从Java到Kotlin——基础语法(2),我把所有Android第三方库整理成了PDF

val text = “My name is: $name $lastName”

val otherText = “My name is: ${name.substring(2)}”




> Java

> 

> ```

> String name = "John";

> String lastName = "Smith";

> String text = "My name is: " + name + " " + lastName;

> String otherText = "My name is: " + name.substring(2);

> ```



三元运算符

=====



val text = if (x > 5)

          "x > 5"

        else "x <= 5"



> Java

> 

> ```

> String text = x > 5 ? "x > 5" : "x <= 5";

> ```



位运算

===



val andResult = a and b

val orResult = a or b

val xorResult = a xor b

val rightShift = a shr 2

val leftShift = a shl 2




> Java

> 

> ```

> final int andResult  = a & b;

> final int orResult   = a | b;

> final int xorResult  = a ^ b;

> final int rightShift = a >> 2;

> final int leftShift  = a << 2;

> ```



is/as/in

========



if (x is Int) { }

val text = other as String

if (x in 0…10) { }




> Java

> 

> ```

> if(x instanceof Integer){ }

> final String text = (String) other;

> if(x >= 0 && x <= 10 ){}

> ```



when

====



val x = // value

val xResult = when (x) {

0, 11 -> “0 or 11”

in 1…10 -> “from 1 to 10”

!in 12…14 -> “not from 12 to 14”

else -> if (isOdd(x)) { “is odd” } else { “otherwise” }

}

val y = // value

val yResult = when {

isNegative(y) -> “is Negative”

isZero(y) -> “is Zero”

isOdd(y) -> “is odd”

else -> “otherwise”

}




> Java

> 

> ```

> final int x = // value;

> final String xResult;

> 

> switch (x){

>   case 0:

>   case 11:

>     xResult = "0 or 11";

>     break;

>   case 1:

>   case 2:

>     //...

>   case 10:

>     xResult = "from 1 to 10";

>     break;

>   default:

>     if(x < 12 && x > 14) {

>       xResult = "not from 12 to 14";

>       break;

>     }

> 

>     if(isOdd(x)) {

>       xResult = "is odd";

>       break;

>     }

> 

>     xResult = "otherwise";

> }

> 

> final int y = // value;

> final String yResult;

> 

> if(isNegative(y)){

>   yResult = "is Negative";

> } else if(isZero(y)){

>   yResult = "is Zero";

> }else if(isOdd(y)){

>   yResult = "is Odd";

> }else {

>   yResult = "otherwise";

> }

> ```



for

===



for (i in 1 until 11) { }

for (i in 1…10 step 2) {}

for (item in collection) {}

for ((index, item) in collection.withIndex()) {}

for ((key, value) in map) {}




> Java

> 

> ```

> for (int i = 1; i < 11 ; i++) { }

> 

> for (int i = 1; i < 11 ; i+=2) { }

> 

> for (String item : collection) { }

> 

> for (Map.Entry<String, String> entry: map.entrySet()) { }

> ```



集合

==



val numbers = listOf(1, 2, 3)

val map = mapOf(1 to “One”,

            2 to "Two",

            3 to "Three")



> Java

> 

> ```

> final List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3);

> 

> final Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();

> map.put(1, "One");

> map.put(2, "Two");

> map.put(3, "Three");

> 

> // Java 9

> final List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3);

> 

> final Map<Integer, String> map = Map.of(1, "One",

>                                         2, "Two",

>                                         3, "Three");

> ```



forEach

-------



numbers.forEach {

println(it)

}




> Java

> 

> ```

> for (int number : numbers) {

>   System.out.println(number);

> }

> ```



filter

------



numbers.filter { it > 5 }

   .forEach { println(it) }



> Java

> 

> ```

> for (int number : numbers) {

>   if(number > 5) {

>     System.out.println(number);

>   }

> }

> ```



groupBy

-------



val groups = numbers.groupBy {

            if (it and 1 == 0) "even" else "odd"

         }



> Java

> 

> ```

> final Map<String, List<Integer>> groups = new HashMap<>();

> for (int number : numbers) {

>   if((number & 1) == 0){

>     if(!groups.containsKey("even")){

>       groups.put("even", new ArrayList<>());

>     }



**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

**深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

**因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6435b13b6d2edc59609a8fe224e55f25.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ae2882c2ea2e12c4e1a430ad1018e640.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a153f0c80a58bbca7d262d0fbb2db9e2.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/004f3fe1dbc6506f4106c02b4a196ab2.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6b2ab70ce19ad75abbff4d4c53d8daa4.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b0c4b624a4989088f902fbdc22f56329.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/13f2cb2e05a14868a3f0fd6ac81d625c.png)

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新**

**如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)**
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2b4b883519fa0b580cf62206cf0bc777.png)



### 尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是**去GitHub搜**,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,**无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。**
**至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。**

**一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。**
**初学者,一句话,多练。**


有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,**无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。**
**至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。**

**一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。**
**初学者,一句话,多练。**

> **本文已被[CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》]( )收录**
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