SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
}
-
将一个 awaitCommit 的 Runnable 任务,添加到队列 QueuedWork 中,在 awaitCommit 中会调用 await() 方法等待,在 handleStopService 、 handleStopActivity 等等生命周期会以这个作为判断条件,等待任务执行完毕
-
将一个 postWriteRunnable 的 Runnable 写任务,通过 enqueueDiskWrite 方法,将写入任务加入到队列中,而写入任务在一个线程中执行
为了保证异步任务及时完成,当生命周期处于 handleStopService() 、 handlePauseActivity() 、 handleStopActivity() 的时候会调用 QueuedWork.waitToFinish() 会等待写入任务执行完毕
private static final ConcurrentLinkedQueue sPendingWorkFinishers =
new ConcurrentLinkedQueue();
public static void waitToFinish() {
Runnable toFinish;
while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
toFinish.run(); // 相当于调用 mcr.writtenToDiskLatch.await()
方法
}
}
-
sPendingWorkFinishers 是 ConcurrentLinkedQueue 实例,apply 方法会将写入任务添加到 sPendingWorkFinishers队列中,在单个线程的线程池中执行写入任务,线程的调度并不由程序来控制,也就是说当生命周期切换的时候,任务不一定处于执行状态
-
toFinish.run() 方法,相当于调用 mcr.writtenToDiskLatch.await() 方法,会一直等待
-
waitToFinish() 方法就做了一件事,会一直等待写入任务执行完毕,其它什么都不做,当有很多写入任务,会依次执行,当文件很大时,效率很低,造成 ANR 就不奇怪了
所以当数据量比较大时,apply也会造成ANR
- getXXX() 导致ANR
不仅是写入操作,所有 getXXX() 方法都是同步的,在主线程调用 get 方法,必须等待 SP 加载完毕,也有可能导致ANR
调用 getSharedPreferences() 方法,最终会调用 SharedPreferencesImpl#startLoadFromDisk() 方法开启一个线程异步读取数据。
private final Object mLock = new Object();
private boolean mLoaded = false;
private void startLoadFromDisk() {
synchronized (mLock) {
mLoaded = false;
}
new Thread(“SharedPreferencesImpl-load”) {
public void run() {
loadFromDisk();
}
}.start();
}
正如你所看到的,开启一个线程异步读取数据,当我们正在读取一个比较大的数据,还没读取完,接着调用 getXXX() 方法。
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
synchronized (mLock) {
awaitLoadedLocked();
String v = (String)mMap.get(key);
return v != null ? v : defValue;
}
}
private void awaitLoadedLocked() {
…
while (!mLoaded) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
…
}
在同步方法内调用了 wait() 方法,会一直等待 getSharedPreferences() 方法开启的线程读取完数据才能继续往下执行,如果读取几 KB 的数据还好,假设读取一个大的文件,势必会造成主线程阻塞。
MMKV的使用
MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今在微信上使用,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android / macOS / Win32 / POSIX 平台,一并开源。
- MMKV优点
1.MMKV实现了SharedPreferences接口,可以无缝切换
2.通过 mmap 内存映射文件,提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。
3.MMKV数据序列化方面选用 protobuf 协议,pb 在性能和空间占用上都有不错的表现
4.SP是全量更新,MMKV是增量更新,有性能优势
MMKV原理
- 为什么MMKV写入速度更快
- IO操作
我们知道,SP是写入是基于IO操作的,为了了解IO,我们需要先了解下用户空间与内核空间
虚拟内存被操作系统划分成两块:用户空间和内核空间,用户空间是用户程序代码运行的地方,内核空间是内核代码运行的地方。为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃了,内核也不受影响。
写文件流程:
1、调用write,告诉内核需要写入数据的开始地址与长度
2、内核将数据拷贝到内核缓存
3、由操作系统调用,将数据拷贝到磁盘,完成写入
- MMAP
Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)。
对文件进行mmap,会在进程的虚拟内存分配地址空间,创建映射关系。
实现这样的映射关系后,就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写到对应的文件磁盘上
- MMAP优势
-
MMAP对文件的读写操作只需要从磁盘到用户主存的一次数据拷贝过程,减少了数据的拷贝次数,提高了文件读写效率。
-
MMAP使用逻辑内存对磁盘文件进行映射,操作内存就相当于操作文件,不需要开启线程,操作MMAP的速度和操作内存的速度一样快;
-
MMAP提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统如内存不足、进程退出等时候负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。
可以看出,MMAP的写入速度基本与内存写入速度一致,远高于SP,这就是MMKV写入速度更快的原因
- MMKV写入方式
- SP的数据结构
SP是使用XML格式存储数据的,如下所示
但是这也导致SP如果要更新数据的话,只能全量更新
- MMKV数据结构
MMKV数据结构如下
MMKV使用Protobuf存储数据,冗余数据更少,更省空间,同时可以方便地在末尾追加数据
- 写入方式
增量写入
不管key是否重复,直接将数据追加在前数据后。 这样效率更高,更新数据只需要插入一条数据即可。
当然这样也会带来问题,如果不断增量追加内容,文件越来越大,怎么办?
当文件大小不够,这时候需要全量写入。将数据去掉重复key后,如果文件大小满足写入的数据大小,则可以直接更新全量写入,否则需要扩容。(在扩容时根据平均每个K-V大小计算未来可能需要的文件大小进行扩容,防止经常性的全量写入)
MMKV三大优势
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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最后
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