前端面经知识总结及参考回答 —— 尽量日更

  • Accept 可接受响应类型 : Accept:text/plain

  • Accept-Charest 可接受的字符集 :Accept-Charest:utf-8

  • Accept-Encoding 可接受响应内容编码方式

  • Accept-Language

  • Accept-Datetime

  • Cache-Control 是否使用缓存机制 :Cache-Control:no-cache

  • Cookie

  • If-None-Match

  • If-Modified-Since

常见响应头,列举几个:

  • Access-Control-Allow-Origin 指定哪些网站可以跨域资源共享

  • Etag

  • Last-Modified

  • Expires

  • Cache-Control,如Cache-Control:max-age=3600

  • Set-Cookie

② 常见状态码


答:常见状态码分五大类

  • 1** —— 服务器收到请求。需要请求者继续执行操作

  • 2** —— 成功。操作成功并被处理

  • 3** —— 重定向。需要进一步操作以完成请求

  • 4** —— 客户端错误。请求包含语法错误或无法完成请求

  • 5** —— 服务器错误。服务器在处理请求的过程中发生了错误

具体如下:

一、1 ** 服务器收到请求。需要请求者继续执行操作

  • 100 —— Continue:客户端继续其请求

  • 101 —— Switching Protocols:切换协议,服务器根据客户端请求而切换协议。

二、2 ** 成功。操作成功并被处理

  • 200 —— OK:已成功。请求成功。

  • 201 —— Created:已创建。成功请求并创建了新的资源。

  • 202 —— Accepted:已接收。请求被接收,但未完成处理。

  • 203 —— Non-Authoritative Information:未授权信息。即请求成功,但返回的meta信息不在原始服务器,是一个副本。

  • 204 —— No Content:无内容。请求成功,处理成功后并无内容返回。

  • 205 —— Reset Content:重置内容。服务器处理成功,用户终端应重置文档视图(可根据205清除表单域)。

  • 206 —— Partial Content:部分内容。服务器成功处理了部分Get请求

三、3 ** 重定向。需要进一步操作才能完成请求。

  • 300 —— Multiple Choices:多种选择。请求的资源有多个位置供用户终端选择。

  • 301 —— Moved Permanently:永久移动。请求的资源已被移到新的URL,返回信息包含新URL。浏览器会自动定向到新URL。之后的请求应用新URL代替。

  • 302 —— Found:临时移动。用户终端继续使用原本的URL。

  • 303 —— See Other:查看其它地址

  • 304 —— Not Modified:未修改。不返回新的内容,可通过缓存访问。

四、4 ** 客户端错误。

  • 400 —— Bad Request:客户端请求语法错误。

  • 401 —— Unauthorized:请求需要用户的身份认证。

  • 403 —— Forbidden:服务器理解客户端的请求,但拒绝执行。

  • 404 —— Not Found:根据请求服务器找不到相关资源。

  • 405 —— Method Not Allowed:客户端请求中的方法被禁止。

  • 408 —— Request Time-Out:服务端等待时间过长,请求超时。

五、5 ** 服务器错误

  • 500 —— Internal Server Error:服务器内部错误。

  • 501 —— Not Implemented:服务器不支持请求的功能。

  • 502 —— Bad Gateway:作为网关或代理工作的服务器执行请求时,从远端服务器接收到无效响应。

  • 503 —— Service Unavailable:由于超载或系统维护,暂时不能处理客户端请求

  • 504 —— Gateway Time-out:充当网关或代理服务器,未能及时从远端请求。

③ HTTP请求/响应报文的结构是如何


一、HTTP请求报文

组成:

  • 请求行 ( 请求方法字段 URL字段 HTTP协议版本字段 )如“ GET data/index.html HTTP/1.1”

  • 请求头部 ( 常见有Accept,Host,If-Modified-Since )

  • 空行 ( 表示请求头部到此为止 )

  • 请求数据 (若是GET则为空;若是POST,则如user=admin&psw=177777)

一图概况:

在这里插入图片描述

二、HTTP响应报文

组成:

  • 响应行 (http协议版本 状态码 描述)如HTTP/1.1 200 OK

  • 响应头

  • 响应体

在这里插入图片描述

④ JavaScript 创建对象


回答参考我这篇笔记

JavaScript 创建对象 (工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合使用构造函数模式与原型模式)

