}
function log() {
const message = Current value is ${value}
; console.log(message);
}
return [increment, log];
}
const [increment, log] = createIncrement(1);
increment(); // 1
increment(); // 2
increment(); // 3
// Works!
log(); // “Current value is 3”
现在,在调用了 3 次 increment()
函数之后,调用 log()
记录了实际value
:"Current value is 3"
。
3. Hooks 中的过时闭包
### 3.1 useEffect()
我们来看一下使用useEffect()
过时闭包的常见情况。
在组件<WatchCount>
中,useEffect()
中每2秒记录一次count
的值
function WatchCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(function() {
setInterval(function log() {
console.log(Count is: ${count}
);
}, 2000);
}, []);
return (
);
}
打开事例(https://codesandbox.io/s/stale-closure-use-effect-broken-2-gyhzk)
并点击几次增加按钮。然后看看控制台,每2秒出现一次Count is: 0
,尽管count
状态变量实际上已经增加了几次。
为什么会这样?
第一次渲染时,状态变量count
初始化为0
。
组件安装后,useEffect()
调用 setInterval(log, 2000)
计时器函数,该计时器函数计划每2秒调用一次log()
函数。 在这里,闭包log()
捕获到count
变量为0
。
之后,即使在单击Increase
按钮时count
增加,计时器函数每2秒调用一次的log()
,使用count
的值仍然是0
。log()
成为一个过时的闭包。
解决方案是让useEffect()
知道闭包log()
依赖于count
,并在count
改变时正确处理间隔的重置
function WatchCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(function() {
const id = setInterval(function log() {
console.log(Count is: ${count}
);
}, 2000);
return function() {
clearInterval(id);
}
}, [count]);
return (
{count}
<button onClick={() => setCount(count + 1) }>
Increase
);
}
正确设置依赖项后,一旦count
发生变化,useEffect()
就会更新闭包。
3.2 useState()
<DelayedCount>
组件有1个button
,以1秒延迟异步增加计数器。
function DelayedCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClickAsync() {
setTimeout(function delay() {
setCount(count + 1);
}, 1000);
}
return (
);
}
现在打开演示(https://codesandbox.io/s/use-state-broken-0q994)。 快速单击2次按钮。 计数器仅更新为1
,而不是预期的2
。
每次单击setTimeout(delay, 1000)
将在1秒后执行delay()
。delay()
此时捕获到的 count
为 0
。
两个delay()
都将状态更新为相同的值:setCount(count + 1) = setCount(0 + 1) = setCount(1)
。
这是因为第二次单击的delay()
闭包中已捕获了过时的count
变量为0
。
为了解决这个问题,我们使用函数式方法setCount(count => count + 1)
来更新count
状态
function DelayedCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClickAsync() {
setTimeout(function delay() {
setCount(count => count + 1); }, 1000);
}
function handleClickSync() {
setCount(count + 1);
}
return (
{count}
Increase async
Increase sync
);
}
打开演示(https://codesandbox.io/s/use-state-fixed-zz78r)。 再次快速单击按钮2
次。 计数器显示正确的值2
。
当一个返回基于前一个状态的新状态的回调函数被提供给状态更新函数时,React确保将最新的状态值作为该回调函数的参数提供
setCount(alwaysActualStateValue => newStateValue);
这就是为什么在状态更新过程中出现的过时装饰问题可以通过函数这种方式来解决。
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