前端面试:所问到的兼容问题

IE9不支持Flex、Web Socket、WebGL,可被判定为“较难兼容”

IE10部分支持Flex(-ms-flexbox)、Web Socket,可被判定为“较易兼容”

IE11部分支持Flex、WebGL,可被判定为“较易兼容”

IE6、7、8、9可视为“老式浏览器”

IE10、11可视为“准现代浏览器”

Chrome、Firefox、Safari、Opera 、Edge可视为“现代浏览器”

  • 屏幕分辩兼容问题

  • 在不同的屏幕分辨率,浏览器页面展示差异很大。特别是屏幕分辨率较小时,容易发生布局错乱。为了解决这个问题,响应式UI框架应运而生

  • 跨平台兼容问题

  • 随着移动和平板市场的日益发展,Web在桌面、平板、移动平台上的兼容性问题日益突出。由于移动和平板是触摸式操作,与桌面的鼠标操作方式有很大差异,因此在不同平台上要做相应修改。为了解决这个问题,诞生了跨平台框架,在不同平台上,外观、布局、操作都有差异化修改

二、常备兼容性问题

1、不同浏览器的标签默认的外边距和内边距不同

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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1. 设计思路:请介绍一下你的点阵显示屏设计思路,包括硬件和软件设计方面。 我的点阵显示屏设计思路是采用51单片机作为核心控制器,通过点阵控制芯片控制LED点的亮灭状态,实现图像和字符的显示。硬件方面,采用了点阵控制芯片、LED灯阵列、电源和电路板等元器件。软件方面,采用了C语言编程,实现了像素点映射、字模存储、动画显示和多级亮度调节等功能。 2. 显示效果:请展示一下你的点阵显示屏的显示效果,包括图像质量、色彩表现和稳定性等方面。 (展示演示) 从演示中可以看到,我的点阵显示屏显示效果良好,图像质量高、色彩表现丰富、稳定性强,能够满足实际应用需求。 3. 硬件设计:请介绍一下你的点阵显示屏硬件设计方面,包括电路原理、元器件选型和布局设计等方面。 我的点阵显示屏硬件设计方面,采用了点阵控制芯片、LED灯阵列、电源和电路板等元器件。电路原理采用了点阵控制芯片控制LED点的亮灭状态,通过电路板实现点阵控制芯片和LED灯阵列的连接和供电。元器件选型方面,选择了高质量的LED灯和点阵控制芯片,保证了显示效果和稳定性。布局设计方面,采用了紧凑的布局,保证了电路板的美观和可靠性。 4. 软件设计:请介绍一下你的点阵显示屏软件设计方面,包括程序结构、算法设计和程序优化等方面。 我的点阵显示屏软件设计方面,采用了C语言编程,实现了像素点映射、字模存储、动画显示和多级亮度调节等功能。程序结构采用了模块化设计,方便了程序的维护和扩展。算法设计采用了字模存储和像素点映射算法,保证了图像和字符的显示效果。程序优化方面,采用了中断控制方式,提高了程序响应速度和稳定性。 5. 应用前景:请谈一下你的点阵显示屏在智能硬件、广告宣传等领域的应用前景,并阐述你的设想和想法。 我的点阵显示屏在智能硬件、广告宣传等领域具有广阔的应用前景。例如,可以将其应用于智能家居控制、智能手表等产品中,实现信息显示和控制功能。在广告宣传方面,可以将其应用于商场、超市等公共场所,通过彩色图像和动画的形式吸引顾客注意,提高产品宣传效果。我的设想和想法是,进一步优化点阵显示屏的性能和功能,拓展其应用领域,推动智能硬件和广告宣传产业的发展

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