C语言操作符详解
1. 操作符的分类
• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: << >>
• 位操作符: & | ^ `
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: ,
• 下标引⽤: []
• 函数调⽤: ()
• 结构成员访问: . 、->
前面的一些操作符在C语言数据类型和变量中有讲解,点击即可查看
2. ⼆进制和进制转换
其实我们经常能听到2进制、8进制、10进制、16进制这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。
⽐如:数值15的各种进制的表⽰形式:
15的2进制:1111
15的8进制:17
15的10进制:15
15的16进制:F
//16进制的数值之前写:0x
//8进制的数值之前写:0
我们重点介绍⼀下⼆进制:
⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:
- 10进制中满10进1
- 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的 - 2进制中满2进1
- 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
那么 1101 就是⼆进制的数字了。
2.1 10进制转2进制数字
10进制的125转二进制就是: 1111101
2.2 2进制转8进制
8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
还有一种比较简单的理解:
对于8进制来说有0~7这8种状态,如果想用二进制来表示这8种状态,那么就需要3个二进制位来表示,因为3个二进制位排列组合才能达到8个状态,所以一个八进制就可以表示3个二进制。
如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。
2.3 2进制转16进制
16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了,⽐如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
还有一种比较简单的理解:
同样的道理,对于十六进制来说有0~f这16种状态,如果想用二进制来表示这16种状态,那么就需要4个二进制位来表示,因为4个二进制位排列组合才能达到16个状态,所以一个十六进制就可以表示4个二进制。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x
3. 原码、反码、补码
整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码: 直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码: 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码: 反码+1就得到补码。
补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。
10的原码,反码,补码:
-10的原码,反码,补码:
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
如果我们用原码来进行数值的运算会怎么样呢?
,
我们可以看到结果是-2,所以,我们不能用源码进行数值运算。
所以,在计算机里整数在内存中其实存放的其实是补码,因为通过补码运算才能得到我们想要的结果。
4. 移位操作符
- << 左移操作符
- >> 右移操作符
注
:移位操作符的操作数只能是整数,并且操作的对象是整数内存中的补码。
4.1 左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num << 1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num = %d\n", num);
return 0;
}
结果如图:
画图演示:
那么,负数的左移呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -10;
int n = num << 1;
printf("n = %d\n", n);
printf("num = %d\n", num);
return 0;
}
结果如图:
可以看到左移有乘2这种效果。
4.2 右移操作符
移位规则:⾸先右移运算分两种:
- 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
- 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
右移到底是算术右移还是逻辑右移是取决于编译器的实现,大部分的编译器上是算术右移。
#include <stdio.h>
int main()
{
int m = 10;
int n = m >> 1;
printf("m = %d\n", m);
printf("n = %d\n", n);
return 0;
}
运行结果如图:
画图演示:
假如我们要计算负数的右移呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int n = num >> 1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
逻辑右移:
那么,如果采用逻辑右移得到的结果将是一个很大的整数
算术右移:
这里右移之后补码不变,所以如果是算术右移,结果还是-1
结果截图:
可以看到结果是-1,所以VS2022采用的是算术右移。
警告
’: 对于位移操作符不要移动负号位,这个是标准未定义的
例如:
int num = 10;
num>>-1;//error
5. 位操作符:&、|、^、~
位操作符有:
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
~//按位取反
注
:他们的操作数必须是整数,并且操作的对象都是内存中的二进制补码。
5.1 & - 按位与
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a & b;
//按(二进制)位与
//计算规则: 对应的二进制位进行与运算
//只要有0就是0,两个同时为1才是1
//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
//10000000000000000000000000000101 --- -5的原码
//11111111111111111111111111111010 反码
//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码
//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
//00000000000000000000000000000011 --> 3
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
运行结果:
c = 3
5.2 | - 按位或
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a | b;
//按(二进制)位或
//计算规则: 对应的二进制位进行与运算
//只要有1就是1,两个同时为0才是0
//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
//10000000000000000000000000000101 --- -5的原码
//11111111111111111111111111111010 反码
//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码
//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
//11111111111111111111111111111011 --> -5的补码
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
运行结果:
-5
5.3 ^ - 按位异或
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a ^ b;
//按(二进制)异或
//计算规则: 对应的二进制位进行与运算
//相同位0,相异为1
//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
//10000000000000000000000000000101 --- -5的原码
//11111111111111111111111111111010 反码
//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码
//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
//11111111111111111111111111111000 -- 补码(取反加一得到原码)
//10000000000000000000000000000111
//10000000000000000000000000001000 --> -8
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
运行结果:
-8
5.4 ~ - 按位取反
//~ - 按位取反
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = ~a;
//00000000000000000000000000000001 - 1的补码
//11111111111111111111111111111110 - 按位取反得到补码
//10000000000000000000000000000001 - (取反加一得到原码)
//10000000000000000000000000000010 --> -2
printf("%d\n", b);
return 0;
}
运行结果:
-2
补充
一道面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果截图:
这种写法的缺陷是: a和b如果非常大,求和后的结果超过了整形的最大值
代码改进:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a + (b - a) / 2;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
异或操作符的特点
a ^ a = 0
0 ^ a = 0
异或运算支持交换律
3 ^ 3 ^ 5 = 5
3 ^ 5 ^ 3 = 5
011 - 3
101 - 5
110 - 3 ^ 5的结果
011 - 3
101 - 3 ^ 5^ 3的结果
所以,我们就可以写出这样的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果:
因为,这些操作符都是对内存中的二进制位操作的,而内存中整数存的又是补码,所以,这些操作符,只能对补码进行操作。