clk.innerHTML= t;
}, 200);
//每隔200ms显示一次时间,200ms会看着比1000ms更稳定一些
运行上面这个代码,如果你得到的时间不准确,那一定是你的电脑时间错了。
好了,总结一下:
setTimeout(func, m); //m毫秒后执行函数func,只执行一次(下文会讲怎么让它中止)
setInterval(func, m); //每隔m毫秒执行函数func,一直执行下去(下文会讲怎么让它停下来)
对于setInterval()
的用途可能还比较好理解,但是对于setTimeout()
,这里有一个问题——我们为什么要让一段代码过一段时间在执行?
这里就产生了一个很重要的概念,在本文一开始就提到过——异步!什么是异步?
举个通俗一点的例子:比如现在有烧水和擦桌子两件事,如果你一定要用热水擦桌子,那你就必须先等着水开了,才能擦桌子,这个就是同步;如果你不在乎用什么水擦桌子,那一般人都会先烧水,在烧水的同时就开始擦桌子了,这个就是异步。
对于计算机而言,这个逻辑和正常生活不一样:同时执行就是异步,先后执行就是同步!当然这是一种简单的理解,并不严谨,毕竟在计算机内部计时器脉冲、操作系统进程、网络通信中都有同步和异步的概念。
有了异步执行这个概念,那小编可以负责的说setTimeout()
和setInterval()
都是异步执行的。其实2015年出的ES6在异步这里下了很大的功夫,提出了async function(){}
、Promise
对象、Generator
函数、Object.observe函数等很多新概念,不过这里不谈这些概念,但理解这些异步概念绝不能像这篇文章里面简单粗暴!!!
好了现在可以回答上面那个问题了,我们之所以会用到setTimeout()
和setInterval()
更多还是为了异步执行代码,以此提高代码的执行速度。到此这两个方法的就讲完了。。。等等!!!方法?方法会不会有返回值呀!
没错,这两个函数都有返回值,至于这个值是个什么并不重要,我们只需要知道这个值能干什么,我们给上面的那段代码添点东西:
var clk = document.getElementById(“clk”); //clk是一个div
var time = setInterval(function(){
var t = new Date()
clk.innerHTML= t;
}, 200);
var btn = document.getElementById(“btn”); //btn是一个按钮
btn.onclick = function(){
clearInterval(time);
};
这段代码我们获得了setInterval()
的返回值,把返回值传给了clearInterval()
方法,这样实现了点击按钮结束的对应setInterval()的反复调用,终于它可以停下来了。
同样的方法,利用clearTimeout()
方法可取消由 setTimeout()
函数定义的异步操作,我们如法炮制得到一个取消延迟事件的按钮(当然,如果这个事件已经执行了再点这个按钮就没意义了):
var alt = setTimeout(“alert(‘5 seconds!’)”, 5000); //5秒后弹出提示框
var btn = document.getElementById(“btn”); //btn是一个按钮
btn.onclick = function(){
clearTimeout(alt);
};
如果用setInterval
和setTimeout
调用的函数是一个有参数的函数怎么办?
function f(a, b){/…/}
var num = 2;
setTimeout(“f(num, 3)”, 1000); //第一种方法
setTimeout(function(){fun(num, 3);}, 1000); //第二种方法
这一下,setTimeout()
和setInterval()
已经理解了,看它们相似点其实也不少,否则怎么会容易被搞混呢?其实我们可以使用setTimeout()
实现setInterval()
的功能,就像下面一段代码:
function mySetInterval(code, ms){
if(typeof code === “string”) //不要忘了第一个参数可以是字符串
eval(code);
else if(typeof code === “function”)
code();
else throw new Error(“code cannot be run”); //当第一个参数传入不是字符串或函数时报错
setTimeout(function(){
mySetInterval(code, ms); //递归调用
},ms);
}
mySetInterval(“document.write(‘helloWorld!
’)”, 1000);//调用方法不变,第一个参数也可以是函数
这里值得强调的是eval()并不是什么好东西,它在全局运行,对字符串并不能有效检查(会让JSLint失效),还会调用编译器降低效率,同时带来安全隐患。所以尽量不要用eval(),也不要给setTimeout
和setInterval
传入字符串,因为系统也是用eval实现这个功能的。
这段代码只是用这样一种方式表示setTimeout()
和setInterval()
的关系,便于读者理解。并不表示这样做有什么好,更不表示编译器也这么实现setInterval()
,因为这样的递归效率不高占用资源却不少,而且它没法停止。
如果你已经掌握了上面的内容,那么下面可以更深入的理解一下异步了。
以setTimeout为例:
//alert(1);
//setTimeout(“alert(2)”, 0);
//alert(3);
//alert(3);
上面这段代码会如何输出呢?实际输出是:1 -> 3 -> 3 ->2
,为什么会这样,难道setTimeout(func, 0)
不是立即执行?没错。想理解这个问题,必须简单理解浏览器是如何处理异步函数的。
一个页面在浏览器显示出来至少需要3个线程,分别是js引擎,GUI渲染,事件触发。其中事件触发是独立于其他2个执行的,而js和GUI是相互排斥的,也就是说同一个时间二者只有一个在工作。好了,这说明js引擎是单线程执行的,当第二行的setTimeout
执行以后,js引擎把func(第一个参数)放入异步队列(浏览器再开一个线程),然后继续向下执行,此后,当js引擎空闲下来才会把异步执行的结果插入原来js线程中。是不是这样呢,我们让代码说话:
var finish = true;
setTimeout(function(){
finish = false; //1s后,改变isEnd的值
}, 0);
while(finish);
alert(‘finished’); //永远不会执行
上方这段代码是个死循环,就因为js引擎不能空闲下来,异步函数也就没有执行。下面这个实际问题可以很好的理解这个: