从一道 LRU 算法题说到缓存淘汰策略

双向链表节点的类型的基本属性如下:

static class Node {

/**

  • 缓存 key

*/

private int key;

/**

  • 缓存值

*/

private int value;

/**

  • 当前节点的前驱节点

*/

private Node prev;

/**

  • 当前节点的后驱节点

*/

private Node next;

public Node(int key, int value) {

this.key = key;

this.value = value;

}

}

HashMap用来存储 key 值对应的节点,为的是快速定位 key 值在链表中的位置,我们都知道,这是因为HashMap的 get 方法的时间复杂度为 O(1)。而如果不借助 HashMap,那这个过程可就慢了。如果要想找一个 key,要从链表头或链表尾遍历才行。

从一道 LRU 算法题说到缓存淘汰策略

按上图的展示, head 是链表头,也是最长时间未被访问的节点,tail 是最近被访问的元素,假设缓存最大容量是 4 。

插入元素

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当有新元素被插入,先判断缓存容量是否超过最大值了,如果超过,就将头节点删除,然后将头节点的 next 节点设置为 head,同时删除 HashMap中对应的 key。然后将插入的元素放到链表尾部,设置此元素为尾节,并在 HashMap中保存下来。

如果没超过最大容量,直接插入到尾部。

访问元素

=======================================================================

当访问其中的某个 key 时,先从 HashMap中快速找到这个节点。如果这个 key 不是尾节点,那么就将此节的前驱节点的 next 指向此节点的后驱节点,此节点的后驱节点的 prev 指向此节点的前驱节点。同时,将这个节点移动到尾部,并将它设置为尾结点。

下面这个动图,演示了 get key2 时的移动情况。

从一道 LRU 算法题说到缓存淘汰策略

删除元素

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