Vue3的setup还能这么用?(1)

这样我们是不是发现在模板内使用参数很麻烦,那我们想直接用{{ name }}的方式访问行不行,答案是可行的

这里我们使用es6的扩展运算符

setup(){

const obj = reactive({

name:‘inline’,

gender:‘男’,

age:‘18’,

})

return{

…obj,

}

}

使用

姓名:{{ name }}

性别:{{ gender }}

年龄:{{ age }}

<button @click=“name = ‘juejin’”>改变姓名

<button @click=“gender = ‘女’”>改变性别

<button @click=“age = ‘20’”>改变年龄

结果

1548f48cbd27c69f2b31b62f7a2feb0b.png

动画.gif

这里看到我们的参数都正常的显示到了页面上,但是我们去改变参数时发现视图并没有更新,这是为什么呢???

1a3d52c5c7c59a48f0317b83450543e4.png

我们把扩展运算符写成它的等价格式

const obj = reactive({

name:‘inline’,

gender:‘男’,A

age:‘18’,

})

// …obj ==> name:obj.name

哎哎哎,等下 我的鼠标浮动上去怎么提示我name只是一个字符串?

7bf946fff39be7774084da00de6e9cbd.png

那我们在看看我们用ref定义值时提示什么

a9a9f85b752df1785fe1c295993ceec8.png

奥奥,这个时候我们看到name是一个Ref<string>,是一个响应式字符串。

这样我们就找到了为什么没有更新视图的原因,当我们用...扩展运算符时我们得到的只是一个普通类型的数值,并不是一个响应式数据

为了解决这个问题呢,vue3给我们提供了toRefs函数,来让我们看看效果如何

setup(){

const obj = reactive({

name:‘inline’,

gender:‘男’,

age:‘18’,

})

return{

…toRefs(obj),

}

}

姓名:{{ name }}

性别:{{ gender }}

年龄:{{ age }}

<button @click=“name = ‘juejin’”>改变姓名

<button @click=“gender = ‘女’”>改变性别

<button @click=“age = ‘20’”>改变年龄

参数都可以正常改变,成功改头换面

755a0d0119d48f180fbe773b746f59af.png

动画1.gif

6c62e84db03d1d94c02c8871569f9567.png

toRefs总结

toRefs会将我们一个响应式的对象转变为一个普通对象,然后将这个普通对象里的每一个属性变为一个响应式的数据

214c74c98a5b893db9fe7f2d4a91466c.png

五、setup中执行方法


方式一

reactive定义响应式数据的方式来定义方法

通过点击事件将值传给fun1fun1接收到后在传给fun2

这里我们用this.fun2()的方式去调用fun2,为什么这里用this可以正常执行不会报undefind,因为这里的this非彼this,Vue2里的this是实例这里的this是对象

<button @click=“fun1(‘你好’)”>点我1

结果,成功调用并输出

6bff5a0f6e405da4316a69ac1497e01f.png

方式二

注意这里调用fun2的方式与方式一不同,直接调用就可以,不用this调用

export default {

name: “test”,

setup(){

const fun1 = (data) => {

fun2(data)

}

const fun2 = (data) => {

console.log(data)

}

return{

fun1,

}

}

}

调用

<button @click=“fun1(‘你好 inline’)”>点我1

结果

49e273f0ce3ddd2acc065b5058a5a97d.png

方式三

这种方式避免了将功能逻辑都堆叠在setup的问题,我们可以将独立的功能写成单独的函数

这里我在setup外写了fun() login()两个功能函数,并在setup内分别调用

import {ref, reactive,toRefs} from “vue”;

export default {

name: “test”,

setup(){

const test1 = fun()      // 如果函数返回参数过多,可以赋值给变量并用扩展运算符暴露给组件的其余部分

const { test } = login() // 也可单个接收

return{

…toRefs(test1),

test,

}

}

}

// 功能1

function fun(){

let str = ref(‘我是功能1’)

function fun1(data){

console.log(str.value)

fun2(data)

}

function fun2(data){

console.log(data)

}

return{

fun1,

fun2,

}

}

// 功能2

function login() {

const obj = reactive({

msg:‘我是功能2,我爱掘金’

})

function test() {

console.log(obj.msg)

}

return{

test

}

}

调用

<button @click=“fun1(‘你好 inline’)”>点我1

<button @click=“test”>点我2

结果

c9bf794343efe2aba2c79b419eab82be.png

动画.gif

方式四

与方式三一样,只是我们将两个功能函数提取出来放在单独的.js文件中

994ad14cd586dc5fb8362ac1eeb65960.png

然后引入组件,并在setup内调用

<button @click=“fun1(‘你好 inline’)”>点我1

<button @click=“test”>点我2

正常执行且输入e45a38f982992accfe28b1d3b442855d.png

方式五

我们还可以这样写,这里我定义一个reactive响应式对象,赋值给login变量,这个响应式对象内有我们登录需要的参数验证方法,这里我们全部放在login这个响应式对象内然后用toRefs扩展运算符暴露出去

我们使用一下

<button @click=“login”>登录

05a1f661eeebb4b0148e5b09fbb0bbe9.png

正常执行,所以我们还可以将一个功能的所有方法和相关参数写在一个reactive对象内

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表情包1.gif

如有遗漏的执行方式欢迎评论区指出~~~

六、script setup


script setup已在vue3.2的版本上正式发布

关于script还可以看看:基于 Vue3 和 TypeScript 项目大量实践后的思考

用法

是不是异常简单

变量方法无需return

使用<script setup>时,模板被编译成一个内联在 setup 函数作用域内的渲染函数。这意味着内部声明的任何顶级绑定<script setup>都可以直接在模板中使用

{{ msg }}

script setup内定义的变量和方法无需返回,可直接使用

组件引入

导入的组件无需注册,可直接使用

<Foo :count=“count” @click=“inc” />

发布PropsEmits

普通scriptscript setup

script setup可以和script同时存在

普通scriptscript setup

script setup可以和script同时存在

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