⑤ *** JavaScript 继承


⑥ JavaScript 闭包


闭包

⑦ 深拷贝与浅拷贝


深拷贝与浅拷贝的内涵,实现深拷贝的几种方法,深拷贝解决项目异常bug

2021.6.27

========================================================================

① JavaScript的变量提升,函数提升是怎么样


今日新鲜出炉:

变量提升、函数提升

② Jquery或zepto源码写得好的地方


回答:

  • Jquery的源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有利于防止变量的全局污染

  • 传入window对象当作局部变量用,jquery访问window对象则不需要将作用域链退到最顶层作用域,可以更快访问window对象。

  • 传入undefined,也可缩短查询undefined的作用域链

  • jQuery把常用原型属性和方法封装在jQuery.prototype,为缩短名称又赋给jQuery.fn

(function( window, undefined ) {

//用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱

//在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局

//把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来

//只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数

window.jQuery = window.$ = jQuery;

})( window );

③ opacity:0、Display:none 、visibility:hidden 有什么区别


答如:

opacity:0、Display:none 、visibility:hidden

④ HTTP2.0


答如:

HTTP2.0

⑤ 浏览器的渲染和解析


浏览器解析、渲染的原理及不良问题

⑥ 跨站点请求伪造CSRF


答如:

CSRF原理和防范

2021.6.30

========================================================================

① 为什么会有回流、重绘,如何减少


回流(重排)与重绘 —— 什么是回流和重绘,造成的原因是什么,如何去减少?

② *** 项目性能优化


2021.7.1

=======================================================================

① 一个URL输入到浏览器后发生的事情


答如:

  • 输入URL到浏览器地址栏

  • 先查看是否存在缓存(强缓存 / 协商缓存)

  • 若无缓存,DNS解析URL对应的IP

  • 根据解析出的IP,通过三次握手建立TCP连接

  • 客户端浏览器发出HTTP请求

  • 服务器处理请求,响应浏览器

  • 浏览器解析、渲染页面

  • 四次挥手关闭TCP连接

② 常见HTML块级元素、行内元素和空元素


一、块级元素

div、段落、标题、列表、表格、表单,即:

  • div

  • p

  • h1 ~ h6

  • dl 带有项目和描述的描述列表 dt项目/名字,dd相关描述

  • ol 有序列表

  • ul 无序列表

  • table

  • form

二、行内元素

  • span

  • a 链接

  • br 换行

  • b 加粗

  • strong 逻辑加粗

  • i 斜体

  • em 逻辑斜体

  • label

三、空元素

  • area

  • base

  • br

  • col

  • colgroup

  • command

  • embed

  • hr

  • img

  • input

  • keygen

  • link

  • meta

  • param

  • source

  • track

  • wbr

③ href 和 src 的区别


二者区别,答如:

  • href是超文本引用,用于a和link元素;src是资源引用,即source,用于img,script和iframe上。

  • href使得元素与引用超文本建立联系;src将资源引入,并替换当前元素。

④ link和@import的区别


二者相同点:二者都是引入外部CSS样式的方法:link是链接法,@import是导入法。

二者不同点,答如:

  • link是html元素,无兼容性上的问题;@import由CSS提供,IE5上才能被识别。

  • 使用link,是一边载入页面一边载入样式效果,使用体验良好;使用@import,则是加载完页面才载入样式。

  • link的优先级高于@import。

  • link除了引入CSS文件,还可以引入图标icon等其它信息;而@import只能引入CSS文件。

  • link支持JS去控制DOM改变样式;@import不支持。

⑤ CSS三种引入的方式


参考:

外部样式、内部样式和行内样式

2021.7.6

=======================================================================

① 说一说BFC,怎么创建,有什么特点,有什么用


BFC 块级格式上下文的定义、创建、特点和常见用途

② 层叠上下文和层叠级别是什么


CSS中的两个重要概念:层叠上下文和层叠级别

③ 关于 margin外边距叠加


margin外边距叠加,实际上其原理是和BFC息息相关的。

margin外边距叠加的由来

  • margin外边距叠加,实际上是为了方便文章段落的排版。

margin外边距叠加的原因( BFC 块级格式化上下文 ):

