Android-面试:说说-Android-的四种启动模式。不同场景下,面试官有一万种切入点考你!

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

  • singleTask这个 launchMode专门用于解决上面 singleTop 的另外一种情况,只要栈中已经存在了该 Activity 的实例,就会直接调用 onNewIntent() 方法来实现重用实例。重用时,直接让该 Activity 的实例回到栈顶,并且移除之前它上面的所有 Activity 实例。如果栈中不存在这样的实例,则和 standard 模式相同。即: A ->B -> C -> D -> B,此时栈内变成了  A -> B。而 A -> B -> C,栈内还是 A -> B -> C。使用场景:浏览器的主页面,或者大部分 APP 的主页面。

  • singleInstance在一个新栈中创建该 Activity 的实例,并让多个应用共享该栈中的该 Activity 实例。一旦该模式的 Activity 实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该 Activity 时都会重用该栈中的实例,是的,依然是调用 onNewIntent() 方法。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管是谁激活,该 Activity 都会进入同一个应用中。但值得引起注意的是:singleInstance 不要用于中间页面,如果用户中间页面,跳转会出现很难受的问题。 这个在实际开发中我暂未遇到过,不过 Android 系统的来电页面,多次来电均是使用的同一个 Activity 。

四种模式的背书式理解记忆讲完了,你认为这样就结束了吗?

对,我也一度是这样认为的。

再说说我们的 Intent 标签

我们除了需要知道在 AndroidManifest.xml 里面设置 android:launchMode 属性,我们还需要了解下面这几个 Intent 标签的用法。

我们当然可以选择看看官方文档 Tasks and Back Stack (你可能需要梯子)。

在 Android 中,我们除了在清单文件 AndroidManifest.xml 中配置 launchMode,当然可以用 Intent 标签说事儿。启动 Activity ,我们需要传递一个 Intent,完全可以通过设置 Intent.setFlags(int flags) 来设置启动的 Activity 的启动模式。

需要注意的是:通过代码来设置 Activity 的启动模式的方式,优先级比清单文件设置更高。

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这个标识会使新启动的 Activity 独立创建一个 Task。

  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP这个标识会使新启动的 Activity 检查是否存在于 Task 中,如果存在则清除其之上的 Activity,使它获得焦点,并不重新实例化一个 Activity,一般结合 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 一起使用。

  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等同于在 launcherMode 属性设置为 singleTop。

前面讲了这么多,似乎相当全面了,但你以为这样就结束了?No,面试官一般情况下已经不会这么问你了,这样问你完全可以背出来。

面试官怎么问 Activity 的启动模式(launchMode)?

怎么问?

1、设置为 singleTask 的启动模式,当 Activity 的实例已经存在时,再启动它,它的哪个回调函数会被执行?我们可以在哪个回调中处理新的 Intent 协带的参数?(通过 startActivity(Intent) 方式启动)

2、设置为 singleTop 的启动模式,当 Activity 的实例已经存在于 Task 的栈顶,我们可以在哪个回调中处理新的 Intent 协带的参数?(在当前 Activity 中从通知栏点击再跳转到此 Activity 就是这种在栈顶的情况)

这两个问题如果你看了上面的,一定对你来说实在太简单了。面试官只是想直接考察你是否真正做过这样的设置,或者是否知道 onNewIntent() 这个方法的存在。

有没有其他想说的?

有。

之前在「柳学兄」的文章中看到过这样一种情况,发现之前同事写的代码导致了这样一个问题。

startActivityForResult 启动一个 Activity,还没有开始界面跳转,直接就执行了 onActivityResult()。

不知道有没有人也遇到过这样的问题,但我想遇到这个问题的时候,你一样会因此而抓耳挠腮。(可能是因为我们一般在排查问题的时候,很少去关注配置清单文件 AndroidManifests.xml。)

我们在 Activity.java 的 startActivityForResult() 方法中可以看到这样一串说明。

很多人出现这个问题,确实是因为 startActivityForResult() 启动的 Activity 设置了 singleTask 的启动模式。

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

**

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-AWFufvbS-1713442714042)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 22
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值