java基础大总结

7.类型转换


1.隐式转换

将数据类型中,取值范围小的数据,给取值范围大的类型赋值,可以直接赋值

简单记:小的给大的,可以直接给

public class Demo {

public static void main(String[] args){

int a = 10; // int 4个字节

double b = a; // double 8个字节

System.out.println(b) // 10.0

}

}

2.强制转换

把一个表示数据范围大的数值或变量赋值给另一个表示数据范围小的变量

简单记忆:大的给小的,不能直接给,需要强转

int a = 10; // int 4个字节

byte b = (byte)a; // byte 1个字节

double num1 = 12.9;

int num2 = (int)num1;

System.out.println(num1); // 12

8.强制类型转换


1.自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

2.通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型

9.运算符


1.算数运算符

| 符号 | 作用 | 说明 |

| — | — | — |

| + | 加 | |

| - | 减 | |

| * | 乘 | |

| / | 除 | |

| % | 取余 | 获取两个数据做除法的余数 |

2.字符的"+"操作

public class Demo {

public static void main(String[] args){

int a = 1;

char b = ‘a’;

// 当(byte short char int)在一起运算的时候,都会提升为int //

System.out.println(a + b);

}

}

/* ‘a’ – 97

‘A’ – 65

‘o’ – 48

*/

3.字符串的"+"操作

pubic class Demo {

public static void main(String[] args) {

// 当 + 操作出现字符串时,这个 + 是[字符串连接符],而不是算数运算

// 字符串可以使用 + 号,跟[任意数据类型]拼接

System.out.println(“ItHeiMa” + 666);

// ItHeiMa666

System.out.println(1 + 99 + “年”);

// 100年

System.out.println(“5 + 5” + 5 + 5 )

// 5 + 555

}

}

4.案例:数值拆分

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

public class Demo{

public static void main(String[] args){

// 1.使用Scanner 键盘录入一个三位数

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out…println(“请输入一个三位数:”);

int num = sc.nextInt();

// 2.个位的计算: 数值 % 10

int ge = num % 10;

// 3.十位的计算: 数值 / 10 % 10

int shi = num / 10 % 10;

// 4.百位的计算: 数值 / 100

int bai = num / 100;

System.out.println(“整数”+num+“的个位为:”+ge);

System.out.println(“整数”+num+“的十位为:”+shi);

System.out.println(“整数”+num+“的百位为:”+bai);

}

}

公式总结:

个位: 数值 % 10

十位: 数值 / 10 % 10

百位: 数值 / 10 / 10 % 10

千位: 数值 / 10 / 10 / 10 % 10

5.自增自减运算符

| 符号 | 作用 | 说明 |

| — | — | — |

| ++ | 自增 | 变量的值加1 |

| – | 自减 | 变量的值减1 |

  1. ++ 和 --可以放在变量的后边,也可以放在变量的前面

  2. 单独使用的时候,++ 和 – 无论放在变量的前边和后边,结果是一样的

public class Demo {

public static void main(String[] args){

int a = 10;

// ++在前,先对该变量做自增或自减,然后再拿变量参与操作

int a = 10;

int b = ++a;

System.out.println(a); // 11

System.out.println(b); // 11

// ++在后 先将该变量原本的值,取出来参与操作,随后再自增

int aa = 10;

int bb = aa++;

System.out.println(aa); // 11

System.out.println(bb); // 10

int num = 123;

System.out.println(num++); // 123

}

}

4.赋值运算符

| 符号 | 作用 | 说明 |

| — | — | — |

| = | 赋值 | a = 10,将10赋值给变量a |

| += | 加后赋值 | a + = b,将 a + b 的值给a |

| - = | 减后赋值 | a - = b,将 a - b的值给a |

| * = | 乘后赋值 | a * = b,将a × b 的值给a |

| / = | 除后赋值 | a / = b,将a ÷ b 的商给a |

| % = | 取余后赋值 | a % = b,将a ÷b 的余数给a |

10.关系运算符

| 符号 | 说明 |

| — | — |

| = = | a = =b,判断a 和 b的值是否相等 |

| ! = | |

| > | |

| > = | |

| < | |

| < = | |

11.逻辑运算符

| & | 与 |

| — | — |

| | | 或 |

| ! | 非(取反) |

| ^ | 异或(相同为false,不同为true) |

public class Demo {

public static void main(String[] args){

System.out.println(true ^ true); // false

System.out.println(false ^ false); // false

System.out.println(true ^ false); // true

System.out.println(false ^ true); // true

/* 两边一样就是false,不一样即为true */

}

}

12.短路逻辑运算符

| 符号 | 作用 | 说明 |

| — | — | — |

| && | 短路与 | 作用与&相同,但是有短路效果 |

| || | 短路或 | 作用与|相同,但是有短路效果 |

public class Demo {

public static void main(String[] args){

/*

& 和 && 的区别:

& :无论符号左边是 true 还是 false,右边都要继续执行

&& :具有短路效果,符号左边为false的时候,右边就不执行

如果符号左边为true,右边要继续执行

*/

int x = 3;

int y = 4;

// false & true

System.out.println(++x > 4 & y-- < 5); //false

System.out.println(“x=” + x); // 4

System.out.println(“y=” + y); // 3

int x = 3;

int y = 4;

// false && true

System.out.println(++x > 4 & y-- < 5); //false

System.out.println(“x=” + x); // 4

System.out.println(“y=” + y); // 4

}

}

注意事项:

1.逻辑与 &:无论左边真假,右边都要执行

2.短路与 &&:如果左边为真,右边执行,如果左边为假,右边不执行

3.逻辑或 | : 无论左边真假,右边都要执行

4.短语或 ||:颗左边为假,右边执行,如果左边为真,右边不执行

13.三元运算符

关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2

14.案例:三个和尚

public class Demo{

public static void main(String[] args){

// 1.定义三个变量用于保存和尚的身高

int a = 150;

int b = 210;

int c = 165;

// 2.用三元运算符,比较前两个变量,获取较大值

int temp = a > b ? a : b;

// 3.用三元运算符,比较较大值和第三个变量

int Max = temp > c ? temp : c;

System.out.println(Max);

}

}

10.流程控制语句


1.if

import java.util.Scanner;

public class Demo{

public static void main(String[] args){

Scanner score = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入您的考试成绩:”);

int score = sc.nextInt();

if(score >= 0 && score <= 100){

if(score >= 95 && score <= 100){

System.out.println(“666”);

}else if(score >= 90 && score <= 94){

System.out.println(“66”);

}else if(score >= 80 && score <= 89){

System.out.println(“6”);

}else{

System.out.println(“挨顿揍!”);

}

}else{

System.out.println(“您的成绩输入有误”);

}

}

}

2.switch

switch(表达式) {

case 值1:

语句体1;

break;

case 值2:

语句体2;

break;

default:

语句体3;

break;

}

1.案例:减肥计划

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

public class Demo{

public static void main(String[] args){

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“今天是周几:”);

int week = sc.nextInt();

switch(week){

case 1:

System.out.println(“”);

break;

case 2:

System.out.println(“”);

break;

case 2:

System.out.println(“”);

break;

default:

System.out.println(“您的输入有误”);

break;

}

}

}

3.case穿透

如果switch语句中,case省略了break语句,就会开始case穿透

现象:当开始case穿透,后序的case就不会具有匹配效果,内部的语句都会执行

​ 直到看到break,或者将整体switch语句执行完毕,才会结束

4.for

for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){

循环体语句;

}

1.案例:输出数据

在这里插入图片描述

public class Demo{

public static void main(String[] args){

for(int i = 1; i <= 5;i++){

System.out.println(i);

}

for(int i = 5; i >= 1; i–){

System.out.println(i);

}

}

}

2.案例:求1-5数据和

int sum = 0;

for(int i = 1;i <= 5;i++){

sum += i;

}

System.out.println(sum);

3.案例:求1-100偶数和

int sum = 0;

for(int i = 1; i <= 100;i++){

if(i % 2 == 0){

sum += i;

}

}

System.out.println(sum);

4.案例:逢7过

for(int i = 1; i <= 100;i++){

int ge = i % 10;

int shi =i / 10 % 10;

if(ge == 7 || shi == 7 || i % 7 == 0){

System.out.println(i);