  • 在同一个BFC中,相邻块级盒子的margin-bottom和margin-top会发生叠加,即外边距叠加(相邻盒子的垂直方向上的外边距会叠加)。

margin外边距叠加的三种情况

  • 兄弟盒子

  • 父子盒子 (无padding或border分隔开二者的margin)

  • 空元素(无padding或border)

margin外边距叠加的计算规则是:

  • 若margin-bottom和margin-top都是正值,取最大值

  • 若不全是正值,则对负值取绝对值,用正值减去最大值

  • 若都是负值,都取绝对值,用 0 减去最大值

margin外边距叠加的解决:

  • 通过触发BFC —— 同一个BFC下才会发生垂直外边距叠加的问题,让相邻盒子不在同一个BFC,即触发新BFC即可。

  • 适当添加padding或border —— 父子或空元素,是因为没有padding或border分隔开margin才导致其外边距叠加。那么可以适当添加相同颜色的padding或border,隔开margin。

④ 你知道多少种实现 水平居中 / 垂直居中的方法?


答如:

一、水平居中

  • ① 若待处理元素为行内元素,且其父元素为块级元素,则父元素设置 text-align:center

  • ② 若待处理元素为行内元素,但其父元素非块级元素,将父元素设置为块级元素 display:block,再设置text-align:center

—————————————————————————

  • ③ 若待处理元素是块级元素,且其是定宽度,给待处理元素设置 margin:0 auto;

  • ④ 若待处理元素是块级元素,但其不定宽度,将子元素设置为display:inline-block或display:inline,父元素设置text-align:center (回到第一种情况)

  • ⑤ 使用position (子绝父相)。若处理元素(子元素)是定宽度,设置子元素为left:50%,再设置margin-left: - 子元素宽度的一半 或 transform:translateX(-50%)

  • ⑥ 使用position(子绝父相)。若处理元素(子元素)不定宽度,设置子元素为left:50%,设置子元素 transform:translateX(-50%)

  • ⑦ 使用flex布局。给待处理元素的父级元素设置display:flex和justify-content:center;

二、垂直居中

  • ① 若待处理元素是单行行内元素,则设置该元素行高等于父级盒子高度即可。#father { height:300px },#son { line-height:300px }

  • ② 若待处理元素是多行行内元素,父元素设置vertical-align:middle或display:table-cell

————————————————

  • ③ 使用position(子绝父相)。若处理元素(子元素)是定高度,设置子元素为top:50%,再设置margin-top: - 子元素高度的一半 或 transform:translateY(-50%)

  • ④ 使用position(子绝父相)。若处理元素(子元素)不定高度,设置子元素为top:50%,再设置transform:translateY(-50%)

  • ⑤ 使用flex布局。给待处理元素的父级元素设置display:flex和align-items:center

2021.7.7

=======================================================================

① 块级盒子,行内元素,行内块盒子区别是什么


block、inline、inline-block的区别

区别如下,答如:

block

  • 独占一行

  • 可定义width,height,默认宽度为100%

  • 可定义四个方向上的margin和padding

  • 内部可容纳其它block元素或inline元素

inline

  • 不独占一行

  • 不可定义width,height,默认宽度为自身内容宽度

  • 只能定义margin-left,margin-right和padding-left,padding-right

  • 内部只能容纳其它inline元素或文本

inline-block

  • 不独占一行

  • 可定义width,height,但默认宽度为自身内容宽度

  • 可定义四个方向上的margin和padding

② 说一说flex布局


入门概念:

  • flex布局就是弹性布局。

  • 设置成display:flex的元素,则变成flex容器。

  • flex容器有有两根轴:水平的主轴和垂直的交叉轴。主轴开始的地方叫main start,结束的地方叫main end;交叉轴开始的地方cross start,结束的地方叫cross end。

相关属性:

  • flex-direction :控制项目排列方向和顺序,取值有row,row-reverse,column,column-reverse。如,row就是横向正序排列,row-reverse就是横向反序排列。

  • flex-wrap :控制项目是否换行,取值有nowrap,wrap,wrap-reverse。如,nowrap是不换行,wrap换行且第一行在上方,wrap-reverse换行且第一行在下方。

