由上图,可以看出:
(1)层次化的存储结构可以分为:CPU、Cache(高速缓存)、主存(内存)、外存(辅存)。
(2)从上往下,速度越来越慢,容量越来越大。
局部性原理是层次化存储结构的支撑。
一个编写良好的计算机程序常常具有良好的局部性。也就是说。它们倾向于引用临近于其他最近引用过的数据项的数据项,或者最近引用过的数据项本身。这汇总倾向性,就被称为局部性原理,这是一个持久的概念,对硬件和软件系统的设计和性能都有着极大的影响。
之所以有这个规律,很多人认为原因是:程序的指令大部分时间是顺序执行的,而且程序的集合,如数组等各种数据结构是连续存放的。
局部性原理讲的是:在一段时间内,整个程序的执行仅限于程序的某一部分,相应地,程序访问的存储空间也局限于某个内存区域。主要分为两类:
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时间局部性:如果程序中的某条指令一旦执行,则不久之后该指令可能再次被执行;如果某数据被访问,则不久之后该数据可能再次被访问。
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空间局部性:是指一旦程序访问了某个存储单元,则不久之后,其附近的存储单元也将被访问。
针对Cache相关的技术,我们主要来聊聊Cache的概念和映像相关的技术。
Cache-概念
这里的Cache表示的是高速缓冲,在计算机的存储体系系统中,Cache是除寄存器外访问速度最快的层次。 使用Cache改善系统性能的依据是程序的局部性原理 。
如果以h代表对Cache的访问命中率,t1表示Cache的周期时间,t2表示主存储器的周期时间,以读操作为例,使用“Cache+主存储器”的系统的平均周期为t3,则可以得出如下运算公式。
t3 = h * t1 + (1 - h) * t2
其中。(1 - h)又称为失效率,也就是未命中率。
Cache-映像
Cache的映像分为三种,分别是:直接相联映像、全相联映像、组相联映像。
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直接相联映像:硬件电路比较简单,但冲突率最高。
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全相连映像:电路难于设计和实现,只适用于小容量的Cache,冲突率比较低。
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组相联映像:直接相联与全相联的折中。
地址映像是将主存与Cache的存储空间划分为若干大小相同的页(或称为块)。
例如,一台计算机的主存容量为1GB,划分为2048页,每页512KB;Cache的容量为8MB,划分为16页,每页512KB。接下来,我们由此来详细图解直接相联映像、全相联映像和组相联映像。
直接相联映像
我们可以画一组图来表示Cache的直接映像。首先,我们先来简单画一个主存标记、Cache页号和页内地址的示意图。如下所示。
如上图所示,主存标记为7位,Cache页号为4位,页内地址为19位。
记录主存区号的示意图如下所示。
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