}
这里调用函数 fn 不用加括号
3、attachEvent()(了解)
语法:eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
参数:
- callback 事件处理函数 当目标触发事件时回调函数被调用
- eventNameWithOn 事件类型字符串 比如 onclick、onmouseover 这里要带on
- ie9以前的,不提倡使用
二、删除事件的方式
=========
- 传统方式删除事件 eventTarget.onclick = null
divs[0].onclick = function () {
alert(11);
//传统方式解绑
divs[0].onclick = null;
}
- 方法监听解绑事件 eventTarget.removeEventListener(事件,调用处理函数)
注意写法
//方法监听注册解绑
divs[1].addEventListener(‘click’,fn)
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener(‘click’ ,fn)
}
- eventTarget.detachEventEvent() ie9以前的解绑方式
//ie9以前的解绑
divs[2].attachEvent(‘onclick’,fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEventEvent(‘onclick’,fn1);
}
三、事件对象
=======
3.1、什么是事件对象:
div.onclick = function(event){ }
- event就是一个事件对象。写到我们侦听函数的小括号里面,当形参来看
- 事件对象只要有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
- 事件对象 是我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的, 比如鼠标点击 里面就包含了鼠标的相关信息(鼠标的坐标等);如果是键盘事件 里面就包含了键盘事件的信息,比如:判断用户按下了什么键
- 这个事件对象我们可以自己命名 比如:event、evt、e
- 事件对象也有兼容性问题 ie678通过window.event 兼容性的写法 :加个条件 e=e || window.event ;
3.2、事件对象常见的属性和方法
属性 | 说明(e是事件对象) |
e.target | 返回触发事件的对象 标准的 和this区别:this指的是绑定事件的对象;e.target是触发事件的对象 也就是点击了哪个元素就返回哪个元素 |
e.type | 返回事件类型 触发什么样的事件. 比如click事件就返回click |
e.returnValue | 该属性阻止默认事件 不标准 比如:让链接不跳转、让提交按钮不提交 可以利用return false 也可以阻止默认事件行为 没有兼容性问题 |
e.cancelBubble | 等于true 就是停止冒泡 非标准 |
方法() | 说明 |
e.stopPropagation() 方法 | 阻止冒泡 标准 DOM推荐 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认事件 标准 用于事件高级注册事件的方法里面 比如:让链接不跳转、让提交按钮不提交 |
四、DOM事件流(重点)
============
事件流:事件流描述的是从页面接受中接受事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
阶段:
-
捕获阶段 - 从文档流开始往下
-
当前目标阶段-拥有事件的元素节点
-
冒泡阶段-从目标阶段往上的阶段
注意:
-
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
-
有些事件使没有冒泡的,比如:onblur、onfoucs、onmousenter、onmouseleave
-
事件冒泡有时候会带来麻烦 有时候又会帮助很巧妙的做某些事情
-
js代码中能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
-
以前的传统事件onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
-
验证就用eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture]) 第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序 如果是false 表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
根据事件冒泡的好处和坏处的情况
1、坏处:当执行了当前点击事件 后父节点如果添加了点击事件 在执行了当前点击事件后 会向上执行点击事件
此时就需要我们 阻止冒泡
语法:e.stopPropagation()
是标准的
语法:e.cancelBubble
非标准
有两个点击事件 son点击了 father不会点击
2、好处:事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派
比如:如果要给每个li一个点击事件,不需要循环注册点击事件 而是给ul利用冒泡找到监听
事件委托原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
比如:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发监听器
作用:只操作了一次DOM,提高了程序的性能
- 你好
- 你好
- 你好
- 你好
- 你好
五、鼠标事件对象
========
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一些列信息的集合
5.1、鼠标事件对象 MouseEvent
属性 说明 e.clientX 和 e.clentY 返回 鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标和Y坐标 e.pageX 和 e.pageY 返回 鼠标对于文档流页面的X坐标和Y坐标 ie9 + 支持 e.screenX 和 e.screenY 返回 相对于电脑屏幕的X,Y坐标 鼠标移动事件 mousemove
鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件
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结尾
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