4) 分享按键:用户分享该视频到各个平台。
5) 新建视频按键:用户拍摄视频。
6) 我的主页按键:用户自身主页。
7) 消息按键:用户的聊天以及被回复消息。
3.2 类图
根据上述界面分析,得到该系统的类图为:
上图中的类说明:
| 类名 | 说明 |
| — | — |
| TikTok | 抖音软件类 |
| User | 抽象用户类,所有用户类的超类 |
| OrdinaryUser | 普通用户类 |
| GarbageUser | 垃圾用户类 |
| AuthenticatedUser | 认证用户类 |
| Administrator | 管理员(智能推荐系统)类 |
| Component | 抖音界面上的组件抽象类,所有组件的超类 |
| ike | 点赞功能类 |
| Comment | 评论功能类 |
| Share | 分享功能类 |
| NewVideo | 拍摄并且上传视频类 |
| HomePage | 我的主页类 |
上图中的方法说明:
| 方法名 | 说明 |
| — | — |
| OrdinaryUser中的ike()方法 | 点赞按键 |
| OrdinaryUser中的comment()方法 | 评论按键 |
| OrdinaryUser中的share()方法 | 分享按键 |
| OrdinaryUser中的newVideo()方法 | 新建视频按键 |
| OrdinaryUser中的homePage()方法 | 我的主页按键 |
| Administrator中的auditVideo()方法 | 管理员审核视频 |
| Administrator中的deleteVideo()方法 | 管理员删除视频 |
| Administrator中的deleteUser()方法 | 管理员删除用户 |
| Administrator中的weightUser()方法 | 管理员降权用户 |
| Administrator中的distributeUser()方法 | 管理员加权用户 |
时序图,又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
根据上述分析得到的用例图和类图,可以为每个用例画出时序图。
4.1 用户观看抖音视频的时序图
该时序图如下:
上述时序图解释:
1、打开抖音APP
2、显示抖音APP界面
3.1、为某一视频点赞
3.2、该视频点赞数加一
3.3、后台智能推荐系统搜集用户兴趣
3.4、推送与被点赞视频相关的视频
3.5、显示在抖音APP界面
4.2 用户新建并且上传视频的时序图
该时序图如下:
上述时序图解释:
1、打开抖音APP
2、显示抖音APP界面
3、点击界面上“新建视频”
4、显示拍摄视频页
5.1、拍摄视频并上传
5.2、后台智能推荐系统将该视频分发给其他用户
5.3、根据拍摄的视频为该用户推送相关视频
5.4、显示相关视频在抖音APP界面
5.5、用户观看视频
以上就是我利用UML语言的三种图例来描述抖音应用程序的结果,可以看到,通过利用UML语言描述抖音应用程序,可以为该系统建立一个可视化的模型。而基于UML的可视化模型,不仅可以使系统结构直观、易于理解,还有利于系统开发人员和系统用户之间的交流、系统的维护。
参考文献:
[1] https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6616876.html (UML图描述的流程)
[2] https://www.cnblogs.com/duanwandao/p/9837446.html(UML类图实例分析)
[3] https://blog.csdn.net/fly_zxy/article/details/80911942(UML时序图的介绍)
[4] https://sq.163yun.com/blog/article/175328912581824512(PlantUML的语法介绍)
[5] https://blog.csdn.net/Milogenius/article/details/89711937(在IDEA中PlantUML插件的安装)
6 源码公开
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