浅谈Java之“面向对象”

本文介绍了Java中的成员变量、局部变量、基本数据类型、函数参数传递方式、面向对象的封装、继承和多态、构造函数、对象创建过程以及静态关键字。还提到了Java内存区域划分和一个全面的学习资源包,旨在帮助开发者系统学习和提升Java技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

成员变量:

成员变量定义在类中,属于对象的;

成员变量随着对象的创建,在堆中空间存储;

成员变量的存活时间是随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失;

成员变量必须是通过对象来访问;

成员变量都具备默认初始值;

局部变量:

局部变量定义在函数中,属于函数的;

局部变量只可以在当前函数中直接访问;

局部变量没有默认初始值,需要手动给变量初始化;

局部变量会随着函数的调用,会存储在栈空间下;

局部变量的存活时间是随着函数入栈而存在,随着函数的弹栈而消失;

5、 java中8种基本数据类型

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byte,short,int,long,float,double,char,boolean

6、 基本类型和引用类型作为函数参数

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结论:

函数中接收的参数类型是基本数据类型时,接收都是常量值。按值传递;

函数中接收的参数类型时引用数据类型时,接收的是引用对象的地址。按地址传递;

7、java中面向对象的三个特点

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封装、继承、多态

封装:封装就是把事物的细节给隐藏了,需要对外提供一些可以访问的方式,可以提高程序的安全性,可复用性,可维护性;

java中隐藏细节通常会用private关键字,对封装的类中的成员变量全部私有化,对外提供public函数,让外面可以间接的访问封装的成员;

8、构造函数

======

构造函数:对象创建时,自动调用执行的函数,称为构造函数,一般用于给对象初始化时使用,为对象中的私有成员变量赋值;

构造函数默认的是无参构造,多个构造函数必须是以重载的形式体现;

构造函数中只能输入没有参数的return语句,表示结束;

构造函数只能是在创建对象的时候,由JVM自动调用的函数,且只调用一次;

小结:

构造函数的调用:

(1)在创建对象时,由JVM自动调用构造函数;

(2)在创建对象时,在所执行的构造函数中的第一行代码位置,书写this()语句,可以调用当类中其他的构造函数;

(3)构造函数中可以调用普通函数,普通函数中不能调用构造函数;

(4)this构造函数之间的互相调用可能会发生死循环;

9、对象的创建过程

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  1. 在堆内存中开辟空间;

  2. 为对象分配一个堆空间;

  3. 加载对象的成员变量到分配的堆空间中;

  4. 对所有对象的成员变量进行默认初始化值;

  5. 调用对象的构造函数压入栈中运行

  6. 构造函数执行完毕后弹出栈,把堆内存中对象的空间地址赋值给对象的引用变量;

10、 匿名对象

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匿名对象就是没有实例名称的对象,在匿名对象创建完成后,随着函数被压入栈中执行完毕弹出栈,匿名对象在堆内存中分配的空间地址也就没有引用了,会被JVM标记为垃圾等待回收;

匿名对象通常用于仅访问一次对象中的成员变量;

(1)this关键字的两个作用:

(2)可以是使用this关键字在一个类中的构造函数中调用其他构造函数;

(3)可以使用this关键字去访问对象中的成员变量或成员函数

11、static关键字

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(1):对JVM来讲,不存在对象名,当使用对象名调用静态方法时,JVM会根据对象所属的类型(类),通过类名.静态方法()的方式调用静态方法;

(2):静态方法中只能调用静态成员或方法,非静态方法中可以访问静态方法或成员;

(3):  静态方法中不能使用this,super关键字

本质上是:static静态成员或方法是跟随类加载的时候,加载到方法区中的,而与类的某个实例对象的创建没有关联,而对象的创建是在类加载之后完成的,所以后者可以调用前者;

  1. :静态成员或方法本质上可以理解为该类所有对象具有共性的抽象,让所有对象在创建之前就初始化该特性,而该特性是随着类的加载而存在的,类只会被加载一次,所以类中的静态成员也就加载一次;所有静态成员加载完后,会对静态成员进行默认初始化,初始化完毕后会对类中的静态成员进行显示初始化;

  2. 静态变量和成员变量的区别:

*从所属来讲:

成员变量属于对象的;

静态变量属于类的;

*从内存存储上来讲:

成员变量存储在堆内存中;

静态变量存储在方法区中;

*从加载时期上讲:

成员变量,是随着对象的创建而加载到堆中的;

静态变量,是随着类的加载而加载到方法区下的静态区域内

*从调用上来讲:

成员变量,可以被对象调用

静态变量可以被对象,可以被类所调用

12、Java程序中的内存分5个区域

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  1. :寄存器:和cpu有关 。(不关注)

  2. :本地方法区和操作系统有关。(不关注)

  3. 栈:用来存储临时数据、运算、函数的运行(先进后出)

  4. 堆:  用来储存实体,new创建的,实体都具有一个地址,实体中的数据都有默认值;

  5. 方法区: 也称为静态区,用来存储class和静态内容,方法区是由多个区域组成的,分为静态区域、非静态区域、class区域;
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