}

}

5.案例:水仙花数

for(int i = 100; i <= 999; i++){

int ge = i % 10;

int shi = i / 10 % 10;

int bai = i / 10 / 10 % 10;

if(gegege + shishishi + baibaibai == i){

System.out.println(i);

}

}

6.每行打印两个水仙花

在这里插入图片描述

int count = 0;

for(int i = 100; i <= 999; i++){

int ge = i % 10;

int shi = i / 10 % 10;

int bai = i / 10 / 10 % 10;

if(gegege + shishishi + baibaibai == i){

System.out.print(i + " ");

count++;

if(count % 2 == 0){

System.out.println();

}

}

}

在这里插入图片描述

5.while

初始化语句;

while(条件判断语句){

循环体语句;

条件控制语句;

}

1.案例:珠穆朗玛峰

public class Demo{

/*

需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。

请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?

*/

public static void main(String[] args){

// 1.定义计数器变量,准备用于统计折叠的次数

int count = 0;

// 2.准备纸张厚度变量,珠峰高度变量

double paper = 0.1;

int zf = 8844430;

// 3.不确定循环次数,使用while循环

while(paper <= zf){

paper *= 2;

System.out.println(paper);

// 每折叠一次,计数器就要自增

count++;

}

System.out.println(count);

}

}

6.dowhile

初始化语句;

do{

循环体语句;

条件控制语句;

}while(条件判断语句);

8.死循环

1.for死循环

public class Demo{

public static void main(String[] args){

// for死循环格式

for(;😉{

System.out.println(“我停不下来了”);

}

}

}

2.while死循环

public class Demo{

public static void main(String[] args){

while(true){

System.out.println(“我停不下来了”);

}

}

}

3.dowhile死循环

public class Demo{

public static void main(String[] args){

do{

System.out.println(“我停不下来了”);

}while(true);

}

}

命令提示符窗口中 Ctrl+C 可以结束死循环

9.continue

作用: 跳过某次循环体内容的执行

public class Demo{

public static void main(String[] args){

// 模拟电梯上升,1-24层,4层不停

for(int i = 1;i <= 24 ;i++){

if(i == 4){

continue;

}

System.out.println(i + “层到了~”);

}

}

}

10.break

作用:终止循环体内容的执行

public class Demo {

public static void main(String[] args){

// 模拟20岁工作到80岁,60岁退休

for(int i = 20; i <= 80; i++){

if(i == 60){

break; //结束整个循环

}

System.out.println(i + “岁正在上班”);

}

}

}

1.案例:减肥计划改进

import java.util.Scanner;

public class Test {

/*

需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束

步骤:

  1. 不明确用户操作几次, 使用死循环包裹业务逻辑

  2. 匹配到0的时候,使用break结束循环死循环

*/

public static void main (String[] args){

lo:while(true){

System.out.println(“请输入您要查看的星期数:”);

System.out.println(“(如无需继续查看,请输入0退出程序)”);

// 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int week = sc.nextInt();

// 2. 多情况判断,采用switch语句实现

switch(week){

// 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划

case 0:

System.out.println(“感谢您的使用”);

break lo;

case 1:

System.out.println(“跑步”);

break;

case 2:

System.out.println(“游泳”);

break;

case 3:

System.out.println(“慢走”);

break;

case 4:

System.out.println(“动感单车”);

break;

case 5:

System.out.println(“拳击”);

break;

case 6:

System.out.println(“爬山”);

break;

case 7:

System.out.println(“好好吃一顿”);

break;

default:

System.out.println(“您的输入有误”);

break;

}

}

}

}

11.Random


作用:用于产生一个随机数

1.导包

import java.util.Random

public class Demo{

/*

Random:产生随机数

1.导包: import java.util.Random;

2.创建对象: Random r = new Random();

r 是变量名,可以变,其他的都不允许改变

3.获取随机数: int numeber = r.nextInt(10);

获取数据的范围:[0,10),包括0,不包括10

number 是变量名,可以变,数字10可以变,其他的不允许变

public static void main(String[] args){

*/

2.创建对象

Random r = new Random();

