3. 深拷贝
function deepClone(obj = {}) {
if (typeof obj !== ‘object’ || obj == null) {
return obj // obj 是 null ,或者不是对象和数组,直接返回
}
let result // 初始化返回结果
if (obj instanceof Array) { // 判断是否为数组
result = []
} else {
result = {}
}
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) { // 保证 key 不是原型的属性
result[key] = deepClone(obj[key]) // 递归调用!!!
}
}
return result // 返回结果
}
let a = {
age: undefined,
sex: Symbol(‘male’),
jobs: function () {},
name: ‘cmk’
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(b) // { name: ‘cmk’ }
let c = deepClone(a)
console.log© // { age: undefined, sex: Symbol(male), jobs: [Function: jobs], name: ‘cmk’ }
4. 防抖 节流
scroll
事件本身会触发页面的重新渲染,同时 scroll
事件的 handler
又会被高频度的触发, 因此事件的 handler
内部不应该有复杂操作,例如 DOM
操作就不应该放在事件处理中。 针对此类高频度触发事件问题(例如页面 scroll
,屏幕 resize
,监听用户输入等),有两种常用的解决方法,防抖和节流。
Function.prototype.myThrottle = function(cb, wait) {
let flag = false;
return function(…rest) {
if (flag) {
return;
}
flag = true;// 在wait时间范围内。。通过flag不让执行cb;
setTimeout(() => {
cb.apply(this, rest);
flag = false;
}, wait)
}
}
Function.prototype.myDebounce = function(cb, wait) {
let timer = null;
return function (…rest) {
if (timer) {
// 如果上次的定时器还存在,则清除。重新等待时间
clearTimeour(timer);
}
timer = setTimeout(() => {// 使用箭头函数,确保this还能定义在当前执行环境
// 里边的闭包的this必须保持和callback保持一致。确保使用ok
cb.apply(this, rest);
}, wait)
}
}
6. 字符串转驼峰
// 字符串转驼峰,注意第一个字符不大写,如border-bottom-color -> borderBottomColor
function Change(str) {
let arr = str.split(‘-’) // 字符串分割为数组
// map返回由新的项组成的数组
arr = arr.map((item, index) => {
return index === 0 ? item : item.charAt(0).toUpperCase() + item.substring(1) // 第一个字符转大写与之后的字符合并
})
return arr.join(“”) // 数组合并为字符串
}
console.log(Change(‘border-bottom-color’))
7. 数组拍平
function flat(arr) {
// 验证 arr 中,还有没有深层数组 [1, 2, [3, 4]]
const isDeep = arr.some(item => item instanceof Array)
if (!isDeep) {
return arr // 已经是 flatern [1, 2, 3, 4]
}
// oncat只能解决单层[]
const res = Array.prototype.concat.apply([], arr)
return flat(res) // 递归
}
const res = flat( [1, 2, [3, 4, [10, 20, [100, 200]]], 5] )
console.log(res)
function flattern(arr) {
return arr.reduce((preValue, currValue, currIndex, array) => {
return preValue.concat(Array.isArray(currValue) ? flattern(currValue) : currValue)
}, []) // []作为第一个preValue
}
// toString & split
function flattern2(arr) {
return arr.toString().split(‘,’).map(item => {
return Number(item) // split分隔后数组元素为字符串形式, 需要转换为数值形式
})
}
// join & split
function flattern3(arr) {
return arr.join(‘,’).split(‘,’).map(item => { // join方法和toString方法效果一样?
return parseInt(item)
})
}
// 扩展运算符
function flattern5(arr) {
while (arr.some(item => Array.isArray(item))) { // 如果数组元素中有数组
arr = [].concat(…arr) // [].concat(…[1, 2, 3, [4, 5]]) 扩展运算符可以将二维数组变为一维的
}
return arr
}
8. 数组去重
// 传统方式
function unique(arr) {
const res = []
arr.forEach(item => {
if (res.indexOf(item) < 0) { // 没有当前元素
res.push(item)
}
})
return res
}
// 使用 Set (无序,不能重复)
function unique(arr) {
const set = new Set(arr)
return […set] // 解构
}
const res = unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
console.log(res)
9. 函数柯里化
在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。函数柯里化的主要作用和特点就是参数复用、提前返回和延迟执行。
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
return function(){
newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
if (newArgs.length < length) {
return curry.call(this,fn,newArgs);
}else{
return fn.apply(this,newArgs);
}
}
}
function multiFn(a, b, c) {
return a * b * c;
}
var multi = curry(multiFn);
multi(2)(3)(4);
multi(2,3,4);
multi(2)(3,4);
multi(2,3)(4);
10. 实现jQuery
class jQuery {
constructor(selector) {
const result = document.querySelectorAll(selector)
const length = result.length
for (let i = 0; i < length; i++) {
this[i] = result[i]
}
this.length = length
this.selector = selector
}
get(index) {
return this[index]
}
each(fn) {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i]
fn(elem)
}
}
on(type, fn) {
return this.each(elem => {
elem.addEventListener(type, fn, false)
})
}
// 扩展很多 DOM API
}
// 插件
jQuery.prototype.dialog = function (info) {
alert(info)
}
// 扩展 “造轮子”
class myJQuery extends jQuery {
constructor(selector) {
super(selector)
}
// 扩展自己的方法
addClass(className) {
}
style(data) {
}
}
11. 手写promise
Promise内部then函数注册后续需要执行的函数,resolve函数执行。需要保证函数在执行前都已注册好,所以resolve内部执行函数的代码需要加入延时机制setTimeout(0)放在任务队列的末尾。加入状态机制,若为pending,则将函数注册,等待后续resolve调用。若为fulfilled,则立即执行。resolve函数,将状态设为fulfilled
function myPromise(constructor){
let self=this;
self.status=“pending” //定义状态改变前的初始状态
self.value=undefined;//定义状态为resolved的时候的状态
self.reason=undefined;//定义状态为rejected的时候的状态
function resolve(value){
//两个===“pending”,保证了状态的改变是不可逆的
if(self.status===“pending”){
self.value=value;
self.status=“resolved”;
}
}
function reject(reason){
//两个===“pending”,保证了状态的改变是不可逆的
if(self.status===“pending”){
self.reason=reason;
self.status=“rejected”;
}
}
//捕获构造异常
try{
constructor(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
}
实现promise链 参考链接:https://blog.csdn.net/chenzeze0707/article/details/79717354
复杂版本 :https://juejin.im/post/5c9c3989e51d454e3a3902b6#heading-17
12. 模拟new
-
创建一个新的空对象
-
把
this
绑定到空对象 -
使空对象的
__proto__
指向构造函数的原型(prototype
) -
执行构造函数,为空对象添加属性
-
判断构造函数的返回值是否为对象,如果是对象,就使用构造函数的返回值,否则返回创建的对象
function New(func) {
var res = {};
if (func.prototype !== null) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
总结:
-
函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;
-
它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;
Tips:
其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;
我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势。
理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;
所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全;
白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!**
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-MsYypzUf-1712013003674)]
总结:
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函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;
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它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;
Tips:
其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;
我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势。
理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;
所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全;