【面试准备】Java基础部分(1)

对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。

对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

7.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。

8.用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2 << 3,相当于乘以了2的n次方。

9.使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:

final StringBuffer a=new StringBuffer(“immutable”);

执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer(“”);

但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!");

10. “==”和“equals()”的区别

“==”:判断的是两个字符串对象在内存中的首地址是否相等。

“equals()”:判断的是两个字符串对象的值是否相等。

11. 静态变量和实例变量的区别?

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。

静态变量使用类去调用,而实例变量通过创建实例对象去调用。

12. 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不可以,必须创建对象来调用。

13. Integer与int的区别

Integer是int的封装类,Integer的默认是是null,int的默认值是0。

14. Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

15. 请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别

作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

friendly √ √ × ×

private √ × × ×

16. Overload和Override的区别

重载:

同一类,方法名相同,参数列表(参数个数或参数类型)不同,与方法返回值和修饰符无关。

重写:

方法名相同,参数列表相同,返回值类型相同(或是其子类)、访问修饰符不能严于父类。

17. 构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

18. 接口和抽象类的区别?

(1)抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

(2)抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

(3)抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

(4) 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

(5)接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承

(6)如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

19. 面向对象的特征有哪些方面?

面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征。

20. java中实现多态的机制是什么?

1、子类继承父类(extends)

2、类实现接口(implements)

21. 内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?

完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制!

22. String是最基本的数据类型吗?

不是,java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

23. String s = “Hello”;s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 “Hello”,然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

24. String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object? 二者之间有什么区别?

两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就创建一个新的对象,它依据那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新String对象。如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。

25. String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别?

String是一个不可变的字符串,

StringBuffer和StringBuilder是可变的字符串。

StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。

StringBuilder的速度比StringBuffer的速度要快。

26. 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

27. 下面这条语句一共创建了多少个对象:String s=“a”+“b”+“c”+“d”;

1个对象。

String s = “a” + “b” + “c” + “d”; System.out.println(s == “abcd”);

最终打印的结果应该为true。

28. 运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

29. error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

30. 请写出你最常见到的5个runtime exception。

NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException,ClassCastException,SQLException,FileNotFoundException,IOException …

31. JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

throws是获取异常

throw是抛出异常

try是将会发生异常的语句括起来,从而进行异常的处理,也可以在try块中抛出新的异常

catch是如果有异常就会执行他里面的语句

finally不论是否有异常都会进行执行的语句

32. JAVA中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

①继承Thread类,并重写run方法

②实现runnable接口,重写run方法

用synchronized关键字修饰同步方法。

stop()不安全。

suspend()容易发生死锁。

33. sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,将执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

33. 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

34. 同步有几种实现方法

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify。

35. 启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

36. 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

分几种情况:

1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。

2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。

3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。

37. 线程状态有哪些?

在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

38. 介绍Collection框架的结构

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

39. ArrayList和Vector的区别

Vector是线程安全的,ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些。

Vector数据增长为原来的1倍,ArrayList数据增长为原来的0.5倍。

40. HashMap和Hashtable的区别

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

Hashtable是线程安全的,而HashMap是线程序不安全的。

HashMap的效率比HashTable的快。

41. List 和 Map 区别?

List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

42. List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map不是。

43. List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List使用add(),Map使用put(),Set使用add()。

44. 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,查询速度快,而LinkedList使用双向链表实现存储,插入数据快。

45. 去掉一个Vector集合中重复的元素

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