Java 细品 重写equals方法 和 hashcode 方法(1)

public Pig() {

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public Integer getAge() {

return age;

}

public void setAge(Integer age) {

this.age = age;

}

public String getNickName() {

return nickName;

}

public void setNickName(String nickName) {

this.nickName = nickName;

}

}

可以看到上面的Pig对象,没有重写equals方法 和 hashcode 方法,那么我们去比较两个Pig对象,就算都设置了三个一样的属性字段,都是返回 false:

public static void main(String[] args) {

Pig pig1=new Pig();

pig1.setName(“A”);

pig1.setAge(11);

pig1.setNickName(“a”);

String name= new String(“A”);

Pig pig2=new Pig();

pig2.setName(name);

pig2.setAge(11);

pig2.setNickName(“B”);

System.out.println(pig1==pig2); //false

System.out.println(pig1.equals(pig2)); //false

System.out.println(pig1.hashCode() ==pig2.hashCode()); //false

}

为什么false? 很简单,因为pig1和pig2都是新new出来的,内存地址都是不一样的。

== : 比较内存地址  ,那肯定是false了 ;

equals: 默认调用的是Object的equals方法,看下面源码图,显然还是使用了== ,那就还是比较内存地址,那肯定是false了;

hashCode: 这是根据一定规则例如对象的存储地址,属性值等等映射出来的一个散列值,不同的对象存在可能相等的hashcode,但是概率非常小(两个对象equals返回true时,hashCode返回肯定是true;而两个对象hashCode返回true时,这两个对象的equals不一定返回true;  还有,如果两个对象的hashCode不一样,那么这两个对象一定不相等!)。

一个好的散列算法,我们肯定是尽可能让不同对象的hashcode也不同,相同的对象hashcode也相同。这也是为什么我们比较对象重写equals方法后还会一起重写hashcode方法。接下来会有介绍到。

好的,上面啰嗦了很多,接下来我们开始去重写equals方法和hashCode方法,实现我们这个Pig对象的比较,只要能保证name和age两个字段属性一致,就返回相等true。

首先是重写equals方法(看上去我似乎写的很啰嗦吧,我觉得这样去写更容易帮助新手去理解):

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Pig pig = (Pig) o;

boolean nameCheck=false;

boolean ageCheck=false;

if (this.name == pig.name) {

nameCheck = true;

} else if (this.name != null && this.name.equals(pig.name)) {

nameCheck = true;

}

if (this.age == pig.age) {

ageCheck = true;

} else if (this.age != null && this.age.equals(pig.age)) {

ageCheck = true;

}

if (nameCheck && ageCheck){

return true;

}

return false;

}

稍微对重写的代码做下解读,请看图:

事不宜迟,我们在重写了equals后,我们再比较下两个Pig对象:

可以看到,到这里好像已经能符合我们的比较对象逻辑了,但是我们还需要重写hashCode方法。

为什么?

原因1.

通用约定,

翻译:

/*请注意,通常需要重写{@code hashCode}

*方法,以便维护

*{@code hashCode}方法的常规约定,它声明

*相等的对象必须有相等的哈希码。

*/

原因2.

为了我们使用hashmap存储对象 (下面有介绍)

没错,就是文章开头我们讲到的,相同的对象的hashCode 的散列值最好保持相等, 而不同对象的散列值,我们也使其保持不相等。

而目前我们已经重写了equals方法,可以看到,只要两个pig对象的name和age都相等,那么我们的pig的equals就返回true了,也就是说,此时此刻,我们也必须使两个pig的hashCode 的散列值保持相等,这样才是对象相等的结果。

事不宜迟,我们继续重写hashCode方法:

@Override

public int hashCode() {

int result = 17;

result = 31 * result + name.hashCode();

result = 31 * result + age;

return result;

}

然后我们再比较下两个pig对象:

也就是说,最终我们重写了equals和hashCode方法后, Pig.java:

/**

  • @Author : JCccc

  • @CreateTime : 2020/4/21

  • @Description :

**/

public class Pig {

private String name;

private Integer age;

private String nickName;

public Pig() {

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public Integer getAge() {

return age;

}

public void setAge(Integer age) {

this.age = age;

}

public String getNickName() {

return nickName;

}

public void setNickName(String nickName) {

this.nickName = nickName;

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Pig pig = (Pig) o;

boolean nameCheck=false;

boolean ageCheck=false;

if (this.name == pig.name) {

nameCheck = true;

} else if (this.name != null && this.name.equals(pig.name)) {

nameCheck = true;

}

if (this.age == pig.age) {

ageCheck = true;

} else if (this.age != null && this.age.equals(pig.age)) {

ageCheck = true;

}

if (nameCheck && ageCheck){

return true;

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

int result = 17;

result = 31 * result + name.hashCode();

result = 31 * result + age;

return result;

}

}

看到这里,应该有不少人觉得,重写怎么有点麻烦,有没有简单点的模板形式的?

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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自学效果低效漫长且无助。**

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[外链图片转存中…(img-zaCEoNow-1715698270751)]

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