最后:学习总结——MyBtis知识脑图(纯手绘xmind文档)
学完之后,若是想验收效果如何,其实最好的方法就是可自己去总结一下。比如我就会在学习完一个东西之后自己去手绘一份xmind文件的知识梳理大纲脑图,这样也可方便后续的复习,且都是自己的理解,相信随便瞟几眼就能迅速过完整个知识,脑补回来。下方即为我手绘的MyBtis知识脑图,由于是xmind文件,不好上传,所以小编将其以图片形式导出来传在此处,细节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的MyBtis知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)
除此之外,前文所提及的Alibaba珍藏版mybatis手写文档以及一本小小的MyBatis源码分析文档——《MyBatis源码分析》等等相关的学习笔记文档,也皆可分享给认可的朋友!
看到上图了吧,当不小心删掉 default 语句后,编译器就会报错,提示:“没有返回语句”,为了解决这个问题,我们可以新建一个 player 变量作为返回结果,就像下面这样:
private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
String player = null;
switch (playerType) {
case TENNIS:
player = “网球运动员费德勒”;
break;
case FOOTBALL:
player = “足球运动员C罗”;
break;
case BASKETBALL:
player = “篮球运动员詹姆斯”;
break;
case UNKNOWN:
throw new IllegalArgumentException(“未知”);
}
return player;
}
当添加了 player 变量后,case 语句中就需要添加上 break 关键字;另外在 switch 语句结束后,返回 player。这时候,编译器并不会提示任何错误,说明 default 语句在这种情况下是可以省略的。
从 JDK 12 开始(本例使用的是 JDK 13),switch 语句升级了,不仅可以像传统的 switch 语句那样作为条件的判断,还可以直接作为一个返回结果。来对小王的代码进行改造,如下所示:
private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
return switch (playerType) {
case TENNIS -> “网球运动员费德勒”;
case FOOTBALL -> “足球运动员C罗”;
case BASKETBALL -> “篮球运动员詹姆斯”;
case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException(“未知”);
};
}
够 fashion 吧?不仅 switch 关键字之前加了 return 关键字,case 中还见到了 Lambda 表达式的影子,中划线和箭头替代了冒号,意味着箭头右侧的代码只管执行无须 break。
并且,default 语句变成了可选项,可有可无,不信?你也动手试试。
新的 switch 语句足够的智能化,除了有上述的 3 个优势,还可以对枚举类型的条件进行校验。假如在 PlayerTypes 中增加了新的类型 PINGPANG(乒乓球):
public enum PlayerTypes {
TENNIS,
FOOTBALL,
BASKETBALL,
PINGPANG,
UNKNOWN
}
此时编译器会发出以下警告:
意思就是 switch 中的 case 条件没有完全覆盖枚举中可能存在的值。好吧,那就把 PINGPANG 的条件加上吧。来看一下完整的代码:
public class OldSwitchDemo {
public enum PlayerTypes {
TENNIS,
FOOTBALL,
BASKETBALL,
PINGPANG,
UNKNOWN
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(createPlayer(PlayerTypes.BASKETBALL));
}
private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
return switch (playerType) {
case TENNIS -> “网球运动员费德勒”;
case FOOTBALL -> “足球运动员C罗”;
case BASKETBALL -> “篮球运动员詹姆斯”;
case PINGPANG -> “乒乓球运动员马龙”;
case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException(“未知”);
};
}
}
switch 语句变成了强大的 switch 表达式,美滋滋啊!那假如一个运动员既会打篮球又会打乒乓球呢?
private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
return switch (playerType) {
case TENNIS -> “网球运动员费德勒”;
case FOOTBALL -> “足球运动员C罗”;
case BASKETBALL,PINGPANG -> “牛逼运动员沉默王二”;
case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException(“未知”);
};
}
就像上述代码那样,使用英文逗号“,”把条件分割开就行了,666 啊!
不服气?switch 表达式还有更厉害的,->
右侧还可以是 {}
括起来的代码块,就像 Lambda 表达式那样。
private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
return switch (playerType) {
case TENNIS -> {
System.out.println(“网球”);
yield “网球运动员费德勒”;
}
case FOOTBALL -> {
System.out.println(“足球”);
yield “足球运动员C罗”;
}
case BASKETBALL -> {
System.out.println(“篮球”);
yield “篮球运动员詹姆斯”;
}
case PINGPANG -> {
System.out.println(“乒乓球”);
yield “乒乓球运动员马龙”;
}
case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException(“未知”);
};
}
细心的同学会发现一个之前素未谋面的关键字 yield
,它和传统的 return、break 有什么区别呢?
复习的面试资料
这些面试全部出自大厂面试真题和面试合集当中,小编已经为大家整理完毕(PDF版)
- 第一部分:Java基础-中级-高级
- 第二部分:开源框架(SSM:Spring+SpringMVC+MyBatis)
- 第三部分:性能调优(JVM+MySQL+Tomcat)
- 第四部分:分布式(限流:ZK+Nginx;缓存:Redis+MongoDB+Memcached;通讯:MQ+kafka)
- 第五部分:微服务(SpringBoot+SpringCloud+Dubbo)
- 第六部分:其他:并发编程+设计模式+数据结构与算法+网络
进阶学习笔记pdf
- Java架构进阶之架构筑基篇(Java基础+并发编程+JVM+MySQL+Tomcat+网络+数据结构与算法)
- Java架构进阶之开源框架篇(设计模式+Spring+SpringMVC+MyBatis)
- Java架构进阶之分布式架构篇 (限流(ZK/Nginx)+缓存(Redis/MongoDB/Memcached)+通讯(MQ/kafka))
- Java架构进阶之微服务架构篇(RPC+SpringBoot+SpringCloud+Dubbo+K8s)
PC+SpringBoot+SpringCloud+Dubbo+K8s)**
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