步。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值