Java并发:volatile关键字详解

本文详细介绍了Java中的volatile关键字,包括重排序的概念、为何需要重排序、以及重排序可能导致的多线程问题。volatile关键字的作用是确保变量对所有线程的可见性和禁止指令重排序,从而在一定程度上保证并发环境下的有序性。文章通过多线程下的自增运算和双重检测机制实现单例两个例子,阐述了volatile不能保证原子性以及如何避免指令重排序导致的问题。最后,文中提到了volatile的使用限制和应用场景,如状态标记量和单例模式实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上面的有序性提到了重排序,这里稍微介绍下重排序的基本内容。

1.什么是重排序?

重排序是指编译器和处理器为了优化程序性能而对指令序列进行重新排序的一种手段。

2.重排序有哪些?

  • 编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。

  • 指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。

  • 内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行。

3.为什么要重排序?

为了提高性能。

4.重排序会导致不正确的结果吗?

重排序保证在单线程下不会改变执行结果,但在多线程下可能会改变执行结果。

例子1:

上图的3种情况,在单线程下,只要重排序了两个操作的执行顺序就会改变执行结果,因此这3种情况的代码是不会被重排序的。

例子2:

int a = 1;

int b = 2;

上面这段代码的两个操作并没有数据依赖性,改变两个操作的执行顺序也不会改变执行结果,因此有可能被重排序。

5.怎么禁止重排序?

可以通过插入内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。例如本文将提到的volatile关键字就有这种功能。

先行发生原则


Java语言中有一个“先行发生”(happens-before)的原则。这个原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,依靠这个原则,我们可以通过几条规则解决并发环境下两个操作之间是否可能存在冲突的所有问题。

现在就来看看“先行发生”原则指的是什么。先行发生是Java内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系,如果说操作A先行发生于操作B,其实就是说在发生操作B之前,操作A产生的影响能被操作B观察到,“影响”包括修改了内存中共享变量的值、发送了消息、调用了方法等。这句话不难理解,但它意味着什么呢?我们可以举个例子来说明一下,如代码中所示的这3句伪代码。

//以下操作在线程A中执行

k=1;

//以下操作在线程B中执行

j=k;

//以下操作在线程C中执行

k=2;

假设线程A中的操作“k=1”先行发生于线程B的操作“j=k”,那么可以确定在线程B的操作执行后,变量j的值一定等于1,得出这个结论的依据有两个:一是根据先行发生原则,“k=1”的结果可以被观察到;二是线程C还没“登场”,线程A操作结束之后没有其他线程会修改变量k的值。现在再来考虑线程C,我们依然保持线程A和线程B之间的先行发生关系,而线程C出现在线程A和线程B的操作之间,但是线程C与线程B没有先行发生关系,那j的值会是多少呢?答案是不确定!1和2都有可能,因为线程C对变量k的影响可能会被线程B观察到,也可能不会,这时候线程B就存在读取到过期数据的风险,不具备多线程安全性。

下面是Java内存模型下一些“天然的”先行发生关系,这些先行发生关系无须任何同步器协助就已经存在,可以在编码中直接使用。如果两个操作之间的关系不在此列,并且无法从下列规则推导出来的话,它们就没有顺序性保障,虚拟机可以对它们随意地进行重排序。

  • 程序次序规则(Program Order Rule):在一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。准确地说,应该是控制流顺序而不是程序代码顺序,因为要考虑分支、循环等结构。

  • 管程锁定规则(Monitor Lock Rule):一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。这里必须强调的是同一个锁,而“后面”是指时间上的先后顺序。

  • volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,这里的“后面”同样是指时间上的先后顺序。

  • 线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作。

  • 线程终止规则(Thread Termination Rule):线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返

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