3.获取随机数

int num = r.nextInt(num);

}

1.案例:猜数字

import java.util.Scanner;

import java.util.Random;

public static void main(String[] args){

// 1.准备 Random 和Scanner对象,分别用于产生随机数和键盘录入

Random r = new Random();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

// 2.使用Random 产生一个1-100之间的数,作为要猜的数

int randomNum = r.nextInt(100) + 1;

while(true){

// 3.键盘录入用户猜的数据

System.out.println(“请输入您猜的数:”);

int num = sc.nextInt();

// 4.进行比较

if(num > randomNum){

System.out.println(“猜大了”);

}else if(num < randomNum){

System.out.println(“猜小了”)

}else{

System.out.println(“猜中了!”);

break;

}

}

}

4.数组

======================================================================

1.数组定义


// 格式一:数据类型[] 变量名

int[] array;

// 格式二:数据类型 变量名[]

int array[];

// 定义了一个int类型的数组,数组名叫arr

int[] arr;

System.out.prinln(arr[])

2.数组动态初始化


格式: 数据类型[]变量名 = new 数据类型[数组长度];

int[] arr = new int[3];

System.out.println(arr[0]); // 0 系统自动分配的默认初始值

3.数组静态初始化


格式一: 数据类型[] 变量名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3,…}

int[] arr = new int[]{1,2,3};

简化格式: 数据类型[] 变量名 = {数据1,数据2,数据3,…}

int[] arr = {1,2,3};

动态初始化: 手动指定数组长度,由系统给出默认初始化值

静态初始化: 手动指定数组元素,系统会根据元素个数,计算出数组的长度

4.数组遍历


// 动态获取数组元素个数: 数组名.length

int[] arr= {11,22,33,44,55};

for(int i = 0;i < arr.length; i++ ){

System.out.println(arr[i]);

}

5.获取最值


/*

1.假设数组中的第一个元素为最大值

2.遍历数组,获取每一个元素,准备进行比较

3.如果比较的过程,出现了比max更大的,让max记录更大的值

4.循环结束后,打印最大值

*/

public static void main(String[] args){

int[] arr = {12,45,98,73,60};

int max = arr[0];

for(int i = 1; i < arr.length;i++){

if(arr[i] > max){

max = arr[i];

}

}

System.out.println(“max” + max);

}

5.方法

======================================================================

1.方法定义

public static void 方法名(){

//方法体

}

public static void eat(){

//方法体

}

2.方法调用

方法名();

eat();

注意:1.方法必须先定义后调用

​ 2.方法与方法之间是平级关系,不能嵌套定义

​ 3.方法没有被调用的时候,都在方法区中的字节码文件(.class)中存储

​ 4.方法被调用的时候,需要进入到栈内存中运行

3.奇偶数判断

public class Demo{

public static void main(String[] args){

// 3. main 方法中调用method

method();

}

// 1.定义method方法

public static void method(){

// 2.方法中定义变量,使用if语句判断是奇数还是偶数

int num = 10;

if(num % 2 ==0){

System.out.println(“偶数”);

}else{

System.out.println(“奇数”);

}

}

}

4.带参数的方法

public static void 方法名(数据类型变量名1,数据类型变量名2,…){.}

public static void getMax(int number1,int number2){…}

方法名(参数);

方法名(变量名1/常量值1,变量名2,常量值2);

getMax(5,6);

public class Demo1 {

public static void main(String[] args){

IsEvenNumber(10);

}

public static void IsEvenNumber(int num){

if(num % 2 == 0){

System.out.println(“是偶数”);

}else{

System.out.println(“是奇数”);

}

}

}

1.案例 :打印n-m所有的奇数

public class Demo{

public static void main(String[] args){

print(10,20);

}

// 1.定义方法,方法名为print

// 2.方法中添加两个int类型的形参

public static void print(int n,int m){

System.out.println(n + “到” + m + “之间的奇数为”);

for(int i = n; i <= m;i++){

if(i % 2 == 1){

System.out.println(i);

}

}

}

}

5.带返回值方法

1.定义

public static 数据类型 方法名(参数){

return 数据;

