Java实现生产者和消费者模式

三、wait()和notify()方法

wait()nofity()这两个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为 synchronized 的同步锁,因此这三个方法只能在Object 类中声明 。

  • wait():当缓冲区已满/空时,生产者或消费者线程停止自己的执行,释放锁,使自己处于等待状态,让其它线程执行。

  • notify():当生产者或消费者向缓冲区放入或取出一个产品时,向其他等待的线程发出通知,同时释放锁,使自己处于等待状态,让其它线程执行。

四、生产者和消费者模式中涉及到的类

  • 商店类(Shop):定义一个成员变量,表示第几个面包,提供生产面包和消费面包的操作;
  • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用生产面包的操作;
  • 消费者类(Consumer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用消费面包的操作;
  • 测试类:

五、代码实现

/**

  • 商店类(Shop):定义一个成员变量,表示第几个面包,提供生产面包和消费面包的操作;

*/

class Shop {

private int bread = 0;

/**

  • 生产面包

*/

public synchronized void produceBread() {

if (bread < 10) {

bread++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:开始生产第” + bread + “个面包”);

notify(); // 唤醒消费者线程

} else {

try {

wait(); // 告诉生产者等待一下

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

/**

  • 消费面包

*/

public synchronized void consumeBread() {

if (bread > 0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:开始消费第” + bread + “个面包”);

bread–;

notify(); // 唤醒生产者线程

} else {

try {

wait(); // 告诉消费者等待一下

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

/**

  • 生产者类(Producer):继承Thread类,重写run()方法,调用生产面包的操作

*/

class Producer extends Thread {

private Shop shop;

public Producer(Shop shop) {

this.shop = shop;

}

@Override

public void run() {

System.out.println(getName() + “:开始生产面包…”);

while (true) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

shop.produceBread();

}

}

}

/**

  • 消费者类(Consumer):继承Thread类,重写run()方法,调用消费面包的操作

*/

class Consumer extends Thread {

private Shop shop;

public Consumer(Shop shop) {

this.shop = shop;

}

@Override

public void run() {

System.out.println(getName() + “:开始消费面包…”);

while (true) {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

shop.consumeBread();

}

}

}

public class BreadTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建商店对象

Shop shop = new Shop();

// 创建生产者对象,把商店对象作为构造方法参数传入生产者对象中

Producer p1 = new Producer(shop);

p1.setName(“生产者”);

// 创建消费者对象,把商店对象作为构造方法参数传入消费者对象中

Consumer c1 = new Consumer(shop);

c1.setName(“消费者”);

p1.start();

c1.start();

}

}

代码执行结果如下:

消费者:开始消费面包…

生产者:开始生产面包…

生产者:开始生产第1个面包

生产者:开始生产第2个面包

生产者:开始生产第3个面包

生产者:开始生产第4个面包

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