  • flex-flow :该属性是flex-direction和flex-wrap的简写集合。

  • justify-content :控制项目在横轴的对齐方式,取值有flex-start(左对齐),flex-end(右对齐),center(水平居中),space-between(两端对齐,项目之间间隔相等),space-around(每个项目两侧间隔相等)

  • align-items :控制项目在纵轴的对齐方式,取值有flex-start(交叉轴的起点对齐),flex-end(交叉轴的终点对齐),center(垂直居中),basline(基线对齐),stretch(默认值,若项目为设置高度或为auto,则拉长占满整个容器)

③ *** 两列布局


2021.7.8

=======================================================================

① 关于浏览器内核


答如:

对浏览器的理解

  • 用户通过URL(统一资源定位符)去访问指定的资源,浏览器则负责将用户请求访问的内容呈现、展示出来。

浏览器分作两部分

  • Shell —— 浏览器的外壳,为用户提供界面操作(菜单或工具栏等)

  • 内核 —— 内核是浏览器的核心,Shell依靠内核才可实现浏览器的各种交互功能。

关于浏览器的内核

  1. 渲染引擎 —— 取得网页的内容、处理讯息、计算网页的显示方式、将内容输出到显示器上

  2. JS引擎 —— 解析、执行JavaScript

常见浏览器内核

  • Trident : IE浏览器

  • Webkit : Safari、Chrome

参考:

浏览器组成、浏览器内核、常见浏览器内核

② CSS盒模型、box-sizing属性


  • CSS盒模型包括IE盒子模型和标准盒模型

  • IE盒子模型的width包括content,padding和border

  • 标准盒模型的width包括content

  • CSS3有box-sizing属性,可设置content-box(标准盒模型),border-box(IE盒模型)和padding-box。

③ var,let,const有什么区别


主要有三点区别,答如:

  • var是函数作用域(局部或全局);let,const是块级作用域(花括号内)

  • var存在变量提升的现象;let,const不存在变量提升的现象(暂时性死区)

  • var变量可以重复声明;let不可以重复声明、const变量得初始化成常量且不能修改

经典面试题:

for ( var i = 0; i<10; i++ ){

setTimeout(function(){

console.log(i);

},100)

};

由于JS事件循环机制,执行setTimeout这一步时,由var声明的i已经变成了10。所以会输出10个10;

for ( let i = 0; i<10; i++ ){

setTimeout(function(){

console.log(i);

},100)

};

改成let,才会输出0-9.

④ const 声明的是否能被修改


我们都知道:const声明的变量,得直接初始化,使其成为一个常量,但这不意味const声明的变量里的内容不可以修改。

const person = {

name = ‘Lin’;

age = 22;

}

// after One year

person.age = 23; // 不报错,person这个指针引用的还是同一个对象。

// 若是让person这个变量指向别的引用数据类型,让其指向别的对象,那就相当于改变了常量

//报错

person = {

name = ‘error’;

age = 10;

}

⑤ setTimeout()延迟器 和 setInterval() 定时器 的区别


一、setTimeout()超时调用

  • setTimeout()是超时调用,延迟一定时间后,将待执行任务插入到执行队列,并不是即刻执行

  • setTimeout()接收两个参数,要执行的代码和延迟的时间毫秒数。

  • 调用setTimeout()后,会返回一个超时调用Id,该Id用于唯一标识该超时调用。可用clearTimeout(id)来取消超时调用。

使用如:

// setTimeout()

var timeId = setTimeout(function(){

alert(‘set time out’);

},2000)

clearTimeout(timeId);

二、setInterval()间歇调用

  • setInterval()是间歇调用。间隔一定时间,不断重复执行.

