二进制与操作符详解((移)位操作符)

1.原码反码补码

二进制存储在计算机里的其实是补码

正数的原码反码补码都是一样的

我们拿负数的原码补码反码进行分析

例如-2的原码是10000000000000000000000000000010第一个数字代表的是符号的正负位

反码是除了符号位全部都取反11111111111111111111111111111101

补码是反码+1 111111111111111111111111111111110

这里为什么计算机采用补码而不采用原码的呢有个例子

2的原码是00000000000000000000000000000010如果我们采用原码相加的话就会得到

10000000000000000000000000000100就会得到-4

这时我们用补码进行计算试试上面的两个一相加就会向前进0变为

0000000000000000

这个是摘自小红书博主71 🍑白桃书生发布了一篇小红书笔记,快来看吧! 😆 CLZdHQBx2Q62GDN 😆 http://xhslink.com/guzoWI,复制本条信息,打开【小红书】App查看精彩内容!

本章节主要讲述了位操作符& | ^ >> <<

1.&按(2进制)位与

两个操作符的二进制位对应的有0则为0

例如6的补码00000000000000000000000000000110

-7的补码11111111111111111111111111111001

所以6&-7为00000000000000000000000000000000所以得到的是0

2.| 按(2进制)位或

两个操作符对应的二进制位的只要有1就是1,两个同时为0才是0

还是上面的

例如6的补码00000000000000000000000000000110

-7的补码11111111111111111111111111111001

得到的补码为11111111111111111111111111111111

我们取反加一得到的原码是10000000000000000000000000000001为-1

3.^按(2进制)位异或

规则是两个相同的才为0,两个相异的为1

例如6的补码00000000000000000000000000000110

-7的补码11111111111111111111111111111001

6^-7的补码为10000000000000000000000000000000

原码为100000000000000000000000000000001是-1

4.<<左移操作符

移动的是存储在内存中的二进制位(补码)

例如10<<1左移一位

00000000000000000000000000001010

左移一位右边补0是左移操作符的计算规则

5.>>右移操作符

右移运算分两种

分别是逻辑右移和算术右移

逻辑右移 左边用0填充,右边丢弃

算术右移 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

这取决于编译器的操作环境,一般都采用的是逻辑右移

下面会写几篇有关于位操作符与移位操作符的一些编程代码

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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