}

public static boolean isEvenNumber(int number){

return true;

}

public static int getMax(int a,int b){

return 100;

}

注意: 方法定义时 return 后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错

2.调用

格式一: 方法名(参数);

isEvenNumber(5);

格式二: 数据类型 变量名 = 方法名(参数);

boolean flag = isEvenNumber(5);

public static void main(String[] args){

// 需求: 定义一个方法,计算两个整数相加的和

int num = add(10, 10);

System.out.println(num);

}

public static int add(int a, int b){

int c = a + b;

return c;

}

3.案例

设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数

public class Demo{

public static void main(String[] args){

int result = getMax(10,20);

System.out.println(result);

}

public static int getMax(int a, int b){

if(a > b){

return a;

}else{

return b;

}

}

}

6.方法的通用格式

public static 返回值类型 方法名(参数){

方法体;

return 数据;

}

7.方法的注意事项

1.方法不能嵌套定义

2.方法的返回值类型为 void ,表示该方法没有返回值,没有返回值的方法可以省略 return 语句不写。如果要编写return,后面不能跟具体的数据,执行不到,属于无效的代码

在这里插入图片描述

3.return 语句下面,不能编写代码,因为永远执行不到,属于无效的代码

8.方法重载

简单记:同一个类中,方法名相同,参数不同的方法

参数不同: 个数不同,类型不同,顺序不同

在这里插入图片描述

注意

识别方法之间是否是重载关系,只看方法名和参数,跟返回值无关

1.案例:重载练习

// 需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相同的方法,兼容全整数类型()

public class Demo{

public static void main(String[] args){

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(compare(a,b));

}

public static boolean compare(int a,int b){

return a == b;

}

public static boolean compare(byte a,byte b){

return a == b;

}

public static boolean compare(short a,short b){

return a == b;

}

public static boolean compare(long a,long b){

return a == b;

}

}

9.方法参数传递

1.方法参数传递(基本类型)

public class Demo{

public static void main(String[] args){

int number = 100;

System.out.println(“调用change方法前:” + number);

// 100

change(number);

System.out.println(“调用change方法后:” + number);

// 100

}

}

2.方法参数传递(引用类型)

public class Demo{

/*

方法参数传递为引用数据类型:传入方法中的,是内存地址

*/

public static void main(String[] args){

int[] arr = {10,20,30};

System.out.println(“调用change方法前:” + arr[1]);

// 20

change(arr);

System.out.println(“调用change方法后:” + arr[1]);

// 200

}

public static void change(int[] arr){

arr[1] = 200;

}

}

3.案例:数组遍历

在这里插入图片描述

public class Demo{

public static void main(String[] args){

int[] arr = {11,22,33,44,55};

printArray(arr);

}

// 定义一个方法,对数组进行遍历

// 1.参数: int[] arr

// 2.返回值类型: void

System.out.print(“[”);

public static void printArray(int[] arr){

for(int i = 1; i <= arr.length; i++){

if(i == arr.length - 1){

//最大索引 = 数组长度 - 1

System.out.println(arr[i] + “]”);

}else

{

System.out.print(arr[i] + “,”);

}

}

}

}

4.案例:获取数组最大值

public class Demo{

public static void main(String[] args){

// 1.定义一个数组

int[] arr ={11,22,55,44,33};

int max = getMax(arr);

System.out.println(max);

}

// 2.定义一个方法,用来获取数组中的最大值

// 2.1 参数 int[] arr

// 2.2 返回值类型 int

public static int getMax(int[] arr){

int max = arr[0];

for(int i = 1; i <= arr.length;i++){

if(max < arr[i]){

max = arr[i];

}

}

return max;

}

}

5.案例:获取数组最大值和最小值

在这里插入图片描述

public static void main(String[] args){

int[] arr = {11,55,22,33,44};

int[] maxAndMin = getMaxAndMin(arr);

}

// 返回值类型:数组类型 int[]

public static int[] getMaxAndMin(int[] arr){

int max = arr[0];

for(int i = 1; i <= arr.length;i++){

if(max < arr[i]){

max = arr[i];

}

}

int min = arr[0];

for(int i = 1; i <= arr.length;i++){

if(min > arr[i]){

min = arr[i];

