Spring Boot 结合 WebSocket 实现在线聊天,前端组件化开发

今天我们就来看看如何在 Spring Boot 中结合 WebSocket 实现点对点在线聊天。

1.WebSocket 简介


1.1 HTTP/1.1 的升级特性

要说 WebSocket 协议,我们得先来说说 HTTP 协议的一个请求头,事实上,所有的 HTTP 客户端(浏览器、移动端等)都可以在请求头中包含 Connection:Upgrade ,这个表示客户端希望升级请求协议,那么希望升级成什么样的协议呢?我们需要在 Upgrade 头中指定一个或者多个协议的列表,当然这些协议必须兼容 HTTP/1.1 协议。服务器收到请求之后,如果接受升级请求,那么将会返回一个 101 的状态码,表示转换请求协议,同时在响应的 Upgrade 头中使用单个值,这个单个值就是请求协议列表中服务器支持的第一个协议(即请求头的 Upgrade 字段中列出来的协议列表中服务器支持的第一个协议)。

HTTP 升级最大的好处是最终使我们可以使用任意的协议,在升级握手完成之后,它就不再使用 HTTP 连接了,我们甚至可以在升级握手完成之后建立一个 Socket 连接,理论上我们可以使用 HTTP 升级在两个端点之间使用任何自己设计的协议,进而创建出各种各样的 TCP 通信,当然浏览器不会让开发者随意去这么做,而是要指定某些协议,WebSocket 应运而生!

大家来看松哥之前制作的一张图,这里详细解释了 websocket 协议升级的过程:

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