SharedPreferences替换-MMKV集成与原理(1)

SharedPreferences存在的问题

SP的效率比较低

1.读写方式:直接I/O
2.数据格式:xml
3.写入方式:全量更新
image

由于SP使用的xml格式保存数据,所以每次更新数据只能全量替换更新数据
这意味着如果我们有100个数据,如果只更新一项数据,也需要将所有数据转化成xml格式,然后再通过io写入文件中
这也导致SP的写入效率比较低

commit导致的ANR

public boolean commit() {
// 在当前线程将数据保存到mMap中
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
try {
// 如果是在singleThreadPool中执行写入操作,通过await()暂停主线程,直到写入操作完成。
// commit的同步性就是通过这里完成的。
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
}
/*

  • 回调的时机:
  • 1. commit是在内存和硬盘操作均结束时回调
  • 2. apply是内存操作结束时就进行回调
    */
    notifyListeners(mcr);
    return mcr.writeToDiskResult;
    }
    复制代码

如上所示
1.commit有返回值,表示修改是否提交成功
2.commit提交是同步的,直到磁盘操作成功后才会完成

所以当数据量比较大时,使用commit很可能引起ANR

Apply导致的ANR

commit是同步的,同时SP也提供了异步的apply
apply是将修改数据原子提交到内存, 而后异步真正提交到硬件磁盘, 而commit是同步的提交到硬件磁盘,因此,在多个并发的提交commit的时候,他们会等待正在处理的commit保存到磁盘后在操作,从而降低了效率。而apply只是原子的提交到内容,后面有调用apply的函数的将会直接覆盖前面的内存数据,这样从一定程度上提高了很多效率

但是apply同样会引起ANR的问题

public void apply() {
final long startTime = System.currentTimeMillis();

final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mcr.writtenToDiskLatch.await(); // 等待

}
};
// 将 awaitCommit 添加到队列 QueuedWork 中
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);

Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
}
};
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
}
复制代码

  • 将一个 awaitCommitRunnable 任务,添加到队列 QueuedWork 中,在 awaitCommit 中会调用 await() 方法等待,在 handleStopServicehandleStopActivity 等等生命周期会以这个作为判断条件,等待任务执行完毕
  • 将一个 postWriteRunnableRunnable 写任务,通过 enqueueDiskWrite 方法,将写入任务加入到队列中,而写入任务在一个线程中执行

为了保证异步任务及时完成,当生命周期处于 handleStopService()handlePauseActivity()handleStopActivity() 的时候会调用 QueuedWork.waitToFinish() 会等待写入任务执行完毕

private static final ConcurrentLinkedQueue sPendingWorkFinishers =
new ConcurrentLinkedQueue();

public static void waitToFinish() {
Runnable toFinish;
while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
toFinish.run(); // 相当于调用 mcr.writtenToDiskLatch.await() 方法
}
}
复制代码

  • sPendingWorkFinishersConcurrentLinkedQueue 实例,apply 方法会将写入任务添加到 sPendingWorkFinishers队列中,在单个线程的线程池中执行写入任务,线程的调度并不由程序来控制,也就是说当生命周期切换的时候,任务不一定处于执行状态
  • toFinish.run() 方法,相当于调用 mcr.writtenToDiskLatch.await() 方法,会一直等待
  • waitToFinish() 方法就做了一件事,会一直等待写入任务执行完毕,其它什么都不做,当有很多写入任务,会依次执行,当文件很大时,效率很低,造成 ANR 就不奇怪了

所以当数据量比较大时,apply也会造成ANR

getXXX() 导致ANR

不仅是写入操作,所有 getXXX() 方法都是同步的,在主线程调用 get 方法,必须等待 SP 加载完毕,也有可能导致ANR
调用 getSharedPreferences() 方法,最终会调用 SharedPreferencesImpl#startLoadFromDisk() 方法开启一个线程异步读取数据。

private final Object mLock = new Object();
private boolean mLoaded = false;
private void startLoadFromDisk() {
synchronized (mLock) {
mLoaded = false;
}
new Thread(“SharedPreferencesImpl-load”) {
public void run() {
loadFromDisk();
}
}.start();
}
复制代码

正如你所看到的,开启一个线程异步读取数据,当我们正在读取一个比较大的数据,还没读取完,接着调用 getXXX() 方法。

public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
synchronized (mLock) {
awaitLoadedLocked();
String v = (String)mMap.get(key);
return v != null ? v : defValue;
}
}

private void awaitLoadedLocked() {

while (!mLoaded) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}

}
复制代码

在同步方法内调用了 wait() 方法,会一直等待 getSharedPreferences() 方法开启的线程读取完数据才能继续往下执行,如果读取几 KB 的数据还好,假设读取一个大的文件,势必会造成主线程阻塞。

MMKV的使用

MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今在微信上使用,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android / macOS / Win32 / POSIX 平台,一并开源。

MMKV优点

1.MMKV实现了SharedPreferences接口,可以无缝切换
2.通过 mmap 内存映射文件,提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。
3.MMKV数据序列化方面选用 protobuf 协议,pb 在性能和空间占用上都有不错的表现
4.SP是全量更新,MMKV是增量更新,有性能优势

详细的使用细节可以参考文档:github.com/Tencent/MMK…

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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