JQuery中的事件对象

区别:target**,currentTarget****,relatedTarget:**

//通过 event.target 获取触发事件的 DOM 元素

$(‘input’).click(function (e) {

alert(e.target);

});

//relatedTarget获取临近元素

//获取移入到 div 之前的那个 DOM 元素

$(‘div’).mouseover(function (e) {

alert(e.relatedTarget);

});

//获取移出 div 之后到达最近的那个 DOM 元素

$(‘div’).mouseout(function (e) {

alert(e.relatedTarget);

});

//获取绑定的那个 DOM 元素,相当于 this,区别与 event.target

$(‘div’).click(function (e) {

alert(e.currentTarget);

});

PS:event.target 得到的是触发元素(比如点击事件,即具体点击的那个元素)的 DOM,event.currentTarget 得到的是监听元素(即绑定的那个元素)的DOM。相当于this, this 也是得到监听元素的 DOM。

//result获取上一次相同事件的返回值

$(‘div’).click(function (e) {

return ‘123’;

});

$(‘div’).click(function (e) {

alert(e.result);

});

//which获取鼠标的左中右键

$(‘div’).mousedown(function (e) {

alert(e.which);

});

//which获取键盘的按键

$(‘input’).keyup(function (e) {

alert(e.which);

});

//获取触发元素鼠标当前的位置

$(document).click(function (e) {

alert(e.screenY+ ‘,’ + e.pageY + ‘,’ + e.clientY);

});

PS:pageX和pageY获取的是距离页面原点的位置;screenX和screenY获取的是距离显示屏的位置;clientX和clientY获取的是距离页面视口的距离。在没有滚动条的时候,pageY和clientY在数值上是一样的。当有滚动条的时候,pageY会明显变大,因为它是相对于页面原点。

二.冒泡和默认行为

阻止冒泡:

如果在页面中重叠了多个元素, 并且重叠的这些元素都绑定了同一个事件, 那么就会出现冒泡问题。

示例:

**//HTML **页面

1


2
3

1 //三个不同元素触发事件
2
3 $(‘input’).click(function () {
4
5 alert(‘按钮被触发了!’);
6
7 });
8
9 $(‘div’).click(function () {
10
11 alert(‘div 层被触发了!’);
12
13 });
14
15 $(document).click(function () {
16
17 alert(‘文档页面被触发了!’);
18
19 });

PS:当我们点击文档的时候,只触发文档事件;当我们点击 div 层时,触发了 div 和文档两个;当我们点击按钮时,触发了按钮、div 和文档。触发的顺序是从小范围到大范围。这就是所谓的冒泡现象,一层一层往上。

jQuery 提供了一个事件对象的方法:event.stopPropagation();这个方法设置到需要触发的事件上时,所有上层的冒泡行为都将被取消。

$(‘input’).click(function (e) {

alert(‘按钮被触发了!’);

** e.stopPropagation();**

});

阻止默认行为:

网页中的元素,在操作的时候会有自己的默认行为。比如:右击文本框输入区域,会弹出系统菜单、点击超链接会跳转到指定页面、点击提交按钮会提交数据。

//阻止超链接进行跳转

$(‘a’).click(function (e) {

** e.preventDefault();**

});

//禁止提交表单跳转(注意是在form上阻止)

$(‘form’).submit(function (e) {

e.preventDefault();
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最后

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可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。

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