  • setInterval()接收两个参数,待执行的函数和定时间隔时间。

  • 调用setInterval()也会返回一个id,于setTimeout()类似。clearInterval(id)取消定时器。

三、关于setInterval()定时器需要注意的地方

  • 取消定时器间歇调用即clearInterval()的重要性高于取消超时调用。因为若不加干涉,间歇调用会一直调用下去直至页面卸载。

  • 若定时器待执行的函数func()需要执行的时间长于间隔时间t,如长到第二次触发定时器时,第一次func()还没有执行完。那么第二次func()就只能进入任务队列等待调度。这样函数的执行间隔时间就不是t了。

  • 若第一个func()执行时间特别长,长到后续触发了第二个、第三个func(),都还没有处理完。那么会导致第三个func()及以后的函数被忽略。因为任务队列里不能同时有两个及以上同一个定时器的回调函数。

正因如此,经常用超时调用setTimeout()来模拟间歇调用setInterval()。

2021.7.9

=======================================================================

① eval函数


eval(str);

  • 接收一个字符串str作参数,并把str当作JavaScript代码执行

  • 若str执行结果返回一个值,则返回该值,否则返回undefined

  • eval()不会创建新的作用域;若要将eval()的作用域作为全局,可以用window.eval()

function test(){

eval(“var a = 1”);

console.log(a); //1;

}

test();

console.log(a); //error

② *** 防抖、节流


③ 浅解事件循环 Event Loop


事件循环其原理图:

在这里插入图片描述

基本概念:

  • Call Stack 调用栈 : 后进先出。所有的代码都要放到调用栈等待主线程执行。函数被调用时,添加到Call Stack顶部;执行完则退出Call Stack。

  • Event Table 事件表格 : 事件表格可认为是一张存储 异步事件和该异步事件所对应的回调函数的表格。即 异步事件 =》回调函数。

  • Event Queue 事件队列 : 先进先出。当Event Table中的某一异步事件被触发,则其对应的回调函数进入 Event Queue。

  • Macro Task 宏任务 : setTimeout(),setInterval()

  • Micro Task 微任务 : new Promise(),new MutaionObserver()

Event Loop的原理是:

  • 任务进入 Call Stack 调用栈。

  • 若是同步任务,待在调用栈等待主线程执行;若是异步任务,则从 Call Stack 移入 Event Table 注册(形成异步事件与其回调函数的一一对应关系)。

  • 若 Event Table 中的异步事件被触发,则将其对应的回调函数添加到 Event Queue 中 ( 分为微任务队列和宏任务队列两种 )。

  • ** 当主线程将执行栈中的任务执行完(Call Stack栈空),主线程处于闲置状态。主线程先去查看 微任务队列 是否有任务存在。若微任务队列存在待处理函数,则逐个取出到栈中执行;若微任务队列为空,再去宏任务队列中取出一个函数到栈中执行。

2021.7.17

========================================================================

① JavaScript基本数据类型


JS数据类型

基本数据类型:

  • Undefined

  • Null

  • Boolean

  • Number

  • String

复杂数据类型:

  • Object

② NaN 与 isNaN()


NaN定义:

  • NaN 即 Not A Number,是用于表示本来要返回数值的操作数但却没有返回数值的情况。

  • 返回NaN,避免抛出错误,也避免了代码因此停止执行。

NaN特点:

  • 操作数中包含NaN,都返回NaN

  • NaN与任何值都不相等 (NaN == NaN // false)

  • typeof NaN 返回 Number

isNaN()

  • isNaN()函数可以判断参数是否“不是数值”。该函数可以接受任何类型的参数。先尝试能否转换为数值,可以的话就返回false,不可以就返回true,表明是NaN。

alert(NaN/10); //NaN

alert(NaN==0); //false

alert(NaN==NaN);//false

alert(isNaN(NaN)); //true

alert(isNaN(10)); //false 10是数值

alert(isNaN(‘10’)); //false 可以转成数值

alert(isNaN(true)); //false 可以转成数值

alert(isNaN(‘blue’)); //true 不可以转成数值

③ typeof操作符知道多少


答如:

typeof根据不同情况返回以下各字符串:

  • undefined —— 若未定义或未初始化

  • boolean —— 若变量的值是布尔值

  • number —— 若变量的值是数值或者NaN

  • string —— 若变量的值是字符串

  • object —— 若变量的值是对象或者null

  • function —— 若变量的值是函数

注意:

  • 未声明的变量只可以进行typeof操作

  • typeof null 返回的是object,因为null实际上是空对象指针

  • typeof NaN 返回的是Number

④ “==”与“= = =”


一、 === 判断的规则

简单来说:

  • 如果二者类型不同,直接不等,返回false

  • 如果二者类型相同,且值都相同,才相等,返回true

详细:

  • 如果二者都是undefined,则相等

  • 如果二者都是null,则相等 ( undefined === null // false)

  • 如果二者是Boolean类型,都是true或者都是false,则相等

  • 如果二者是Number,且是同一个值,则相等。( 涉及NaN的则不等 )

  • 如果二者是String,且字符串完全匹配,则相等

  • 如果二者是Object,引用同一个对象或函数,则相等。

注意:

  • undefined === null 是不成立的,返回false;因为undefined是Undefined类型,null是Null类型。类型不同,直接不等!

