我用过的设计模式(3)-- 观察者模式

什么是观察者模式呢?顾名思义,是一种触发机制。在电视里见过埋手雷不?某个倒霉蛋不小心扯到了手雷的线,轰的一声儿手雷炸了,倒霉蛋瞬间连渣都没得了。

这就是观察者模式,其中要素有:监视者、消息传递、响应者。

那根线就是监视者,消息传递方式为线拉动了手雷的保险栓,响应者为手雷,轰的一声就是它的响应。


观察者模式案例(线程池)


这段代码后面还看得到,因为享元模式的一个很经典的案例也是线程池。。。

//Pthread_pool.h

#pragma once

#include <pthread.h>

#include <unistd.h>

#include //据说list不安全,不安全就不安全吧,更不安全的都忍了

#include “Cond.h” //封装过的条件变量类,继承自封装的mutex锁类,所以具有锁和条件变量的双重属性

using namespace std;

class Task //任务接口,每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行

{

public:

Task() {}

virtual ~Task() {}

virtual int run() = 0; //留给子类实现

};

typedef list<Task*> list_task; //任务队列,用于暂存等待处理的任务,等待线程唤醒时处理,提供一种缓冲机制。

class Pthread_Pool //线程池类

{

public:

Pthread_Pool(unsigned int max = 100, unsigned int min = 10, unsigned int wait = 60);

~Pthread_Pool();

void addTask(Task* task); // 往任务队列中添加新线程

private:

static void* taskThread(void* arg);// 工作线程

void createThread(); // 新建一个线程

void destroyThread(); // 销毁一个线程池

unsigned int maxcount; // 最大线程数

unsigned int mincount; // 最小线程数

unsigned int count; // 当前线程池中线程数

unsigned int waitcount; // 等待线程数

unsigned int waitsec; // 等待时间

list_task taskList; //任务队列

Cond taskCond; //任务锁,线程接任务时使用

Cond cond; //线程锁,创建线程时使用

bool Stop; //线程池是否被允许运作,初始化线程池对象时置0,线程池销毁时置为1

};

#include “Pthread_Pool.h”

//开放接口1

Pthread_Pool::Pthread_Pool(unsigned int max, unsigned int min, unsigned int wait)

{

//配置基本参数

count = 0; //当前线程池为空

waitcount = 0; //没有等待线程

mincount = min; //核心线程数(出厂配置)

maxcount = max; //最大线程数(能承受的最高配置)

waitsec = wait; //线程保活时长(过了时长还没接到任务,那就裁掉)

Stop = false; //允许运作

//上锁,创建一定数量的线程作为初始线程池

cond.lock();

for (unsigned i = 0; i < mincount; i++)

{

createThread(); //跳转到这个函数的实现->->->->->

}

cond.unlock();

}

Pthread_Pool::~Pthread_Pool()

{

destroyThread(); //销毁线程池

}

void Pthread_Pool::createThread()

{

pthread_t tid;

int ret = pthread_create(&tid, NULL, taskThread, (void*)this);

//以执行taskThread()为目的创建线程,跳转到taskThread()函数的实现 ->->->->->

if (ret < 0)

perror(“pthread create error”);

else

count++;

}

// 工作线程

void* Pthread_Pool::taskThread(void* arg)

{

pthread_detach(pthread_self()); //设置线程自分离属性

Pthread_Pool* pool = (Pthread_Pool*)arg;

while (1)

{

pool->cond.lock();

//如果没有工作线程在等待

if (pool->taskList.empty())

{

if (pool->Stop) //当收到线程池停止运行的消息时

{

pool->count–; //线程数减一

pool->cond.unlock();

pthread_exit(NULL); //本线程强制退出

}

pool->waitcount++; //等待任务的线程数加一

bool bSignal = pool->cond.timewait(pool->waitsec); //新任务等待被唤醒

pool->waitcount–; //没等到,没事干,喝西北风了

// 删除无用线程

if (!bSignal && pool->count > pool->mincount) //如果没事干 && 有多余线程

{

pool->count–; //先裁员一个,不要一次做绝了,反正是在while循环里面,没事干裁员机会多得是

pool->cond.unlock();

pthread_exit(NULL);

}

}

pool->cond.unlock(); //记得要释放锁

//如果有工作线程在等待

if (!pool->taskList.empty())

{

pool->taskCond.lock(); //上任务锁

Task* t = pool->taskList.front(); //获取任务队列中最前端的任务并执行

pool->taskList.pop_front(); //移除被领取的任务

pool->taskCond.unlock();//记得解锁

t->run(); //任务开始

delete t; //弄完就删了

}

}

pthread_exit(NULL);

}

//开放接口2,向任务队列中添加任务

void Pthread_Pool::addTask(Task* task)

{

if (Stop) //线程池是否停止工作

return;

//向任务队列中添加新任务

taskCond.lock(); //上任务锁

taskList.push_back(task); //添加任务

taskCond.unlock(); //记得解锁

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)

img

最后

为什么我不完全主张自学?
平台上的大牛基本上都有很多年的工作经验了,你有没有想过之前行业的门槛是什么样的,现在行业门槛是什么样的?以前企业对于程序员能力要求没有这么高,甚至十多年前你只要会写个“Hello World”,你都可以入门这个行业,所以以前要入门是完全可以入门的。
②现在也有一些优秀的年轻大牛,他们或许也是自学成才,但是他们一定是具备优秀的学习能力,优秀的自我管理能力(时间管理,静心坚持等方面)以及善于发现问题并总结问题。
如果说你认为你的目标十分明确,能做到第②点所说的几个点,以目前的市场来看,你才真正的适合去自学。

除此之外,对于绝大部分人来说,报班一定是最好的一种快速成长的方式。但是有个问题,现在市场上的培训机构质量参差不齐,如果你没有找准一个好的培训班,完全是浪费精力,时间以及金钱,这个需要自己去甄别选择。

我个人建议线上比线下的性价比更高,线下培训价格基本上没2W是下不来的,线上教育现在比较成熟了,此次疫情期间,学生基本上都感受过线上的学习模式。相比线下而言,线上的优势以我的了解主要是以下几个方面:
①价格:线上的价格基本上是线下的一半;
②老师:相对而言线上教育的师资力量比线下更强大也更加丰富,资源更好协调;
③时间:学习时间相对而言更自由,不用裸辞学习,适合边学边工作,降低生活压力;
④课程:从课程内容来说,确实要比线下讲的更加深入。

应该学哪些技术才能达到企业的要求?(下图总结)

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
是线下的一半;
②老师:相对而言线上教育的师资力量比线下更强大也更加丰富,资源更好协调;
③时间:学习时间相对而言更自由,不用裸辞学习,适合边学边工作,降低生活压力;
④课程:从课程内容来说,确实要比线下讲的更加深入。

应该学哪些技术才能达到企业的要求?(下图总结)

[外链图片转存中…(img-nzqPoEyn-1713692134783)]

[外链图片转存中…(img-eEc2uqBw-1713692134783)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 19
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值