JavaSE基础——Java基础语法:Hello World(1)

========

Java 支持单行以及多行注释,注释中的字符将被 Java 编译器忽略。 实例:

/**

  • 多行注释

  • @Author:菜菜bu菜

*/

//单行注释:这是一个Java入门程序

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

/* 这个也是单行注释 输出 Hello World*/

System.out.println(“Hello World”);

}

}

四、关键字&标识符

=========

关键字概念及特征


概念:

  • Java关键字是事先定义好的对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

特征:

  • 完全小写

  • 在高级编译器当中有特殊颜色,例如在增强版记事本中(例如Notepad++)有特殊颜色

关键字大全


java中有50个关键字3个保留字,均不能用来命名标识符,分别是 关键字:

| 关键字 | 说明 | 关键字 | 说明 | 关键字 | 说明 | 关键字 | 说明 | 关键字 | 说明 |

| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |

| private | 私有的 | protected | 受保护的 | public | 公共的 | default | 默认 | abstract | 声明抽象 |

| class | 声明类 | extends | 继承 | final | 最终的 | implements | 实现(接口) | interface | 声明接口 |

| native | 原生方法(非 Java 实现) | new | 创建 | static | 静态 | strictfp | 精准 | synchronized | 线程 |

| transient | 短暂 | volatile | 易失 | break | 跳出循环 | case | switch 选择 | continue | 继续 |

| default | 默认 | do | 执行 | else | 否则 | for | 循环 | if | 如果 |

| instanceof | 实例 | return | 返回 | switch | 根据值选择执行 | while | 循环 | assert | 断言表达式是否为真 |

| catch | 捕捉异常 | finally | 有没有异常都执行 | throw | 抛出一个异常对象 | throws | 声明一个异常可能被抛出 | try | 捕获异常 |

| import | 引入 | package | 包 | boolean | 布尔型 | byte | 字节型 | char | 字符型 |

| double | 双精度浮点 | float | 单精度浮点 | int | 整型 | long | 长整型 | short | 短整型 |

| super | 父类 | this | 该类 | void | 无返回值 | goto | 关键字 | const | 关键字 |

保留字:true、false、null,保留字是java预留的关键字

标识符是什么


凡是可以由自己命名的地方都称为标识符.

  • 例: 项目名 ,包名 ,类名 .方法名

标识符命名规范


  • 不能是关键字

  • ② 所有标识符必须由一个字母(a-z 或 A-Z)或数字0-9,$和_

  • 不能以数字开头

  • ④ 区分大小写,驼峰命名:FirstName、UserName

  • ⑤ 包名全部小写,类名全部大驼峰式

  • 见名知意

例如:项目名:writetest 包名:com.cai.test 类名:TestDemo

五、常量&变量

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常量:程序运行过程中不会改变的量。(字符 ‘b’、字符串 ‘abc’、整数 1、布尔 true|false)

变量:运行过程中可以改变的量。(局部变量、类变量(静态变量)、成员变量(非静态变量))

作用域 : 从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束。

基本数据类型


| 类型 | 字节数 | 最大存储数据量 | 数据范围 |

| — | — | — | — |

| byte | 8位 | 255 | -128~127 |

| short | 16位 | 65536 | -32768~32767 |

| int | 32位 | 2的32次方减1 | -2的31次方到+2的31次方减1 |

| long | 64位 | 2的64次方减1 | -2的63次方到+2的63次方减1 |

| float | 32位 | 3.4e-45~1.4e38 | 直接赋值时必须在数字后加上f或F |

| double | 64位 | 4.9e-324~1.8e308 | 赋值时可以加d或D也可以不加 |

| boolean | 1位 | 默认值是 false | 只有true和false两个取值 |

| char | 16位 | 存储Unicode码 | 用单引号赋值 |

数据类型转换


自动类型转换(隐式):代码不需要进行特殊处理,自动完成,小到大

long num1 = 2021112;

强制类型转换(显式):代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成,大到小

int num=(int)2021112;

注意

  • 1.强制类型转换有可能发生精度损失、数据溢出。

  • 2.byte / short / char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.

