process
对象是一个全局变量
,提供了有关当前 Node.js 进程的信息并对其进行控制。 作为全局变量,它始终可供 Node.js 应用程序使用,无需使用 require()。
它也可以使用 require() 显式地访问const process = require('process')
在process.js
文件中console.log(process)
,并在终端中执行node process.js
可以打印出如下信息
信息过于繁琐,就不在此处全部展示,读者可以自行获取该数据。
如上就可以看到 process是node的全局变量,并且process有env这个属性。
在process.js
文件中console.log(process.env)
process.env
属性会返回包含用户环境的对象
。通俗来讲,该属性可以返回项目运行环境的信息
。
此对象的示例如下所示:
{
TERM: ‘xterm-256color’,
SHELL: ‘/usr/local/bin/bash’,
USER: ‘nodejscn’,
PATH: ‘~/.bin/:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin’,
PWD: ‘/Users/nodejscn’,
EDITOR: ‘vim’,
SHLVL: ‘1’,
HOME: ‘/Users/nodejscn’,
LOGNAME: ‘nodejscn’,
_: ‘/usr/local/bin/node’
}
- 可以
修改此对象
,但这些修改不会反映到 Node.js 进程之外,或者(除非明确地要求)反映到其他 Worker 线程。 换句话说,以下示例不会起作用:
$ node -e ‘process.env.foo = “bar”’ && echo $foo
以下示例则会起作用:
process.env.foo = ‘bar’;
console.log(process.env.foo);
在 process.env 上为属性赋值会隐式地将值转换为字符串
。 不推荐使用此行为。 当值不是字符串、数字或布尔值时,Node.js 未来的版本可能会抛出错误。
process.env.test = null;
console.log(process.env.test);
// => ‘null’
process.env.test = undefined;
console.log(process.env.test);
// => ‘undefined’
- 使用
delete
可以从 process.env 中删除属性
。
process.env.TEST = 1;
delete process.env.TEST;
console.log(process.env.TEST);
// => undefined
- 在 Windows 操作系统上,
环境变量不区分大小写
。
process.env.TEST = 1;
console.log(process.env.test);
// => 1
- 除非在创建 Worker 实例时显式地指定,否则每个 Worker 线程都有自己的 process.env 副本(基于其父线程的 process.env,或者指定为 Worker 构造函数的 env 选项的任何内容)。 对于 process.env 的更改在 Worker 线程中是不可见的,并且只有主线程可以做出对操作系统或原生插件可见的更改。
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模式是 Vue CLI 项目中一个重要的概念。默认情况下,一个 Vue CLI 项目有三个模式:
-
development 模式用于 vue-cli-service serve
-
production 模式用于 vue-cli-service build 和 vue-cli-service test:e2e
-
test 模式用于 vue-cli-service test:unit
你可以通过传递 --mode 选项参数为命令行覆写默认的模式
“dev-build”: “vue-cli-service build --mode development”,
不同的模式会有不同的环境变量NODE_ENV
在 development 模式下 NODE_ENV 的值会被设置为 “development”
在 development 模式下 NODE_ENV 的值会被设置为 “production”
在根目录下新建下列文件可以设置环境变量
.env # 在所有的环境中被载入
.env.local # 在所有的环境中被载入,但会被 git 忽略
.env.[mode] # 只在指定的模式中被载入
.env.[mode].local # 只在指定的模式中被载入,但会被 git 忽略
你可以通过为 .env 文件增加后缀来设置某个模式下特有的环境变量。
比如,如果你在项目根目录创建一个名为 .env.development 的文件,
那么在这个文件里声明过的变量就只会在 development 模式下被载入。
环境加载属性 特定环境文件高于一般环境文件的优先级
为一个特定模式准备的环境文件 (例如 .env.production) 将会比一般的环境文件 (例如 .env) 拥有更高的优先级。
此外,Vue CLI 启动时已经存在的环境变量拥有最高优先级,并不会被 .env 文件覆写。
环境文件 内容书写 一个环境文件只包含环境变量的“键=值”对:
FOO=bar
VUE_APP_SECRET=secret
环境文件 配置变量
只有以VUE_APP_
开头的变量会被 webpack.DefinePlugin 静态嵌入到客户端侧的包中。你可以在应用的代码中这样访问它们:
console.log(process.env.VUE_APP_SECRET)
因此我们添加变量的时候都以VUE_APP_*
这样的形式
VUE_APP_BASE_URL = ‘http://xxx.com/web/’
VUE_APP_WSR_URL = ‘ws://xxx.com/web/’
除此之外,还有两个特殊的变量
NODE_ENV
- 会是 "development"、"production" 或 "test"
中的一个。具体的值取决于应用运行的模式。可以自行修改
NODE_ENV=“可以进行修改”
BASE_URL
- 会和 vue.config.js
中的publicPath
选项相符,即你的应用会部署到的基础路径。
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