}

}

int[] maxAndMin = {max,min};

return maxAndMin;

}

8.二维数组

========================================================================

格式一 :数据类型[][] 变量名;

int[][] arr;

格式二 :数据类型 变量名[][];

int arr[][];

格式三 :数据类型[] 变量名[];

int[] arr[];

1.动态初始化


格式: 数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n];

m 表示这个二维数组,可以存放多少个一维数组

n 表示每一个一维数组,可以存放多少个元素

int[][] arr = new int[2][3];

// 该数组可以存放 2 个 一维数组,每个一维数组中可以存放 3 个 int 类型元素

2.访问元素


public class Demo{

public static void main(String[] args){

/*

问题:二维数组中存储的是一维数组,那能不能存入[提前创建好的一维数组]呢?

*/

int[] arr1 = {11,22,33};

int[] arr2 = {44,55,66};

int[] arr3 = {77,88,99,100};

int[][] arr = new int[3][3];

arr[0] = arr1;

arr[1] = arr2;

arr[2] = arr3;

System.out.println(arr[1][2]);

// 66

System.out.println(arr[2][3]);

// 100

}

}

3.静态初始化


// 格式: 数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[][] {{元素1,元素2…},{元素1,元素2…}};

int[][] arr = new int[][]{{11,22},{33,44}};

// 简化格式

数据类型[][] 变量名 ={{元素1,元素2},{元素1,元素2…}};

int[][] arr ={{11,22},{33,44}};

4.遍历二维数组


public class Demo{

/*

需求:已知一个二维数组 arr = {{11,22,33},{44,55,66}}

遍历该数组,取出所有元素并打印

*/

public static void main(String[] args){

int[][] arr = {{11,22,33},{44,55,66}};

// 遍历二维数组,取出里面每一个一维数组

for(int i = 0;i < arr.length;i++){

// 遍历一维数组,arr[i]就是每一个一维数组

for(int j = 0;j < arr[i].length;j++){

System.out.println(arr[i][j]);

}

}

}

}

5.二维数组求和


在这里插入图片描述

public static void main(String[] args){

// 1.定义求和变量

int sum = 0;

int[][] arr = {{11,22,33},{44,55,66},{77,88,99}};

// 2.遍历二维数组,获取所有元素

for(int i = 0;i < arr.length;i++){

for(int j = 0;i < arr[i].length;j++){

sum += arr[i][j];

}

}

System.out.println(sum);

}

9.面向对象基础

==========================================================================

1.类的定义


类的组成: 属性行为

1.属性: 在代码中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

2.行为: 在代码中通过成员方法来体现(和前面的方法相比,去掉static关键字即可)

public class 类名{

// 成员变量

变量1的数据类型 变量1;

变量2的数据类型 变量2;

// 成员方法

方法1;

方法2;

}

public class Student{

// 属性: 姓名,年龄

// 成员变量:跟之前定义变量的格式一样,只不过位置发生了改变,类中方法外

String name;

int age;

// 在不在Student 类中 ? 在

// 在不在方法外? 在,因为Student 类中没有方法

// 行为: 学习

// 成员方法:跟之前定义方法的格式一样,只不过去掉了static关键字

public void study(){

System.out.println(“学习”);

}

}

2.创建对象


创建对象

// 格式: 类名 对象名 = new 类名();

// Student s = new Student();

使用对象

// 1.使用成员变量

// 格式: 对象名.变量名

s.name

// 2.使用成员方法

// 格式: 对象名.方法名()

s.study();

public class TestStudent {

/*

创建对象的格式:

类名 对象名 = new 类名();

调用成员变量的格式:

对象名.变量名

调用成员方法的格式:

对象名.方法名();

*/

public static void main(String[] args){

// 1.创建对象

Student stu = new Student();

// 2.调用成员变量

stu.name = “张三”;

stu.age = 23;

// 3.调用成员方法

stu.study();

}

}

1.案例:手机类

在这里插入图片描述

public class Phone {

// 品牌,价格

String brand;

int price;

// 打电话 发短信

public void call(String name){

Sout(“给” + name + “打电话”);