  • 3.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先向上提升成为int类型,然后再计算。符合ASCII编码表

六、运算符&表达式

=========

在这里插入图片描述

算术运算符


算术运算符:常见的四则运算符、自增、自减,它们的作用和在数学中的作用一样。

| 运算符 | 描述 | 例子 |

| — | — | — |

| + | 加 | 1+1-2 |

| * | 减 | 2-1=1 |

| * | 乘 | 2*5=10 |

| / | 除 | 10/2=5 |

| ++ | 自增 | int a=1;a++ or ++a =2 |

| – | 自减 | int a=1;–a or a-- =0 |

| % | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 | 24%=3 |

实例:

public class Test1{

public static void main(String[] args){

int a = 3;

int b = 3;

int x = 2*++a;

int y = 2*b++;

System.out.println(“自增运算符前缀运算后a=”+a+“,x=”+x);

System.out.println(“自增运算符后缀运算后b=”+b+“,y=”+y);

}

}

结果:

自增运算符前缀运算后a=4,x=8

自增运算符后缀运算后b=4,y=6

关系运算符


关系运算符:关系运算符有6种关系,分别为小于、大于、小于等于、大于等于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )

| 运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |

| — | — | — | — |

| > | 大于 | 2>1 | true |

| >= | 大于等于 | 2>=1 | true |

| < | 小于 | 2<1 | false |

| <= | 小于等于 | 2<=1 | true |

| == | 等于 | 2==1 | false |

| != | 不等于 | 2!=1 | true |

逻辑运算符


逻辑运算符:主要用于进行逻辑运算,连接两个Boolean值,代表两个条件

假设布尔变量A为真,变量B为假

| 运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |

| — | — | — | — |

| && | 与 | (A && B) | false |

| II | 或 | (AIIB) | true |

| ! | 非 | !(A && B) | true |

| ^ | 异或 | 2<=1 | (A ^ B) |

异或:有且只能有一个为true

实例:

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

boolean a = true;

boolean b = false;

System.out.println("a && b = " + (a&&b));

System.out.println("a || b = " + (a||b) );

System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));

System.out.println("(a^b) = " + (a ^ b));

}

}

结果:

a && b = false

a || b = true

!(a && b) = true

(a^b) = true

赋值运算符


赋值运算符:基本的赋值运算符是“=”。他的优先级别低于其他的运算符,所以对该运算符往往最后读取。

| 运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |

| — | — | — | — |

| = | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B | 将把A + B得到的值赋给C |

| + = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A | 等价于C = C + A |

| - = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A | 等价于C = C - A |

| * = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A | 等价于C = C * A |

| / = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A | C 与 A 同类型时等价于 C = C / A(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 |

| << = | 左移位赋值运算符 | C << = 2 | 等价于C = C << 2 |

| >> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2 | 等价于C = C >> 2 |

| &= | 按位与赋值运算符 | C&= 2 | 等价于C = C&2 |

| ^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2 | 等价于C = C ^ 2 |

| I= | 按位或赋值操作符 | C I= 2 | 等价于C = C I2 |

位运算符


位运算符:位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。

| 运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |

| — | — | — | — |

| & | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B) | -得到12,即0000 1100 |

| I | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 | - (A | B) |

| ^ | -如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | -(A ^ B) | -得到49,即 0011 0001 |

| 〜 | -按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 | -(〜A) | -得到-61,即1100 0011 |

| << | -按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数 | -A << 2 | -得到240,即 1111 0000 |

| >> | -按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数 | -A >> 2 | -得到15即 1111 |

| >>> | -按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 | - A>>>2 | -得到15即0000 1111 |

实例:

//来源https://www.runoob.com/java/java-operators.html

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */

int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */

int c = 0;

c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */

System.out.println("a & b = " + c );

c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */

System.out.println("a | b = " + c );

c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */

System.out.println("a ^ b = " + c );

c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */

System.out.println("~a = " + c );

c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */

System.out.println("a << 2 = " + c );

c = a >> 2; /* 15 = 1111 */

System.out.println("a >> 2 = " + c );

c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */

System.out.println("a >>> 2 = " + c );

}

}

结果:

a & b = 12

a | b = 61

a ^ b = 49

~a = -61

a << 2 = 240

a >> 2 = 15

a >>> 2 = 15

其他运算符


条件运算符(?:):件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。 实例:

public class Test3 {

public static void main(String[] args) {

//x ? y : z

//如果x==true,则结果为y,否则结果为z

int score = 80;

String type = score < 60 ? “不及格”:“及格”;//必须掌握

//if

System.out.println(type);

// System.out.println(type);​

int score1 = 50;

String type1 = score < 60 ? “不及格”:“及格”; //必须掌握

//if​

System.out.println(type1);

}

}

结果:

及格

及格

instanceof 运算符:该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。 实例:

String name = “Test”;

boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

表达式


表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。由数字、算符、数字分组符号(括号)、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合。例如:20+5 。 又例如:a+b

在java中 以 ;结尾的一段代码,即为一个表达式

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

//每一句话都是一个表达式

int i = 5; //①

System.out.println(5); //②

; //③

; //④

; //⑤

}

}

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
String[] args) {

//每一句话都是一个表达式

int i = 5; //①

System.out.println(5); //②

; //③

; //④

; //⑤

}

}

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-btSEpzvM-1715712252211)]

[外链图片转存中…(img-lhUFTDai-1715712252212)]

[外链图片转存中…(img-TfnyPSBV-1715712252212)]

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