【访问者模式(类图、代码、输出 示例)】(2)

类图示例


创建一个定义接受操作的 ComputerPart 接口。Keyboard、Mouse、Monitor 和 Computer 是实现了 ComputerPart 接口的实体类。定义另一个接口 ComputerPartVisitor,它定义了访问者类的操作。Computer 使用实体访问者来执行相应的动作。VisitorPatternDemo,演示类使用 Computer、ComputerPartVisitor 类来演示访问者模式的用法。

在这里插入图片描述

代码


//定义一个表示元素的接口:ComputerPart.java

package test01;

public interface ComputerPart {

public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);

}

//创建扩展了上述类的实体类

//Computer.java

package test01;

public class Computer implements ComputerPart {

ComputerPart[] parts;

public Computer(){

parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};

}

@Override

public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {

for (int i = 0; i < parts.length; i++) {

parts[i].accept(computerPartVisitor);

}

computerPartVisitor.visit(this);

}

}

//Keyboard .java

package test01;

public class Keyboard implements ComputerPart {

@Override

public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {

computerPartVisitor.visit(this);

}

}

//Mouse.java

package test01;

public class Mouse implements ComputerPart {

@Override

public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {

computerPartVisitor.visit(this);

}

}

//Monitor.java

package test01;

public class Monitor implements ComputerPart {

@Override

public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {

computerPartVisitor.visit(this);

}

}

//定义一个表示访问者的接口:ComputerPartVisitor.java

package test01;

public interface ComputerPartVisitor {

public void visit(Computer computer);

public void visit(Mouse mouse);

public void visit(Keyboard keyboard);

public void visit(Monitor monitor);

}

最后

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