【访问者模式(类图、代码、输出 示例)】

本文介绍了访问者模式,一种行为型设计模式,用于将数据结构与数据操作分离。通过定义一个访问者接口,元素对象接受访问者,使得访问者可以改变元素的执行算法。文章包括模式说明、类图示例、代码实现及运行输出的详细解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

访问者模式说明

在访问者模式(Visitor Pattern)中,定义了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。
意图:主要将数据结构与数据操作分离。

类图示例

创建一个定义接受操作的 ComputerPart 接口。Keyboard、Mouse、Monitor 和 Computer 是实现了 ComputerPart 接口的实体类。定义另一个接口 ComputerPartVisitor,它定义了访问者类的操作。Computer 使用实体访问者来执行相应的动作。VisitorPatternDemo,演示类使用 Computer、ComputerPartVisitor 类来演示访问者模式的用法。

在这里插入图片描述

代码

//定义一个表示元素的接口:ComputerPart.java


                
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