html5 canvas实现雷达扫描动画特效

初始化

var box = document.getElementById(‘box’);

var radar = new Radar();

radar.init(box);

此时的效果:

绘制地图(4个圆和一个十字)

编写圆形的构造函数

//构造函数

function Ball(o){

this.x=0,//圆心X坐标

this.y=0,//圆心Y坐标

this.r=0,//半径

this.startAngle=0,//开始角度

this.endAngle=0,//结束角度

this.anticlockwise=false;//顺时针,逆时针方向指定

this.stroke=false;//是否描边

this.fill=false;//是否填充

this.scaleX=1;//缩放X比例

this.scaleY=1;//缩放Y比例

this.init(o);

}

//初始化

Ball.prototype.init=function(o){

for(var key in o){

this[key]=o[key];

}

}

//绘制

Ball.prototype.render=function(context){

var ctx=context;//获取上下文

ctx.save();

ctx.beginPath();

ctx.translate(this.x,this.y);

if(this.fill){

ctx.moveTo(0,0);

}

//ctx.moveTo(this.x,this.y);

ctx.scale(this.scaleX,this.scaleY);//设定缩放

ctx.arc(0,0,this.r,this.startAngle,this.endAngle);//画圆

if(this.lineWidth){//线宽

ctx.lineWidth=this.lineWidth;

}

if(this.fill){//是否填充

this.fillStyle?(ctx.fillStyle=this.fillStyle):null;

ctx.fill();

}

if(this.stroke){//是否描边

this.strokeStyle?(ctx.strokeStyle=this.strokeStyle):null;

ctx.stroke();

}

ctx.restore();

return this;

}

编写线段的构造函数

//直线的构造

function Line(o){

this.x=0,//x坐标

this.y=0,//y坐标

this.startX=0,//开始点x位置

this.startY=0, //开始点y位置

this.endX=0,//结束点x位置

this.endY=0;//结束点y位置

this.thin=false;//设置变细系数

this.init(o);

}

Line.prototype.init=function(o){

for(var key in o){

this[key]=o[key];

}

}

Line.prototype.render=function(ctx){

this.ctx=ctx;

innerRender(this);

function innerRender(obj){

var ctx=obj.ctx;

ctx.save()

ctx.beginPath();

ctx.translate(obj.x,obj.y);

if(obj.thin){

ctx.translate(0.5,0.5);

}

if(obj.lineWidth){//设定线宽

ctx.lineWidth=obj.lineWidth;

}

if(obj.strokeStyle){

ctx.strokeStyle=obj.strokeStyle;

}

//划线

ctx.moveTo(obj.startX, obj.startY);

ctx.lineTo(obj.endX, obj.endY);

ctx.stroke();

ctx.restore();

}

return this;

}

创建圆和十字线

//创建地图

Radar.prototype.createMap=function(){

var renderArr = this.renderArr;

var rectW = this.w;

var rectH = this.h;

var ball;

/*

创建几个圆形

*/

ball = new Ball({

x:150,//圆心X坐标

y:150,//圆心X坐标

r:150,//半径

startAngle:0,//开始角度

endAngle:2*Math.PI,//结束角度

stroke:true//是否描边

});

renderArr.push(ball);

ball = new Ball({

x:150,//圆心X坐标

y:150,//圆心X坐标

r:100,//半径

startAngle:0,//开始角度

endAngle:2*Math.PI,//结束角度

stroke:true//是否描边

});

renderArr.push(ball);

ball = new Ball({

x:150,//圆心X坐标

y:150,//圆心X坐标

r:50,//半径

startAngle:0,//开始角度

endAngle:2*Math.PI,//结束角度

stroke:true//是否描边

});

renderArr.push(ball);

ball = new Ball({

x:150,//圆心X坐标

y:150,//圆心X坐标

r:2,//半径

startAngle:0,//开始角度

endAngle:2*Math.PI,//结束角度

stroke:true//是否描边

});

renderArr.push(ball);

//创建横着的线

var line = new Line({

x:0,

y:0,

startX:0,

startY:150,

endX:300,

endY:150,

thin:true

})

renderArr.push(line);

//创建竖着的线

line = new Line({

x:0,

y:0,

startX:150,

startY:0,

endX:150,

endY:300,

thin:true

})

renderArr.push(line);

}

创建的图形全部存到 renderArr中,然后一次性绘制,效果如下

接下来绘制扫描指针(在createMap中加入)

//绘制指针

var point = new Ball({

x:150,//圆心X坐标

y:150,//圆心X坐标

r:150,//半径

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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前端实习面试的套路


回顾项目

往往在面试时,面试官根据你简历中的项目由点及面地展开问答,所以请对你做过的最好的项目进行回顾和反思。回顾你做过的工作和项目中最复杂的部分,反思你是如何完成这个最复杂的部分的。

面试官会重点问你最复杂的部分的实现方法和如何优化。重点要思考如何优化,即使你项目中没有对那部分进行优化,你也应该预先思考有什么优化的方案。如果这部分答好了,会给面试官留下很不错的印象。

重点在于基础知识

这里指的基础知识包括:前端基础知识和学科基础知识。

前端基础知识:html/css/js 的核心知识,其中 js 的核心知识尤为重要。比如执行上下文、变量对象/活动对象(VO/AO)、作用域链、this 指向、原型链等。

学科基础知识:数据结构、计算机网络、算法等知识。你可能会想前端不需要算法,那你可能就错了,在大公司面试,面试官同样会看重学生这些学科基础知识。
你可能发现了我没有提到React/Vue这些框架的知识,这里得说一说,大公司不会过度的关注这方面框架的知识,他们往往更加考察学生的基础。
这里我的建议是,如果你至少使用或掌握其中一门框架,那是最好的,可以去刷刷相关框架的面试题,这样在面试过程中即使被问到了,也可以回答个 7788。如果你没有使用过框架,那也不需要太担心,把重点放在基础知识和学科基础知识之上,有其余精力的话可以去看看主流框架的核心思想。

行优化,你也应该预先思考有什么优化的方案。如果这部分答好了,会给面试官留下很不错的印象。

重点在于基础知识

这里指的基础知识包括:前端基础知识和学科基础知识。

前端基础知识:html/css/js 的核心知识,其中 js 的核心知识尤为重要。比如执行上下文、变量对象/活动对象(VO/AO)、作用域链、this 指向、原型链等。

学科基础知识:数据结构、计算机网络、算法等知识。你可能会想前端不需要算法,那你可能就错了,在大公司面试,面试官同样会看重学生这些学科基础知识。
你可能发现了我没有提到React/Vue这些框架的知识,这里得说一说,大公司不会过度的关注这方面框架的知识,他们往往更加考察学生的基础。
这里我的建议是,如果你至少使用或掌握其中一门框架,那是最好的,可以去刷刷相关框架的面试题,这样在面试过程中即使被问到了,也可以回答个 7788。如果你没有使用过框架,那也不需要太担心,把重点放在基础知识和学科基础知识之上,有其余精力的话可以去看看主流框架的核心思想。

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