原生JS完成石头剪刀布小游戏

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  • 石头剪刀布的图片是通过引入fontasome字体图标库的cdn完成的,然后就是各种界面的布局,其中弹出显示输赢的小对话框是使用定位定在屏幕最中央的

  • 因为引入字体图标的类含有空格,所以使用JS动态添加类的时候不会识别空格会出错,所以我直接在页面中写了三种清空的盒子,当个某个条件达成的时候,就让哪个盒子display为flex就行

  • CSS部分
  • CSS部分的代码都不难,主要使用到的就是弹性盒模型的方式布局,比较简单,当给元素display属性设置为none的时候,元素在页面中就会消失,改成block或者flex的时候就会显现,所以主要是根据这个特点来做的弹出框的效果

  • javascript部分
  • 使用document.querySelectorAll()查找到的多个dom结点是一个数组,想要给每个dom结点绑定事件可以使用for循环来根据索引来绑定事件

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  • js控制元素css样式可以使用dom.style.样式名 = ‘样式值’的方式 例如restar.style.display = ‘flex’

  • 给dom元素添加类的方法是dom.classList.add()添加样式

  • 当dom元素绑定事件的时候事件都会默认传递一个参数e,这个e包含这个dom元素的所有信息,如clientX offsetWidth等等 ,其中我们使用 e.target.id 可以获取点击事件绑定的那个Dom元素的id值。

  • 最后JS尽量使用函数来写功能,一方面是函数可以很好的复用,高类聚,低耦合。另外一方面也可以让我们少打很多的代码,让真个页面结构更加的清晰/好看

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  • 可以看出来,因为没使用框架,所以代码量特别的大~~~ 但是也算是复习了一下自己的JS基础语法的知识了吧~~

  • 撒花~~

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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