}

public void sendMessage(){

Sout(“群发短信”);

}

}

public class TestPhone {

public static void main(Sring[] args){

Phone p = new Phone();

p.brand = “iPhone12”;

p.price = 7000;

p.call();

}

}

3.成员变量和局部变量


在这里插入图片描述

区别:

在这里插入图片描述

4.封装


1.private关键字

private是一个权限修饰符,可以用来修饰成员(变量,方法)

特点:被private修饰的成员只能在本类中才能访问

public class Student {

private int age;

// 设置值

public void setAge(int a){

if(a >= 0 && a <= 120){

age = a;

}else {

System.out.println(“您输入的年龄不合理”);

}

}

// 获取值

public void getAge(){

return age;

}

}

public class TestStudent {

public static void main(String[] args){

Student stu = new Student();

stu.setAge(23);

}

}

2.private关键字的使用

public class Student {

private String name;

private int age;

//设置姓名值

public void setName(String n){

name = n;

}

//获取姓名值

public String getName(){

return name;

}

//设置年龄值

public void setAge(int a){

age = a;

}

//获取年龄值

public int getAge(){

return age;

}

public void show(){

System.out.println(name + “…” + age);

}

}

右键-new-Java Class

public class TestStudent {

public static void main(String[] args){

Student stu = new Student();

stu.setName(“张三”);

stud.setAge(23);

System.out.println(stu.getName());

System.out.println(stu.getAge());

}

}

3.this 关键字

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.封装

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5.构造方法


构造方法:构建、创建对象的时候,所调用的方法

格式:

1.方法名与类名相同,大小写也要一致

2.没有返回值类型,连void都没有

3.没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)

public class Student { // 类

public Student(){ // 构造方法

System.out.println(“我是Student类的构造方法”);

}

}

// 调用方法

public class TestStudent {

public static void main(String[] args){

Student stu = new Student();

// 我是Student类的构造方法

}

}

// 执行时机

// 1.创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法

// 2.不能手动调用构造方法

stu.Student(); // 报错

1.StringBuilder

| 方法名 | 说明 |

| — | — |

| public StringBuilder() | 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容 |

| public StringBuilder(String str) | 根据字符串的内容,来创建可变字符串对象 |

public class Demo {

public static void main(Srting[] args){

// public StringBuilder():创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容

StringBuilder sb = new StringBuilder();

System.out.println(sb); // 打印出来是空白

// public StringBuilder(String str): 根据字符串的内容,来创建可变字符串对象

StringBuilder sb2 = new StringBuilder(“abc”);

System.out.println(sb); // 打印出来 abc

}

}

2.注意事项

一.构造方法的创建

1.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

2.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

解决方法:

无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

6.案例


在这里插入图片描述

/*

javaBean类: 封装数据

*/

public class Student {

// 两个成员变量 私有

private String name;

private int age;

// 无参数构造方法

public Student(){

}

// 有参数构造方法

public Student(String name,int age){

this.name = name;

this.age = age;

}

// 成员方法: setXX \ gerXX

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return name;

}

public void setAge(int age){

this.age = age

}

public int getAge(){

return age;

}

public void show(){

System.out.print;n(name + “…” + age);

}

}

快捷键方法

只需要写一个类

在写私有方法即可

public class Student{

private String name;

private int age;

}

无参构造方法 鼠标右键-Generate-Constructor-SelectNone

有参构造方法 鼠标右键-Generate-Constructor-Ctrl+A-OK

setXX\getXX 鼠标右键-Generate-Getter and Setter -Ctrl+A-OK

2.测试,新建一个类,需要有主函数

public class TestStudent{

public static void main(String[] args){

// 1. 无参数构造方法创建对象,通过setXX方法给成员变量进行赋值

Student stu1 = new Student();

stu1.setName(“张三”);

stu1.setAge(23);

stu1.show();

// 2.通过带参数构造方法,直接给属性进行赋值

Student stu2 = new Student(“李四”,24);

stu2.show();

