什么是观察者模式呢?顾名思义,是一种触发机制。在电视里见过埋手雷不?某个倒霉蛋不小心扯到了手雷的线,轰的一声儿手雷炸了,倒霉蛋瞬间连渣都没得了。
这就是观察者模式,其中要素有:监视者、消息传递、响应者。
那根线就是监视者,消息传递方式为线拉动了手雷的保险栓,响应者为手雷,轰的一声就是它的响应。
这段代码后面还看得到,因为享元模式的一个很经典的案例也是线程池。。。
//Pthread_pool.h
#pragma once
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include //据说list不安全,不安全就不安全吧,更不安全的都忍了
#include “Cond.h” //封装过的条件变量类,继承自封装的mutex锁类,所以具有锁和条件变量的双重属性
using namespace std;
class Task //任务接口,每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行
{
public:
Task() {}
virtual ~Task() {}
virtual int run() = 0; //留给子类实现
};
typedef list<Task*> list_task; //任务队列,用于暂存等待处理的任务,等待线程唤醒时处理,提供一种缓冲机制。
class Pthread_Pool //线程池类
{
public:
Pthread_Pool(unsigned int max = 100, unsigned int min = 10, unsigned int wait = 60);
~Pthread_Pool();
void addTask(Task* task); // 往任务队列中添加新线程
private:
static void* taskThread(void* arg);// 工作线程
void createThread(); // 新建一个线程
void destroyThread(); // 销毁一个线程池
unsigned int maxcount; // 最大线程数
unsigned int mincount; // 最小线程数
unsigned int count; // 当前线程池中线程数
unsigned int waitcount; // 等待线程数
unsigned int waitsec; // 等待时间
list_task taskList; //任务队列
Cond taskCond; //任务锁,线程接任务时使用
Cond cond; //线程锁,创建线程时使用
bool Stop; //线程池是否被允许运作,初始化线程池对象时置0,线程池销毁时置为1
};
#include “Pthread_Pool.h”
//开放接口1
Pthread_Pool::Pthread_Pool(unsigned int max, unsigned int min, unsigned int wait)
{
//配置基本参数
count = 0; //当前线程池为空
waitcount = 0; //没有等待线程
mincount = min; //核心线程数(出厂配置)
maxcount = max; //最大线程数(能承受的最高配置)
waitsec = wait; //线程保活时长(过了时长还没接到任务,那就裁掉)
Stop = false; //允许运作
//上锁,创建一定数量的线程作为初始线程池
cond.lock();
for (unsigned i = 0; i < mincount; i++)
{
createThread(); //跳转到这个函数的实现->->->->->
}
cond.unlock();
}
Pthread_Pool::~Pthread_Pool()
{
destroyThread(); //销毁线程池
}
void Pthread_Pool::createThread()
{
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid, NULL, taskThread, (void*)this);
//以执行taskThread()为目的创建线程,跳转到taskThread()函数的实现 ->->->->->
if (ret < 0)
perror(“pthread create error”);
else
count++;
}
// 工作线程
void* Pthread_Pool::taskThread(void* arg)
{
pthread_detach(pthread_self()); //设置线程自分离属性
Pthread_Pool* pool = (Pthread_Pool*)arg;
while (1)
{
pool->cond.lock();
//如果没有工作线程在等待
if (pool->taskList.empty())
{
if (pool->Stop) //当收到线程池停止运行的消息时
{
pool->count–; //线程数减一
pool->cond.unlock();
pthread_exit(NULL); //本线程强制退出
}
pool->waitcount++; //等待任务的线程数加一
bool bSignal = pool->cond.timewait(pool->waitsec); //新任务等待被唤醒
pool->waitcount–; //没等到,没事干,喝西北风了
// 删除无用线程
if (!bSignal && pool->count > pool->mincount) //如果没事干 && 有多余线程
{
pool->count–; //先裁员一个,不要一次做绝了,反正是在while循环里面,没事干裁员机会多得是
pool->cond.unlock();
pthread_exit(NULL);
}
}
pool->cond.unlock(); //记得要释放锁
//如果有工作线程在等待
if (!pool->taskList.empty())
{
pool->taskCond.lock(); //上任务锁
Task* t = pool->taskList.front(); //获取任务队列中最前端的任务并执行
pool->taskList.pop_front(); //移除被领取的任务
pool->taskCond.unlock();//记得解锁
t->run(); //任务开始
delete t; //弄完就删了
}
}
pthread_exit(NULL);
}
//开放接口2,向任务队列中添加任务
void Pthread_Pool::addTask(Task* task)
{
if (Stop) //线程池是否停止工作
return;
//向任务队列中添加新任务
taskCond.lock(); //上任务锁
taskList.push_back(task); //添加任务
taskCond.unlock(); //记得解锁
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
为什么我不完全主张自学?
①平台上的大牛基本上都有很多年的工作经验了,你有没有想过之前行业的门槛是什么样的,现在行业门槛是什么样的?以前企业对于程序员能力要求没有这么高,甚至十多年前你只要会写个“Hello World”,你都可以入门这个行业,所以以前要入门是完全可以入门的。
②现在也有一些优秀的年轻大牛,他们或许也是自学成才,但是他们一定是具备优秀的学习能力,优秀的自我管理能力(时间管理,静心坚持等方面)以及善于发现问题并总结问题。
如果说你认为你的目标十分明确,能做到第②点所说的几个点,以目前的市场来看,你才真正的适合去自学。
除此之外,对于绝大部分人来说,报班一定是最好的一种快速成长的方式。但是有个问题,现在市场上的培训机构质量参差不齐,如果你没有找准一个好的培训班,完全是浪费精力,时间以及金钱,这个需要自己去甄别选择。
我个人建议线上比线下的性价比更高,线下培训价格基本上没2W是下不来的,线上教育现在比较成熟了,此次疫情期间,学生基本上都感受过线上的学习模式。相比线下而言,线上的优势以我的了解主要是以下几个方面:
①价格:线上的价格基本上是线下的一半;
②老师:相对而言线上教育的师资力量比线下更强大也更加丰富,资源更好协调;
③时间:学习时间相对而言更自由,不用裸辞学习,适合边学边工作,降低生活压力;
④课程:从课程内容来说,确实要比线下讲的更加深入。
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是线下的一半;
②老师:相对而言线上教育的师资力量比线下更强大也更加丰富,资源更好协调;
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