C#第三章笔记2024-9-27

本文介绍了C#中的访问修饰符及其作用,强调了private和public等不同访问级别的区别。还讲解了this关键字在解决名称冲突中的应用,以及如何通过属性实现字段的封装以保证数据安全。同时提及了Java工程师的学习资源和面试复盘的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 3.2.3、属性的访问类型

  • 3.2.4、在编码中快速的创建属性

  • 3.2.5、C#字段和属性的去吧是什么?

  • 3.2.6、属性和方法的区别是什么?

  • 3.2.7、对象初始化器

1、C#访问修饰符

​ 在C#当中的访问修饰符及作用范围如下:

| 访问修饰符 | 说明 |

| :-: | :-: |

| public | 共有访问。不受任何限制。 |

| private | 私有访问。只有本类能访问,实例不能访问。 |

| protected | 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。 |

| internal | 内部访问。只限于本项目访问,其他不能访问 |

| protected internal | 内部保护访问。只限于本项目或子类访问,其他不能访问 |

​ C#成员类型的可修饰及默认修饰符如下:

| 成员类型 | 默认修饰符 | 可被修饰 |

| :-: | :-: | :-: |

| enum | public | none |

| class | private | public、protected、internal、private、

protected internal |

| interface | public | none |

| struct | private | public、internal、private |

public 访问级别最高

private 访问级别最低

2、this 关键字

看以下代码,有什么问题:

class Strdent

{

private string _name; //姓名

public int _age = 19; //年龄

public string _cardID = “145236985674526685”; //身份证号码

public void SetName(string _name)

{

_name = _name;

}

}

分析: 在 Student 类中定义了一个 private 成员变量 _name,在 SetName()方法的参数中也定义了一个与之同名的变量 _name。这时编译器会发现成员变量和方法的参数重名了。

此时,编译器无法分辨代码中出现的这两个 _name 那个是成员变量,哪个是方法中的参数。我们可以借助 this 关键字来解决这个问题。

this 关键字是指当前对象本身。通过 this 可以引用当前类的成员变量和方法。

因此可以改变以上代码为:

class Strdent

{

private string _name; //姓名

public int _age = 19; //年龄

public string _cardID = “145236985674526685”; //身份证号码

public void SetName(string _name)

{

this._name = _name;

}

}

使用 this 关键字可以解决成员变量和局部变量名称冲突的问题。

3、C#属性

3.1、用方法保证数据安全

​ 在 Student 类定义的基础上,编写创建一个 Strdent 类的实例 student,并重新对该对象的年龄 _age 进行赋值。

Student student = new Student();

student._age = -2;

student._cardID = “1433223”;

student.SetName(“王丽丽”);

student.Say(); //打印方法

​ 程序运行之后学员对象 student 的年龄变成了“-2”,身份证号码也被随意改为“1433223”。

这种随意修改对象公有变量的赋值是不符合逻辑的。

我们可以通过类方法来解决这个问题。可以定义一个带参数的方法来实现

实现思路:把控制台输入的年龄作为这个方法的参数传递到方法中,在方法中使用 if 结构对年龄的取值进行判断。如下

///学员类

class Student

{

private string _name; //姓名

private int _age; //年龄

public string ——cardID; //身份证号

//set - get 方法

public int GetAge()

{

return this._age;

}

public void SetAge(int age)

{

// if 结构对年龄的取值进行判断

if(age < 0 || age > 100)

{

this._age = 19;

}

else

{

this._age = age;

}

}

}

///测试类

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Student student = new Student();

student.SetAge(-10);

Console.WriteLine(“年龄是:{0}”,student.GetAge());

student.SetAge(25);

Console.WriteLine(“年龄是:{0}”,student.GetAge());

Console.ReadLine();

}

}

3.2、用属性实现字段封装
3.2.1、C#属性

在 C# 中,字段通常是私有的。如果要访问类中的字段,需要通过 get 和 set 访问器实现,这种结合了字段和方法的实现方式我们称之为属性(property)

语法如下:

private string _name;

public string Name

{

get{ return _name;}

set{ _name = value;}

}

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MapObject(简称MO)是一种用于开发GIS应用程序的可视化编程组件,可以在VB、VC、Delphi、C#等开发环境中使用。其主要功能包括地图显示、地图浏览、地图查询、符号绘制、地图分析等。 MO的核心是Map对象,它代表了一张地图。Map对象包含了地图数据、地图的显示方式、地图的空间参考等信息。在MO中,地图数据通常以Shapefile格式存储,可以包括点、线、面等空间要素。 MO的编程模型是基于事件的,即程序通过响应组件的事件来完成操作。例如,当用户在地图上点击时,会触发Map控件的MouseDown事件,程序可以在该事件中编写代码来响应用户的操作。 MO的程序设计入门可以从以下几个方面来学习: 1. 创建地图控件:在VB、VC等开发环境中,可以通过向窗体添加Map控件来创建地图控件。在Delphi中,需要在窗体上添加一个TMapControl控件,再通过代码创建Map对象并将其与TMapControl关联起来。 2. 加载地图数据:可以使用Map对象的AddLayer方法,将Shapefile文件加载到地图中。加载后,可以设置要素的显示方式、标注等属性。 3. 地图操作:可以通过Map控件提供的方法,实现地图的缩放、平移、旋转等操作。例如,可以通过调用Map控件的ZoomIn方法实现地图放大,通过调用Map控件的Pan方法实现地图平移。 4. 地图查询:可以使用Map对象的SelectByShape方法,根据指定的查询条件进行地图查询。查询结果可以在地图上高亮显示。 5. 符号绘制:可以使用Map对象中的Symbol对象,绘制点、线、面等符号。例如,可以使用Symbol对象的DrawPoint方法,绘制一个点符号。 以上是MO的一些基础概念和编程入门,希望可以帮助你进行MO的学习和应用开发。
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