}

}

10.API

========================================================================

API: Application Programming Interface 应用程序编程接口

1.Scanner


public class Demo{

/*

next(): 遇到了空格,就不再录入数据

结束标记:空格,tab键

nextLine(): 可以将数据完整的接收过来

结束标记:回车换行符

*/

public static void main(String[] args){

// 1.创建Scanner对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入:”);

// 2.调用nextLine 方法接收字符串

// ctrl + alt + v :快速生成方法的返回值

String s = sc.nextLine();

System.out.println(s);

}

}

public java.util.Scanner;

public class Demo{

/*

nextInt 和 nextLine 方法配合使用的时候,nextLine方法就没有键盘录入的机会了

建议:今后键盘录入数据的时候,如果是字符串和整数一起接收,建议使用next方法接收字符串

*/

public static void main(String[] args){

Scanner.sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入整数:”);

int num = sc.nextInt(); // 10 + 回车 ,10 记录给num,回车保留

System.out.println(“请输入字符串:”);

String s =sc.next();

}

}

2.String


String 类 在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包

public class Demo {

/*

java程序种,所有的双引号字符串,都是String这个类的对象,可以通过对象名.的方法点出对象的成员方法

字符串是常量,它们的值在创建后不能更改

*/

public static void main(String[] args){

String s1 = “abc”;

int length = s1.length();

System.out.println(length); // 3

}

}

3.String常见构造方法


| 方法名 | 说明 |

| — | — |

| public String() | 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 |

| public String(char[] chs) | 根据字符数组的内容,来创建字符串对象 |

| public String(String original) | 根据传入的字符串内容,来创建字符串对象 |

| String s = “abc” | 直接赋值的方法创建字符串对象,内容就是abc |

public statci void main(String[] args){

// 1. public String()

String s1 = new String();

System.out.println(s1); // 空白

// 2. public String(char[] chs)

char[] chs = {‘a’,‘b’,‘c’};

String s2 = new String(chs);

System.out.println(s2);

// 3. public String(String original)

String s3 = new String(“123”);

System.out.println(s3);

}

4.区别


创建字符串对象的区别对比

问题: 构造方法能创建对象,双引号也能创建字符串对象,有什么区别吗?

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5.面试题


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6.字符串的比较


字符串是对象,它比较内容是否相同,是通过一个方法来实现的,这个方法叫做: equals

public class Demo{

public static void main(String[] args){

String s1 = “abc”;

String s2 = “ABC”;

String s3 = “abc”;

System.out.println(s1.equals(s2)); // false

System.out.println(s1.equals(s3)); // true

// 忽略字符串大小写来比较

System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); // true

}

}

7.字符串的遍历


需求:键盘录入一个字符串,使用程序实现在控制台遍历该字符串

在这里插入图片描述

1.public char charAt(int index);

2.public char[] toCharArray();

import java.util.Scanner;

public class Demo1 {

public static void main(String[] args) {

// 1.键盘录入一个字符串

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入:”);

String s = sc.nextLine();

// 2.遍历字符串,首先要能够获取到字符串中的每一个字符

for(int i = 0; i < s.length();i++){

char c = s.charAt(i);

System.out.println©;

}

}

}

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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在这里插入图片描述

5.面试题


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6.字符串的比较


字符串是对象,它比较内容是否相同,是通过一个方法来实现的,这个方法叫做: equals

public class Demo{

public static void main(String[] args){

String s1 = “abc”;

String s2 = “ABC”;

String s3 = “abc”;

System.out.println(s1.equals(s2)); // false

System.out.println(s1.equals(s3)); // true

// 忽略字符串大小写来比较

System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); // true

}

}

7.字符串的遍历


需求:键盘录入一个字符串,使用程序实现在控制台遍历该字符串

在这里插入图片描述

1.public char charAt(int index);

2.public char[] toCharArray();

import java.util.Scanner;

public class Demo1 {

public static void main(String[] args) {

// 1.键盘录入一个字符串

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入:”);

String s = sc.nextLine();

// 2.遍历字符串,首先要能够获取到字符串中的每一个字符

for(int i = 0; i < s.length();i++){

char c = s.charAt(i);

System.out.println©;

}

}

}

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-ltDRwGlo-1715727967976)]

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[外链图片转存中…(img-l5KTMqiW-1715727967977)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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