  • 若是Number类型比较,涉及到NaN的都是不等的。

二、==的判断

两个值的类型不同,会先根据以下规则进行类型转换,再比较:

  • undefined 和 null 二者相等,即 undefined == null // true

  • 若任一值是true,则转为1;若是false,转为0再比较

  • 若一值是字符串,一值是数值,字符串转为数值再比较(若字符串为空转为0,若有其它格式字符则转为NaN)

  • 若一个是对象,一个是数值或字符串,则把对象转为基础类型值再比较(通过valueOf方法或toString方法)。

2021/7/18

========================================================================

① JavaScript 的数据属性


ECMAScript有两种属性,一个就是数据属性,另外一个是访问器属性

数据属性包含4个描述其行为的特性

  • [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而定义新属性;表示能否修改属性的特性;表示能否把属性改成访问器属性。

  • [[Enumerable]]:表示能否通过forin循环返回属性。

  • [[Writable]]:表示能否修改属性的值。

  • [[Value]]:包含这个属性的数据值。读取时从这个位置读取,写入时将新值保存到这里。默认值为undefined

var person = {

name:‘kabukiyo’,

age:22

}

注意:

  • 直接在对象上定义的数据属性,其三个特性[[Configurable]],[[Enumerable]],[[Writable]]默认值都是true;而[[Value]]特性则保存为具体设定的值。

  • 若要修改数据属性的默认特性,则需要通过Object.defineProperty() 方法。

关于Object.defineProperty()方法

  • 接收三个参数:属性所在的对象、属性的名字、一个描述符对象

  • 若不指定[[Configurable]]、[[Enumerable]]、[[Writable]],其特性就都是false

  • 若把[[Configurable]]设置为false,那么就不可以设置回true了(因为false表明不可以修改属性的特性)

var person = {};

Object.defineProperty(person,“name”,{

configurable:false,

value:‘kabukiyo’

})

② JavaScript 的访问器属性


访问器属性有四个特性

  • [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性;表示能否修改属性的特性;表示能否把属性改成数据属性

  • [[Enumerable]]:和数据属性的一样

  • [[Get]]:在读取属性时调用的函数,默认为undefined

  • [[Set]]:在写入属性时调用的函数,默认为undefined

注意:

  • 访问器属性不能直接定义,得通过Object.defineProperty()定义

通过Object.defineProperty()为person添加age访问器属性,如:

var person = {

_name:‘kabukiyo’

}

Object.defineProperty(person,“age”,{

get:function(){

return this._name;

},

set:function(value){

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
Writable]],其特性就都是false

  • 若把[[Configurable]]设置为false,那么就不可以设置回true了(因为false表明不可以修改属性的特性)

var person = {};

Object.defineProperty(person,“name”,{

configurable:false,

value:‘kabukiyo’

})

② JavaScript 的访问器属性


访问器属性有四个特性

  • [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性;表示能否修改属性的特性;表示能否把属性改成数据属性

  • [[Enumerable]]:和数据属性的一样

  • [[Get]]:在读取属性时调用的函数,默认为undefined

  • [[Set]]:在写入属性时调用的函数,默认为undefined

注意:

  • 访问器属性不能直接定义,得通过Object.defineProperty()定义

通过Object.defineProperty()为person添加age访问器属性,如:

var person = {

_name:‘kabukiyo’

}

Object.defineProperty(person,“age”,{

get:function(){

return this._name;

},

set:function(value){

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-QScslXww-1715893483220)]

[外链图片转存中…(img-D2FapkSp-1715893483221)]

[外链图片转存中…(img-B6k0Q06O-1715893483221)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

  • 28
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值