@FunctionalInterface
用来指定某个接口必须是函数式接口,所以 @FunInterface 只能修饰接口,不能修饰其它程序元素.
有 6 个是元注解,来自于 java.lang.annotation 包,自定义注解会用到元注解.
元注解就是负责注解其他的注解,负责对其它注解进行说明
- @Documented
@Documented 是一个标记注解,没有成员变量。用 @Documented 注解修饰的注解类会被 JavaDoc 工具提取成文档。默认情况下,JavaDoc 是不包括注解的,但如果声明注解时指定了 @Documented,就会被 JavaDoc 之类的工具处理,所以注解类型信息就会被包括在生成的帮助文档中。
- @Target
用来指定一个注解的使用范围,即被 @Target 修饰的注解可以用在什么地方。@Target 注解有一个成员变量(value)用来设置适用目标,value 是 java.lang.annotation.ElementType 枚举类型的数组,下表为 ElementType 常用的枚举常量。
@Target({ElementType.TYPE})
public @interface MyTarget {
}
@MyTarget
class Test {
void myTest() {
System.out.println(“Hello”);
}
}
- @Retention
用于描述注解的生命周期,也就是该注解被保留的时间长短。@Retention 注解中的成员变量(value)用来设置保留策略,value 是 java.lang.annotation.RetentionPolicy 枚举类型,RetentionPolicy 有 3 个枚举常量
SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
生命周期大小排序为 SOURCE < CLASS < RUNTIME,前者能使用的地方后者一定也能使用。如果需要在运行时去动态获取注解信息,那只能用 RUNTIME 注解;如果要在编译时进行一些预处理操作,比如生成一些辅助代码,就用 CLASS 注解;如果只是做一些检查性的操作,比如 @Override 和 @SuppressWarnings,则可选用 SOURCE 注解。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- @Inherited
标记注解,用来指定该注解可以被继承。使用 @Inherited 注解的 Class 类,表示这个注解可以被用于该 Class 类的子类。就是说如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的注解,则其子类将自动具有该注解
- @Repeatable
Java 8 新增加的,它允许在相同的程序元素中重复注解,在需要对同一种注解多次使用时,往往需要借助 @Repeatable 注解。
- @Native
使用 @Native 注解修饰成员变量,则表示这个变量可以被本地代码引用,常常被代码生成工具使用
声明自定义注解使用 @interface 关键字(interface 关键字前加 @ 符号)实现。定义注解与定义接口非常像
// 定义一个简单的注解类型
public @interface Test {
}
默认情况下,注解可以在程序的任何地方使用,通常用于修饰类、接口、方法和变量等
定义注解和定义类相似,注解前面的访问修饰符和类一样有两种,分别是公有访问权限(public)和默认访问权限(默认不写)。一个源程序文件中可以声明多个注解,但只能有一个是公有访问权限的注解。且源程序文件命名和公有访问权限的注解名一致
-
不包含任何成员变量的注解称为标记注解
-
元数据注解:包含成员变量的注解,可以在定义时定义默认值,也可在使用时赋值
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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