log()
是一个过时的闭包。闭包 log()
捕获了值为 "Current value is 0"
的 message
变量。
即使 value
变量在调用increment()
时被增加多次,message
变量也不会更新,并且总是保持一个过时的值 "Current value is 0"
。
过时的闭包捕获具有过时值的变量。
2.修复过时的闭包
修复过时的log()
问题需要关闭实际更改的变量:value
的闭包。
我们将语句 const message = ...;
移动到 log()
函数内部:
function createIncrement(incBy) {
let value = 0;
function increment() {
value += incBy;
console.log(value);
}
function log() {
const message = Current value is ${value}
; console.log(message);
}
return [increment, log];
}
const [increment, log] = createIncrement(1);
increment(); // 1
increment(); // 2
increment(); // 3
// Works!
log(); // “Current value is 3”
现在,在调用了 3 次 increment()
函数之后,调用 log()
记录了实际value
:"Current value is 3"
。
3. Hooks 中的过时闭包
### 3.1 useEffect()
我们来看一下使用useEffect()
过时闭包的常见情况。
在组件<WatchCount>
中,useEffect()
中每2秒记录一次count
的值
function WatchCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(function() {
setInterval(function log() {
console.log(Count is: ${count}
);
}, 2000);
}, []);
return (
);
}
打开事例(https://codesandbox.io/s/stale-closure-use-effect-broken-2-gyhzk)
并点击几次增加按钮。然后看看控制台,每2秒出现一次Count is: 0
,尽管count
状态变量实际上已经增加了几次。
为什么会这样?
第一次渲染时,状态变量count
初始化为0
。
组件安装后,useEffect()
调用 setInterval(log, 2000)
计时器函数,该计时器函数计划每2秒调用一次log()
函数。 在这里,闭包log()
捕获到count
变量为0
。
之后,即使在单击Increase
按钮时count
增加,计时器函数每2秒调用一次的log()
,使用count
的值仍然是0
。log()
成为一个过时的闭包。
解决方案是让useEffect()
知道闭包log()
依赖于count
,并在count
改变时正确处理间隔的重置
function WatchCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(function() {
const id = setInterval(function log() {
console.log(Count is: ${count}
);
}, 2000);
return function() {
clearInterval(id);
}
}, [count]);
return (
{count}
<button onClick={() => setCount(count + 1) }>
Increase
);
}
正确设置依赖项后,一旦count
发生变化,useEffect()
就会更新闭包。
3.2 useState()
<DelayedCount>
组件有1个button
,以1秒延迟异步增加计数器。
function DelayedCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClickAsync() {
setTimeout(function delay() {
setCount(count + 1);
}, 1000);
}
return (
);
}
现在打开演示(https://codesandbox.io/s/use-state-broken-0q994)。 快速单击2次按钮。 计数器仅更新为1
,而不是预期的2
。
每次单击setTimeout(delay, 1000)
将在1秒后执行delay()
。delay()
此时捕获到的 count
为 0
。
两个delay()
都将状态更新为相同的值:setCount(count + 1) = setCount(0 + 1) = setCount(1)
。
这是因为第二次单击的delay()
闭包中已捕获了过时的count
变量为0
。
为了解决这个问题,我们使用函数式方法setCount(count => count + 1)
来更新count
状态
function DelayedCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClickAsync() {
setTimeout(function delay() {
setCount(count => count + 1); }, 1000);
}
function handleClickSync() {
setCount(count + 1);
}
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感悟
春招面试的后期,运气和实力都很重要,自己也是运气比较好,为了回馈粉丝朋友们(毕竟自己也玩了这么久哈哈哈),整理个人感悟和总结以上。最后祝愿大家能够收获理想offer!!